David Kim, veterinários da Blizzard para trabalhar em um novo RTS

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Evite escrever postagens de trolls de baixo esforço sobre David Kim

Anjo de cera

Estados UnidosPosts 30174

via Gamesindustry.biz

David Kim, ex-designer multijogador líder de StarCraft II, está trabalhando em um jogo de estratégia em tempo real no novo estúdio Uncapped Games.

Kim deu algumas citações interessantes no artigo que sugerem a direção que o RTS do Uncapped pode tomar.

“O RTS está neste lugar onde muitas das coisas básicas e fundamentais do jogo ainda não foram modernizadas, por isso é muito difícil jogar um RTS”, diz ele. “Você precisa de centenas de ações por minuto para jogar um jogo RTS competitivo.

“Então o que queremos fazer é modernizar muito isso e fazer com que qualquer jogador possa jogar este jogo. E para jogar em nível competitivo, você não precisa praticar a mecânica disso por uma década; você tem que ser bom na estratégia ou no combate ao que está vendo do lado do inimigo. Queríamos fazer um jogo de estratégia real, em vez de um jogo em que quem clica mais rápido é o melhor jogador.”

Jason Hughes, principal produtor de Uncapped e outro veterano da Blizzard, repetiu um sentimento que ouvimos muito ultimamente, especialmente do Frost Giant:

“Isso não significa emburrecimento ou simplificação”, observa Hughes. “Isso significa apenas reduzir a barreira de entrada para que mais pessoas as exponham ao que há de melhor nos jogos RTS.”

AdministradorEi, HP, você pode refazer tudo o que já fez, porque tenho uma pequena reclamação?

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Nakajin

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Obrigado David Kim

Anjo de cera

Estados UnidosPosts 30174

Em 01 de julho de 2021 03:40 Nakajin escreveu:
Obrigado David Kim

uau, eu estava prestes a postar uma nota pública sobre como evitar trollagens de baixo esforço sobre David Kim

AdministradorEi, HP, você pode refazer tudo o que já fez, porque tenho uma pequena reclamação?

TL + Membro
Samsim

Posts 20

Então a Uncapped Games é um novo estúdio?

Editar: meu cérebro pulou a palavra “novo” antes de “Jogos ilimitados”

Inf Cereal

Localização: CanadáPosts 1612

Emocionante ver todos os novos estúdios sendo lançados especificamente para RTS.

Estou um pouco triste que a Tencent tenha escolhido DKim antes do Frost Giant, mas espero que a competição estimule jogos melhores para todos.

Cereais :: AllThingsZerg.com :: SC2Overwatch.com

Nuvem de Guerra

Estados UnidosPosts 89

“Então o que queremos fazer é modernizar muito isso e fazer com que qualquer jogador possa jogar este jogo.

Qualquer jogador pode jogar Starcraft. A questão é que sempre há alguém que pode fazer todas as coisas mais rápido, quer você emburreça o jogo ou não.

raposa furtiva

Posts 8043

Tenho tentado escrever um comentário sem uma referência DK, mas simplesmente não consigo.

“Eu vi o que o sneakyfox escreveu no TL.net e isso me deixou furioso” - PartinG

legan

FinlândiaPosts 172

Seu objetivo parece nobre, mas provavelmente controverso para muitos torcedores do SC. Estou cético sobre como eles conseguirão atingir seu objetivo, mas provavelmente seria ótimo para o RTS em geral se tivessem sucesso.

Parece-me que os desenvolvedores do SC2 que deixaram a Blizzard causaram uma corrida para fazer RTS que possam substituir o SC2 quando seu suporte terminar. Então daqui a cinco anos a situação pode ser muito interessante.

Nakajin

Localização: CanadáPosts 7067

Em 01 de julho de 2021, às 03:40, Waxangel escreveu:

uau, eu estava prestes a postar uma nota pública sobre como evitar trollagens de baixo esforço sobre David Kim

Se eu chegar antes de você, não pode ser considerado trollagem de alto esforço?

Mas falando sério, fico feliz em ver que tem muita gente voltando para os jogos RTS, é muito parecido com o que aconteceu com o RPG isométrico, um monte de gente decidindo ao mesmo tempo iniciar um projeto indy não relacionado e funcionou muito bem desde eles, espero que seja igualmente bom para nós.

