EA não permitirá que American McGee faça outro jogo de Alice

EA não permitirá que American McGee faça outro jogo de Alice

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A tentativa do americano McGee de desenvolver um terceiro episódio de sua série Alice favorita dos fãs "está no fim".

Em uma declaração pública postada no Patreon de McGee, o desenvolvedor disse que havia “esgotado todas as opções para fazer um novo jogo Alice” depois que a detentora do IP Electronic Arts supostamente “decidiu repassar o projeto com base em uma análise interna do IP, condições de mercado , e detalhes da proposta de produção".

"Alice: Asylum" Patreon Teaser Trailer

Pouco depois da conclusão do Bíblia de design, retomei as conversas com a Electronic Arts sobre nossos esforços para fazer um novo jogo", explica McGee. "Eles foram presenteados com a Design Bible e um Plano de Produção (produzido em colaboração com a Virtuos Games) descrevendo o cronograma, orçamento, equipe e design para a produção do novo jogo.

"Depois de várias semanas de análise, a EA voltou com uma resposta sobre o financiamento e/ou licenciamento para Alice: Asylum. Sobre a questão do financiamento, eles finalmente decidiram repassar o projeto com base em uma análise interna do IP, mercado condições e detalhes da proposta de produção."

Apesar de ter repassado o projeto, parece que a EA também não estava disposta a abrir mão da licença.

“Sobre a questão do licenciamento, eles responderam que Alice é uma parte importante do catálogo geral de jogos da EA, e vendê-lo ou licenciá-lo não é algo que estejam preparados para fazer agora”, acrescentou McGee. "Neste ponto, esgotamos todas as opções para fazer um novo jogo Alice. Com essas respostas da EA, não há outro caminho a seguir com o projeto."

McGee termina afirmando que "não tem outras ideias ou energia para aplicar para fazer um bom jogo de Alice", e confirmou que "não tem controle sobre o IP de Alice e nenhuma capacidade de fazer um novo jogo acontecer". Ele também agradeceu aos artistas e designers que trabalharam no projeto até agora, que foram “financiados pelo Patreon”.

“Por último, quero estender um agradecimento agridoce aos nossos apoiadores do Patreon”, disse McGee. “Eu sei que este não é o resultado que esperávamos. E sinto uma mistura de emoções que me deixa doente com a ideia de todo o dinheiro, esperança, ideias e amor que você despejou neste esforço ao longo dos anos. Ao entrar nesta aventura, o fracasso era uma possibilidade, mas queríamos acreditar em coisas impossíveis - e divertimo-nos fazendo isso até ao momento em que a realidade se forçou a entrar no nosso País das Maravilhas.

"Costuma-se dizer que quando uma porta se fecha, outra se abre. É banal, mas é verdade. E espero que, para todos vocês, esse fechamento traga vida a outras aventuras e sonhos."

American McGee revelou a história completa de Alice: Asylum, a terceira parcela da versão fantasticamente sombria do Mysterious Studios sobre Alice no País das Maravilhas, em agosto de 2021.

Sucedendo Alice: Madness Returns de 2011, Alice: Asylum fazia parte do "processo de design de multidão" exclusivo de McGee e foi elaborado em consulta com seus mais de 3000 patrocinadores do Patreon.

Como Wes resumiu há alguns anos, McGee foi o diretor criativo do título publicado pela EA em 2000. Alice do americano McGee. Ganhou status de cult e foi seguido por Alice: Madness Returns em 2011. Os fãs se perguntaram - e continuamente questionado McGee - cerca de um terceiro jogo de Alice desde então.

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