Em vez de construir o metaverso e esperar que os usuários venham, a Microsoft está desenvolvendo os meios para acessar o metaverso e trazê-lo para nós
Leitura rápida
➨ A Microsoft revelou um novo recurso para Teams criado em Mesh que permitirá que avatares colaborem, treinem e socializem em plataformas em espaços virtuais compartilhados
➨ A Accenture, que recentemente adquiriu 60,000 headsets Oculus Quest VR para a integração de novos funcionários, está entre os primeiros a adotar.
➨ O novo recurso será lançado no próximo ano
A história
A Microsoft revelou um novo recurso para Teams construído em Mesh que permitirá que avatares colaborem, treinem e socializem em plataformas em espaços virtuais compartilhados, com a Accenture, que adquiriu recentemente 60,000 headsets de realidade virtual Oculus Quest para integrar novos funcionários, entre os primeiros a adotar.
Lançamento no 2022, Malha para equipes Microsoft combina os recursos de realidade mista da plataforma de software Mesh, que permite que pessoas em diferentes locais físicos participem de experiências holográficas colaborativas e compartilhadas, com as ferramentas de produtividade do Teams, onde os usuários podem participar de reuniões virtuais, enviar bate-papos e colaborar em documentos compartilhados.
O Mesh for Teams pode ser acessado por meio de smartphones, laptops e vários fones de ouvido com tecnologia imersiva e permite que os usuários usem avatares virtuais personalizados por meio da versão padrão do software de videoconferência. O recurso foi anunciado no Microsoft Ignite. Assista a um vídeo do evento abaixo.
O recurso permite que seus usuários levem seus avatares a espaços virtuais para se misturar e colaborar, usando ferramentas existentes projetadas para aumentar a produtividade e a imersão em uma solução de videoconferência testada e comprovada.
Jeff Teper, vice-presidente corporativo da Microsoft cujas responsabilidades incluem as ferramentas de produtividade Microsoft 365 Teams, SharePoint e OneDrive, explica que ferramentas como os modos Presenter e Together no Teams são formas de “sinalizar que estamos no mesmo espaço virtual, somos uma equipe, somos um grupo e ajudamos a reduzir a formalidade e o engajamento a subir.
“Vimos que essas ferramentas atingiram os dois objetivos de ajudar uma equipe a ser mais eficaz e também ajudar os indivíduos a se envolverem mais.”
O que faltava era uma sensação de presença, tanto em termos de espaço quanto de corporificação. O colega técnico da Microsoft, Alex Kipman, disse: “Bem-vindo ao Mesh for Teams. Como uma empresa cujo foco é a produtividade, os trabalhadores do conhecimento, é algo que os clientes realmente nos pedem e está associado à visão de realidade mista na qual trabalhamos há 12 anos. Está tudo se encaixando.”
As mais de uma década de trabalho em Mesh, anunciado pela primeira vez no início deste ano, incluiu vários anos construindo espaços imersivos compatíveis com a Accenture, empresa multinacional de consultoria e serviços de TI com prática dedicada à tecnologia de realidade estendida (XR).