Se você pesquisar as obras de arte mais medievais, como todos gostamos de fazer em um domingo de manhã, poderá encontrar algo bastante estranho – imagens de coelhos e cães empunhando armas em batalha, caçando. Não, esta não era uma descrição real em tempo real do que estava acontecendo no mundo naquela época, mas algo chamado Droleries. Pense na história em quadrinhos 'The Far Side' com sua estranha visão de cabeça para baixo do mundo e você estará chegando perto.
É isso que se tornou a inspiração para Inculinati, o mais recente título do Xbox para aproveitar ao máximo uma sessão de Game Preview desenvolvida pelo Game Pass. Mas o que é isso? Vamos descobrir.
Inkulinati foi criado pela Yaza Games, publicado pela equipe Daedalic Entertainment. Ele está entrando no Early Access com planos de ficar lá por um tempo enquanto os desenvolvedores procuram resolver as coisas, adicionando novos conteúdos à medida que avançam, especialmente trabalhando no lado multiplayer das coisas ao longo do ano. Mas mesmo que esteja longe de ser o artigo finalizado, você já pode jogar um monte de coisas, como uma campanha para um jogador e muitos outros modos anexados ao topo. Os desenvolvedores estão ansiosos para ouvir os jogadores sobre quaisquer problemas ou pensamentos sobre a jogabilidade.
Então, você pede um jogo ilustrado de inspiração medieval e – claro – dois aparecem com meses de diferença. estou falando sobre Pentiment claro, mas esses dois jogos são feras completamente diferentes. Inkulinati é um lutador de estratégia baseado em turnos. Um Inkulinati neste contexto é basicamente um artista desenhando imagens no papel. No início de cada batalha, dois se enfrentam no campo de batalha e o objetivo do jogo é destruir o outro antes de ser morto. Como você faz isso?
Bem, você desenha – e sua principal moeda e sangue vêm na forma de tinta. Você pode desenhar todos os tipos de criaturas para ajudá-lo em sua batalha se tiver tinta suficiente, permitindo que você convoque coelhos, cachorros ou um burro peido, além de algumas outras boas surpresas. Esses animais têm suas próprias armas, como espadas, lanças e flechas, com mais chegando à medida que você avança e sobe de nível.
Trabalhando por turnos, em cada rodada ou capítulo você tem uma certa quantidade de movimentos disponíveis para cada personagem em oferta. Cabe a você mover as criaturas pelos níveis para obter a melhor vantagem possível sobre o inimigo. As táticas estão em ordem e elaborando o melhor curso de ação para cada batalha. Você vai para o ataque total ou joga o jogo da espera? A escolha é praticamente sua.
Cada soldado tem uma gama diferente de movimentos para atacar, dependendo do status do lutador. Arqueiros vêm de longe, a espada de perto - você sabe, como seria de esperar que acontecesse. Mas quando você ataca, um pequeno minijogo aparece, mostrando o número de pontos de vida possíveis que você pode tirar do inimigo. Você então usa sua habilidade para obter a melhor pontuação possível.
Existem opções para curar (se você pegar a criatura certa), orar e, com o poder de Inkulinati, empurrar seus inimigos para fora da borda e cair no esquecimento. Meu favorito deve ser o de um Donkey Bard com seu ataque de peido, mas há inúmeras opções em oferta. Também há detalhes de design de níveis a serem levados em consideração, como barris com ataques ocultos que podem causar muita dor.
Os visuais aparecem como ilustrações medievais, e Inkulinati os usa como inspiração. Francamente, eles parecem excelentes e são extremamente originais em seu design, embora tenham mais de 600 anos. Durante as rodadas em que seu Inkulinati faz um movimento ou cria uma criatura, uma mão gigante entra em cena, criando a ação. Isso raramente fica chato.
No meu tempo com Inkulinati via Xbox Game Preview, joguei principalmente a campanha para um jogador. É algo que tem sido tremendamente divertido, graças a um sistema de batalha que não é muito complicado para novatos que estão começando no gênero. Mas há o suficiente aqui para garantir que os fãs obstinados por turnos tenham profundidade suficiente para se aprofundar também.
Procuraremos fazer uma revisão completa quando Inkulinati sair do Game Preview, mas já, neste estado, há muito para se envolver e muito para se entusiasmar. Quando o lado multiplayer das coisas estiver totalmente desenvolvido, isso dará a Inkulinati uma nova dimensão; um que vai ser muito interessante para absorver.
Por enquanto, Inkulinati é outro exemplo de quão inovadores e originais podem ser os jogos que chegam ao Xbox e ao Game Pass. Há tempos medievais emocionantes pela frente.
Agradecemos à Daedalic Entertainment por fornecer o código Inkulinati, permitindo-nos colocar as mãos nesta prévia. Você pode pegar o jogo para si mesmo a partir do Xbox loja - está sob o Game Pass ou um preço pedido de £ 21.74.
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- Fonte: https://www.thexboxhub.com/drawing-on-the-medieval-artworks-of-inkulinati-via-xbox-game-pass-and-game-preview/
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