Embora o Nintendo 3DS fosse capaz de apresentar gráficos bastante impressionantes (pelo menos para um sistema portátil) em seu apogeu, há pouco desafio em emular o portátil agora descontinuado em um computador moderno ou mesmo em um smartphone. Uma coisa que ainda é difícil de replicar é a tela 3D estereoscópica que deu nome ao sistema. Mas isso não impediu [BigRig Creates] de criar este 3DS gigante com quase todas as características de um console original presente.
O principal obstáculo aqui é que o efeito estereoscópico que a Nintendo usou para permitir que o 3DS exibisse gráficos 3D sem óculos especiais não funciona bem em longas distâncias e nem funciona se houver mais de um jogador. Para contornar essas limitações, esta versão usa uma TV 3D com óculos ativos. Esta TV é montada em um banco de bar com a ajuda de alguns contrapesos, e uma segunda tela sensível ao toque, cortesia do McDonalds, compõe o outro display.
O computador que dirige este enorme console portátil roda o Citra e também lida com os controles ampliados. Para recriar o touch pad analógico do sistema, um joystick personalizado com filamento condutor é usado para interagir com um smartphone escondido dentro do case. Elásticos opostos são usados para puxar o stick de volta para o centro quando ele não está sendo empurrado.
Muitos jogos 3DS são replicados fielmente com esta réplica do tamanho de um arcade, e como Citra suporta vários monitores 3D, aumento de escala dos gráficos e interface touchscreen, quase tudo do console original é produzido aqui. Existem alguns jogos que não funcionam exatamente bem, mas no geral é uma construção notável e, até onde sabemos, o maior 3DS do mundo. Não se esqueça que mesmo que este console esteja fora de produção agora, ainda há uma cena caseira saudável para participar.
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- Fonte: https://hackaday.com/2023/03/21/building-the-worlds-largest-nintendo-3ds/
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