Revisão dos contos do atirador

Revisão dos contos do atirador

Nó Fonte: 2008915

O que você pensa quando dizemos as palavras 'Velho Oeste'? Pontos de bônus se você pensou em Will Smith e aranhas mecânicas. Mas o que você provavelmente pensou foram as últimas resistências, duelos, tiroteios a cavalo, garimpar ouro, reivindicar recompensas por bandidos, beber aguardente no bar local e grandes extensões desérticas abertas. 

Crédito para Contos de pistoleiro por ser um jogo independente de £ 6.99 da Ratalaika Games, mas de alguma forma pé de cabra em cada uma dessas coisas. Achamos que Gunman Tales seria uma simples atualização do Wild Gunman: um jogo lightgun arrastado para o século XXI. Mas na verdade é muito mais ambicioso, empacotando tudo isso e muito mais em sua pequena mochila. 

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Dá algum trabalho explicar. Tente imaginar o Velho Oeste em um tabuleiro de jogo, com seu chapéu de caubói como uma das quatro peças desse tabuleiro. Você e seus oponentes (CPU ou humano, revezando-se online ou localmente) se revezam para mover essas peças para um local onde – essencialmente – uma das três coisas acontece. Você insere um local e aciona tudo o que esse local tem a oferecer; você participa de um tiroteio em larga escala; ou você compete em um duelo com um dos outros três jogadores no tabuleiro. 

Seu objetivo com toda essa perambulação é coletar quatro pedaços de mapa, ganhos aleatoriamente em tiroteios ou roubados de outros jogadores em duelos. Com todas as quatro peças do mapa em mãos, você pode ir para o desfiladeiro dourado no centro do mapa e entrar no jogo final: uma batalha de chefe em três estágios com uma espécie de totem enorme. Complete isso e você é o vencedor, capaz de invadir uma bugiganga da horda do totem.

Essa é uma visão geral das partes com menos zoom do jogo, mas poderíamos passar toda a análise falando sobre seus vários cantos e recantos. Porque tanta coisa pode acontecer nesse tabuleiro de jogo, é ridículo. Por sua vez, você pode entrar em várias cidades, acampamentos de nativos americanos, minas e poços de água e acionar minijogos e comodidades. Veja as cidades, por exemplo: dentro delas, você pode jogar um minijogo de equitação onde tenta tirar uma recompensa; você pode jogar mais alto ou mais baixo por dinheiro vivo no salão; você pode gastar dinheiro em armas; e você pode comprar alguns aumentos de saúde. Mas isso é apenas um dos muitos locais. Você pode lutar contra lobisomens, negociar com os nativos americanos, cavar ouro e muito mais, dependendo dos itens que você ganhou em tiroteios. 

Continuamos encontrando coisas novas para fazer em Gunman Tales, até o momento em que largamos o bloco e começamos a revisar. Embora muito disso tenha a ver com a profundidade das opções aqui, também se deve a um dos piores tutoriais que encontramos na memória viva. Sentimo-nos tentados a escrever um segundo artigo que realmente descreva o que você precisa do em Gunman Tales. As duas telas de tutorial estão a cerca de um milhão de milhas de serem úteis.

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A verdadeira carne do jogo está nos tiroteios. Esses são pequenos nós vermelhos no mapa e serão o que você procura nos momentos iniciais. Eles provavelmente são melhor descritos como um jogo de arma de luz, onde seu personagem principal também está na tela. Então, você está deslizando a retícula pela tela, destacando cowboys e nativos americanos, enquanto também gerencia a segurança de seu personagem no primeiro plano da tela. É um pouco multitarefa: você pode tirar tiros na cabeça enquanto desvia de bananas de dinamite? 

Críticas óbvias são óbvias: um jogo lightgun sem lightgun sempre parecerá instável. Não queremos estar sentados em Time Crisis com um controlador, queremos levantar a cabeça do sofá com uma arma de plástico periférica. E esse é o feedback permanente para as seções de tiroteios de Gunman Tales: pode parecer que você está arrastando uma retícula pesada pela tela. Certamente recomendamos que você aumente a sensibilidade do cursor nos menus do jogo. 

Ao dar a você o controle de seu próprio personagem, você está pelo menos fazendo algo feito para o bloco. Esquivar-se, enquanto você também está atirando, é inicialmente um desafio, principalmente porque o jogo não explica bem os controles. Mas uma vez que você aprende que o rolo de barril, puxado com um LT e um botão direcional, é basicamente um botão de vitória, então isso se torna um problema menor. Isso não apenas tira você do caminho, mas engole os projéteis como se você fosse uma bolha gelatinosa. 

São os power-ups que tornam o combate mais palatável. Atire nas galinhas e elas explodirão em uma nuvem de penas e um power-up rolará pela tela. Eles são muito divertidos, causando debandadas pela tela, convertendo todos os inimigos em galinhas ou entregando a você uma metralhadora. Eles geralmente reduzem o trabalho de seus oponentes e animam a jogabilidade que poderia ter sido mortal em sua repetitividade. 

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Quanto menos se falar sobre os duelos, melhor. Eles são acionados sempre que você encontra um oponente no tabuleiro e, contra CPUs, são um enigma absoluto. Ainda não ganhamos nenhum deles, já que o computador tem reflexos quase instantâneos. Portanto, tratamos os outros jogadores como perigos a serem evitados: deixe-os matar uns aos outros, em vez de você, e depois pegue o saque de seus cadáveres, como os verdadeiros covardes que somos. 

Achamos Gunman Tales absolutamente fascinante. Não foi nada como o jogo que esperávamos. Nós nos preparamos para revisar um tipo caça ao pato jogo lightgun, portado para um console que não tinha lightgun. Não nos leve a mal, isso está lá, mas é apoiado por muito mais: muitos minijogos, duelos, lutas de cavalos, uma estrutura roguelike e tudo jogado em um tabuleiro de jogo do Velho Oeste. Não há muito parecido, e rolou como uma brisa fresca. Muita diversão em Gunman Tales está indo em uma direção e vendo o que está lá.

Mas enquanto Gunman Tales está transbordando de ideias, não há como negar que a central está rangendo. O material do lightgun não é divertido nem particularmente variado, e adicionar algum movimento do personagem não é suficiente. Assim que encontramos o Golden Canyon e reivindicamos nosso tesouro, não tivemos o impulso de voltar. Nós apenas cavalgamos para o pôr do sol.

Você pode comprar Gunman Tales no Xbox loja

Pontuação TXH

3/5

Prós:

  • Roguelike, a estrutura do jogo de tabuleiro era inesperada
  • Muitas estratégias e minijogos divertidos
  • Power-ups apimentam bem o tiro

Contras:

  • Tutoriais terríveis
  • Parece muito lento para jogar
  • Sequências de lightgun não são boas em um pad

info:

  • Muito obrigado pela cópia gratuita do jogo, vá para – Ratalaika Games
  • Formatos – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
  • Versão revisada - Xbox Series X
  • Data de lançamento - 3 de março de 2023
  • Preço de lançamento de - £ 6.99
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