Capcom foi acusado de roubar designs de monstros em Resident Evil Village

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A Resident Evil a franquia não é estranha a histórias e enredos bizarros. E quando se trata de designs de monstros e chefes, as coisas ficam estranhas muito rápido. Vila residente do mal levou as coisas numa direção igualmente inesperada nestes aspectos. Os designs dos inimigos neste jogo são bastante inventivos e algumas das lutas contra chefes são realmente divertidas. Embora possa não ser o melhor jogo da franquia, certamente parece incrível. E o hype que foi gerado em torno de Lady Dimitrescu foi bem merecido na jogabilidade e em sua luta contra o chefe. Algo que gerou alguma controvérsia são, na verdade, os mesmos designs de monstros.

O cineasta holandês Richard Raaphorst afirma que a Capcom roubou designs de monstros de seu filme. No filme de 2013 Exército de Frankenstein, vários monstros são exibidos. O filme apresenta uma aberração macabra em particular que alertou o criador do problema. Durante esse filme é visto um monstro com uma hélice onde deveria estar sua cabeça. Acontece também que existe um monstro muito semelhante em Vila residente do mal.

Em um post em LinkedIn, Raaphorst compartilhou capturas de tela comparando as duas criaturas. Ele prosseguiu afirmando que o design de sua criatura foi usado “completamente sem autorização ou crédito no mais novo jogo Resident Evil”.

À medida que os usuários das redes sociais reagiram à acusação, mais usuários tentaram apontar semelhanças. Parece que muitos modelos usados ​​em Resident Evil Village

Poderíamos argumentar que essas semelhanças são intencionais, mas que têm uma razão para existir. Há alusões literárias muito claras a Dracula ao longo de RE VIII, e pode-se dizer que a Capcom quis aludir também a outro clássico do terror. Mas, na verdade, é muito difícil não notar as semelhanças de design em alguns desses casos. E embora alguns dos designs tenham características bem diferentes, está claro que há alguma inspiração aí.

Poderíamos também explicar as diferenças com processos de pensamento paralelos que decorrem da estética do design do nível. no caso do inimigo que a maioria aponta como roubado, é de um ferro-velho. Não é exagero pensar que uma aberração com mutação de vírus seria substituída por lixo daquela área, possivelmente um motor de avião. É muito mais exagero sugerir que a Capcom roubou o design.

“Oh cara, isso é pior do que [sic] pensei,” Raaphorst escreveu. “Primeiro fiquei com raiva, depois orgulhoso, mas agora vejo isso, fico triste.”

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Fonte: https://www.iskmogul.com/capcom-accused-of-stealing-monster-designs-resident-evil-village/

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