Cigarra SC

Posts 239

Portanto, a Tencent é dona desta nova empresa RTS, mas também é dona da Riot, que é uma grande investidora na Frost Giant. Tencent salvando RTS confirmado??
Cigarra SC

Posts 239

Eu realmente confio e acredito em David Kim quando ele disse que queria fazer um novo RTS por 10 anos. Ele sempre pareceu um cara apaixonado. E como ele era alguém que foi GM aleatoriamente, confio que ele pode fazer um ótimo RTS
Hanfy

AlemanhaPosts 14

uau, isso parece incrível, algum jogo de HABILIDADE real chegando hehe
Poopi

FrançaPosts 10192

Acho que seria bom se mais estúdios com ex-funcionários da Blizzard quisessem fazer RTS, poderíamos ter outro grande RTS com tanta concorrência, espero!

Maru – ByuN – MarineKing – INnoVation – Clem | Entusiasmo – Armadilha | Serral – Stephano – Rogue – DongRaeGu

Alcance o céu

Estados UnidosPosts 3119

Inferno, já era hora!

Estou otimista sobre isso. DK é um dos designers de RTS mais experientes e tenho certeza que durante sua gestão na Blizzard/saída da equipe SC2 ele percebeu o que os jogadores realmente querem de um RTS. Aqui está a esperança de um teto de alta habilidade!

9900K a 5.1 GHz 1.35 V | 4x8GB@4200MHz 1.55v 15-15-15-32-2T | 2080Ti | 1080p/240Hz

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Jogador de críquete 12

Estados UnidosPosts 13379

Eu... na verdade não me importo com a ideia. O gênero é Tempo Real Estratégia depois de tudo

Envolvimento do alvo Kagari

Ctone23

Estados UnidosPosts 1827

“Isso não significa emburrecimento ou simplificação”, observa Hughes. “Isso significa apenas reduzir a barreira de entrada para que mais pessoas as exponham ao que há de melhor nos jogos RTS.”

Curioso para saber o que isso realmente significa. Acho que eles estão emburrecendo a macro/automatizando-a.

TL + Membro
Escudo SC

BulgáriaPosts 464

Os Frost Giants também não estavam planejando um RTS? Interessante o quanto esses 2 jogos serão diferentes.
Bomzj

BielorrússiaPosts 15

Em 01 de julho de 2021 03:57 Warcloud escreveu:

Mostrar cotação aninhada +

“Então o que queremos fazer é modernizar muito isso e fazer com que qualquer jogador possa jogar este jogo.

Qualquer jogador pode jogar Starcraft. A questão é que sempre há alguém que pode fazer todas as coisas mais rápido, quer você emburreça o jogo ou não.

Na verdade, não é tão divertido fazer coisas repetitivas como injeção de incubatório ou nexos de reforço de crono algumas vezes por minuto e construir novas bases/estruturas o máximo que puder. Então eu acho que é hora de tornar o RTS menos baseado em mecânica e mais divertido e é bom ver que nossos amados veteranos/veteranos finalmente estão se movendo nessa direção .

Serimek

FrançaPosts 2254

Acho que o jogo que eles querem criar se chama xadrez.

SC2 é o melhor jogo para assistir e era o melhor para jogar antes de envelhecer e ficar lento ...

Alcance o céu

Estados UnidosPosts 3119

Em 01 de julho de 2021 04:36 Bomzj escreveu:

Mostrar cotação aninhada +

Em 01 de julho de 2021 03:57 Warcloud escreveu:

“Então o que queremos fazer é modernizar muito isso e fazer com que qualquer jogador possa jogar este jogo.

Qualquer jogador pode jogar Starcraft. A questão é que sempre há alguém que pode fazer todas as coisas mais rápido, quer você emburreça o jogo ou não.

Na verdade, não é tão divertido fazer coisas repetitivas como injeção de incubatório ou nexos de reforço de crono algumas vezes por minuto e construir novas bases/estruturas o máximo que puder. Então eu acho que é hora de tornar o RTS menos baseado em mecânica e mais divertido e é bom ver que nossos amados veteranos/veteranos finalmente estão se movendo nessa direção .

Os jogos são tão divertidos quanto os jogadores os criam.

9900K a 5.1 GHz 1.35 V | 4x8GB@4200MHz 1.55v 15-15-15-32-2T | 2080Ti | 1080p/240Hz

TL + Membro

Fonte: https://tl.net/forum/starcraft-2/574934-david-kim-blizzard-vets-to-work-on-new-rts

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