Funky 1990 Sokoban/Strategy Mashup Backbeat está agora no Xbox

Funky 1990 Sokoban/Strategy Mashup Backbeat está agora no Xbox

Nó Fonte: 2017371

Resumo

  • Contratempo já está disponível para compra no Xbox
  • Experimente um novo mashup dos gêneros de quebra-cabeça e estratégia
  • Reviva uma homenagem aos dramas clássicos dos anos 1990

Este é o meu segundo título lançado no Xbox e é muito legal ver o quanto nossa empresa cresceu desde então Hexagroove: DJ tático em 2020. A primeira vez foi uma ótima experiência, mas havia muito mais que eu queria tornar mais acessível e convidativo. Em Contratempo projetamos a interface desde o início para 4K e escalonável para todos os membros da família de dispositivos Xbox. Os jogos que criamos na Ichigoichie são construídos misturando gêneros e derivando nossa mecânica de jogo da teoria musical. Isso às vezes era um pouco opressor em Hexagroove, então trabalhei duro para distribuir novas mecânicas em Contratempo através de uma parte muito mais ampla do jogo. Na verdade, você ainda aprenderá novos truques por mais de três quartos da campanha principal!

Contratempo é à primeira vista um jogo de quebra-cabeça sokoban baseado em turnos. Você tem um bando de até quatro personagens e deve levá-los até a meta em um número limitado de turnos. Cada personagem se move de forma diferente apresentando desafios únicos. Depois de alguns níveis, introduzimos a mecânica do tempo à mistura, e você precisará sincronizar a linha do tempo de cada personagem com os outros, trabalhando juntos para desbloquear os obstáculos no caminho para a meta. Por fim, adicionamos quatro recursos compartilhados que você deve gerenciar enquanto navega no espaço e no tempo. Quais curvas você escolhe para mudar de direção ou interagir com o ambiente fazem com que esses recursos aumentem ou diminuam. Maximize os recursos e você obtém uma pontuação alta. Ficar sem recursos e você está em um estado de falha. Felizmente, é possível rebobinar os turnos de cada personagem individualmente para permitir melhorias incrementais em suas soluções de quebra-cabeça.

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Uma coisa que eu queria adicionar Contratempo foi uma história para motivar suas escolhas e definir as apostas. O cenário é 1995 no subúrbio de Washington, DC e tem muitas referências aos últimos dias da era analógica antes do advento da internet. A narrativa é uma homenagem às dramédias dos anos 90 como “With Honors”, “The Commitments” e “School of Rock”. A heroína Watts está fazendo o possível para manter unida uma banda de músicos amadores de funk e lutando contra todas as lutas da criação colaborativa: egos inflados, tipos de personalidade conflitantes e responsabilidades externas no trabalho e na família. Existe um elenco diversificado de personagens em cada uma das duas bandas principais, e espero que você encontre uma que fale com você.

Se você é fã de jogos de quebra-cabeça, estratégia baseada em turnos ou experiências retrô ricas em histórias, acho que há algo para você apreciar e muitos outros recursos novos para descobrir. Comece com a demonstração gratuita de Contratempo e espero que você se divirta!

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Xbox Live

Contratempo

Ichigoichie

$29.99 $26.99
Uma mistura de jogos de quebra-cabeça e estratégia. Manipule quatro fios do tempo para guiar sua banda através de quebra-cabeças no estilo sokoban. Gerencie os recursos do esquadrão em um conjunto de turnos limitados. Experimente uma homenagem às comédias dramáticas dos anos 1990. Personalize a trilha sonora dinâmica com efeitos de áudio. === HISTÓRIA ===
Stephanie “Watts” Watson, uma aspirante a baixista, saltou de audição em audição sem nunca encontrar uma música que realmente ressoasse com ela, isto é, até que ela descobriu a magia do funk. Pega no ritmo, ela recruta um grupo de amadores de sua cidade natal para enfrentar os queridinhos da escola de arte La Tormenta na Batalha das Bandas. === MECÂNICA ===
Cada personagem do seu bando se move pelo mapa de maneiras diferentes, encontrando soluções e obstáculos únicos. O avanço de um personagem consome um turno e parte da linha do tempo, estabelecendo interações com outros personagens e inimigos em diferentes pontos no tempo. Rebobinar uma curva desfaz seu movimento, permitindo que você encontre soluções aprimoradas e novas maneiras de resolver problemas. Manipule cada personagem separadamente, retrocedendo ou avançando rapidamente ao longo da linha do tempo no processo para alcançar seu ponto atual no tempo. As mudanças no tempo se refletem no progresso e nas ações passadas e presentes de cada personagem, criando algumas possibilidades e removendo outras. Cada personagem tem seu próprio super movimento com recursos limitados, que pode ser acionado sob certas condições. Ande na ponta dos pés em espaços apertados com seu baixista, deslize através de guardas com seu tecladista, quebre paredes com seu baterista ou afaste os inimigos do caminho com seu poderoso super sax. O uso estratégico de seus super movimentos aumenta o número de soluções para cada quebra-cabeça e é a chave para obter a pontuação máxima. Quatro métricas musicais baseadas em recursos controlam como e quando você pode mover e interagir com objetos nos níveis. Eles podem bloquear completamente o progresso se usados ​​de maneira ineficiente e criar sequências musicais incríveis e pontuações altas quando regulados com habilidade. === MÚSICA ===
Junte-se a Watts enquanto ela cresce em uma jornada musical enraizada no funk e na fusão. Grooves cheios de alma e licks quentes são compostos por Pete Fraser, saxofonista de The Pogues, Friendly Fires e Field Music! Vinte motivos musicais são gravados por um conjunto ao vivo de sete mestres do funk, fornecendo a base para a música dinâmica do jogo. Músicas únicas são geradas dependendo de quais direções e caminhos você segue em cada quebra-cabeça. Personalize sua performance com estilos alternativos de tocar, trocas de instrumentos e pedais de efeitos de áudio em tempo real. === CONCEITO ===
Backbeat é uma homenagem aos jogos baseados em histórias de 16 e 32 bits da década de 1990, recriando os desafios e vitórias dos últimos dias da vida analógica e do nascimento da internet. A área suburbana de Washington DC é refletida em estacionamentos de lanchonetes, shoppings e galerias mal iluminadas. Um elenco colorido de personagens coadjuvantes, amigos e inimigos, junta-se a Watts enquanto ela luta pela liderança, sucesso e mantém uma banda unida.

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