Call of Duty Vanguard Atualização de 22 de fevereiro Nerfs o MP-40

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A Sledgehammer Games lançou a atualização de 22 de fevereiro, focada em nerfar o MP-40 sobrecarregado e corrigir um problema irritante relacionado a killstreaks.

No geral, a comunidade está satisfeita com a maioria dos jogos recentes de Call of Duty. Problemas relacionados a otimização, bugs e balanceamento afetaram a experiência. Mesmo que o estúdio esteja trabalhando em um patch de alta escala, ainda há mudanças no dia-a-dia que precisam ser feitas.

Atualização Vanguard

Nerf MP-40

Ultimamente, os jogadores da Vanguard tinham uma relação de amor e ódio com o MP-40. Eles adoravam ter uma arma assim em seu arsenal, mas odiavam vê-la em lados opostos. O MP-40 era absolutamente mortal a curtas distâncias, enquanto ainda proporcionava desempenhos satisfatórios em médias e longas distâncias. Como basicamente não havia desvantagens em tal arma, Sledgehammer decidiu nerfá-la.

Guia de carregamento do MP-40

Créditos de imagem para a Activision

Então, agora, a Submetralhadora MP-40 teve seu alcance de dano reduzido. Afinal, as SMGs devem ser armas muito eficazes em situações de combate corpo a corpo. Então, quando os desenvolvedores analisaram os dados, eles provavelmente viram que a base de jogadores não estava abusando de um recurso que não deveria estar lá em primeiro lugar. A MP-40 deve continuar sendo uma das SMGs mais usadas da comunidade, embora em uma forma menos perigosa.

Bug Killstreak

Conseguir um grande killstreak deve ser uma experiência gratificante. No entanto, nas últimas semanas, um bug impediu que um deles funcionasse como pretendido. O V-2 Rocket, que um jogador precisa de 25 mortes para acessar, poderia ter sido bloqueado por um simples killstreak do Counter-Spy Plane (4 mortes). A Sledgehammer Games conseguiu corrigir esse bug sem alterar completamente a forma como os dois killstreaks funcionam.

Avião Contra Espião

Créditos de imagem para a Activision

O Counter-Spy Plane, como o Spy Plane, só teve um pequeno nerf ao entrar e sair do espaço de jogo um pouco mais rápido. Além disso, o Bombing Run e o Attack Dogs foram nerfados. No Quick Play, o Combat Pacing agora está disponível. O restante da atualização está focado na correção de bugs, cuja lista pode ser consultada SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA.

Escrito por Charles Fuster

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