Go-Go Town! nos ensina que as pessoas são apenas insetos famintos por macarrão | TheXboxHub

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Se você preferir jogar em marchas mais baixas, há uma boa chance de você já ter jogado um jogo Prideful Sloth. Eles são a equipe por trás Yonder: O Apanhador Chronicles nuvem e Crescer: Canção do Evertree, ambos jogos indispensáveis ​​para quando queremos calçar chinelos e relaxar. Você pode imaginar nossa (suave) empolgação e alegria (silenciosa) ao saber que o mais recente lançamento do Prideful Sloth, Go-Go Town!, estava disponível para pré-visualização. 

Ainda assim, foi necessário definir algumas expectativas: ainda levará algum tempo até termos o Go-Go Town completo! em nossas mãos. Vá, vá, cidade! foi anunciado para lançamento em 2024 no Xbox, PlayStation, Switch e PC. Como seria de esperar, a demonstração é leve e curta, mas ainda consegue mostrar a direção melancólica e sinuosa que eles estão tomando a seguir. 

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Vá, vá, cidade! arte-chave

Onde Yonder: The Cloud Catcher Chronicles tomou uma direção de coleta e exploração, e Grow: Song of the Evertree estava mais voltado para agricultura e nutrição, Vá, vá, cidade! está focado na construção da cidade. Não é uma direção totalmente nova para Prideful Sloth, já que em ambos os jogos anteriores você gerenciava e personalizava um hub, mas Go-Go Town! coloca-o na frente e no centro. Você é o prefeito, efetivamente, e a gestão, os recursos e a prosperidade da cidade dependem de você. A demo que jogamos foi curta, mas vendeu a premissa de forma bastante eficaz. 

Fomos despejados sem cerimônia em uma cidade que claramente já tinha visto dias melhores. Ninguém se preocupou com uma lixeira ou catador de lixo, pois o lixo estava espalhado casualmente, como uma tentativa pobre de decoração. Acontece que éramos funcionários da TownCo (estamos ansiosos para descobrir se esta é uma organização benevolente), e as missões apareceram rapidamente no HUD. Cabia a nós dominar os sistemas principais para que pudéssemos começar a nivelar todo o lugar. Ou ganhar muito dinheiro para a TownCo. 

Seguindo os tópicos da missão, serramos algumas árvores com motosserra. Cara, o desmatamento nunca deveria ser tão bom. Há algo incrivelmente satisfatório em como Go-Go Town! entrega a você uma motosserra robusta que supera seu personagem e permite que você acelere em uma floresta. As árvores desmoronam em seu rastro. Ficaríamos preocupados com a mensagem de conservação, se as árvores não voltassem cerca de quinze minutos depois. A madeira é convertida em tábuas e as tábuas formam edifícios. 

Nas minas, habilmente colocadas perto da floresta, ocorre o mesmo ciclo. Conseguimos realizar uma furadeira intimidantemente grande (um ferimento no local de trabalho esperando para acontecer) e depois abrimos as rochas como se fossem feitas de Utterly Butterly. Vá, vá, cidade! certamente sabe como fazer com que a coleta de recursos seja agradável. Os tijolos resultantes foram então utilizados para fazer edifícios, em combinação com as tábuas. 

florestação da cidadeflorestação da cidade
Vá, vá, cidade! floresta

Há um belo corte cerimonial da fita antes de um edifício ser concluído, e então você pode enchê-los de lojas. As lojas que você constrói dependem da qualidade do edifício, e nós consertamos lojas de sucos, galerias, galerias de diversões e restaurantes de macarrão. Depois de instalar um trabalhador, você preenche seus estoques e é aqui que começamos a questionar as coisas. 

Macarrão e sucos precisam de ingredientes (caranguejo, trigo, cacau, tomate e muitos mais), e você está microgerenciando a ponto de realmente entregar os ingredientes para cada smoothie e tigela de macarrão. Esse é um nível de envolvimento do qual nos cansamos um pouco, para sermos honestos: levá-lo para as fazendas e lagos de Go-Go Town!, repetidamente, para manter as muitas lojas funcionando era, se nós' Para ser honesto, exige um pouco mais de manutenção do que esperávamos. Mas ei: esta é uma demonstração limitada e muito inicial. Assumiremos o melhor, e a Prideful Sloth encontrará uma maneira de manter isso envolvente e não tão constantemente exigente. 

Em pouco tempo terminamos: a demonstração de Go-Go Town! Não durou muito mais do que uma hora, ao todo, com uma lista útil de tarefas imperdíveis para nos manter em movimento pela cidade. Mas você pode ver algumas direções potenciais para isso. 

O que mais gostamos foram os recantos e surpresas, que tem sido o forte do Prideful Sloth em seus outros jogos. Em Go-Go Town!, quando você explora um canto da cidade, sem dúvida haverá algo que parece fora do lugar, e mexer nisso resultará em todos os tipos de ovos de Páscoa e benefícios (um marciano repentino foi uma experiência agradável). surpresa). Se houver uma maneira de essa sensação de deleite constante se estender por toda a duração do jogo, mesmo quando a cidade é - teoricamente - muito pequena, então poderemos ver um grande sorriso constantemente esticado em nossos rostos. 

Há uma tato alegre em tudo isso também. Nunca perdemos a sensação de que estávamos brincando com um conjunto de brinquedos. Ainda mais do que Animal Crossing, sentíamos que estávamos manipulando figuras bem feitas. E as interações – no geral – foram ótimas. Já mencionamos a bombástica mineração e corte de lenha, mas outro favorito é encontrar um veículo no mundo e poder comandá-lo. Ah, as vantagens de ser prefeito. Encontre um skate, um triciclo, uma van ou um carro e você poderá circular pela cidade em alta velocidade e com muita diversão. Há uma estranha peculiaridade de controle – fazer um inventário de dentro e fora das caixas de armazenamento é mais trabalhoso do que o necessário – mas em toda a Go-Go Town! se sente ótimo. 

Mineração em Go-Go Town!Mineração em Go-Go Town!
Vá, vá, cidade! mineração

Mas também temos uma lista de compras de melhorias. Embora seja sem dúvida encantador, não vemos a marca registrada Sloth Prideful narrativa sentada no topo. Este é um construtor de cidade despojado e não teve a reinvenção e a cor típicas das quais a Preguiça Orgulhosa, bem, geralmente se orgulha. Para começar, não confiamos nessa TownCo. 

E precisamos de uma melhor noção do “porquê”? Por que estamos fazendo essas coisas? Qual é o nosso objetivo? Estamos menos preocupados com este: temos a sensação de que a cidade já foi construída para nós, só para que a demonstração fizesse sentido, e a demonstração está truncada porque o desenvolvimento é precoce. Tomando tudo isso como subsídio, poderíamos definitivamente imaginar uma melhor estrutura e motivação que nos manteria jogando. 

Portanto, as indicações são positivas. Nosso tempo com Go-Go Town! foi leve e curto, mas houve surpresas suficientes na construção da cidade para nos garantir que seria tão charmoso quanto Yonder: The Cloud Catcher Chronicles e Grow: Song of the Evertree. Agora, com licença, vamos comprar uma furadeira do tamanho do nosso corpo e começar a percorrer algumas minas. Vá, vá, cidade! Nos convenceu de que seria divertido.


Muito obrigado à Prideful Sloth por nos permitir o acesso de visualização via Steam. Espere encontrar o Go-Go Town completo! Experimente chegar ao Xbox, PlayStation, Nintendo Switch e PC em 2024.  

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