“As decisões de Bobby [Kotick] pioraram nossos jogos”, disse um ex-programador de Call of Duty nas redes sociais no mesmo dia em que Kotick completou seu último dia como CEO da Activision Blizzard.
“Trabalhei em [Call of Duty] por dois anos como programador na Demonware. As decisões de Bobby pioraram nossos jogos”, disse Christina Pollock. “No meu primeiro mês, descobriu-se que ele ameaçou matar um funcionário. Na reunião geral [de toda a equipe] que se seguiu, ninguém quis falar primeiro. Então exigi que ele fosse demitido na frente de todos.”
Em um tópico sincero no Twitter/X, Pollock disse: “Entendo que sou muito barulhento e muito chato e que, com minha antiguidade e facilidade de outras oportunidades, isso me proporciona certas proteções e segurança para fazer tais coisas.
“Mas todos vocês precisam embarcar neste trem. Todos nós precisamos nos revoltar contra pessoas assim, sempre”, acrescentaram.
trabalhei no COD por dois anos como programador na demonware
as decisões de Bobby pioraram nossos jogos
no meu primeiro mês, descobriu-se que ele ameaçou matar um funcionário. nas discussões que se seguiram, ninguém quis falar primeiro. então eu exigi que ele fosse demitido na frente de todos https://t.co/yhlM5xqPPg
-Christina 死神 (@chhopsky) 29 de dezembro de 2023
“Se eu tivesse sido demitido, eu teria várias outras empresas pairando nos bastidores, mas é por isso que cabe aos funcionários seniores se firmarem. Os juniores não se sentirão seguros fazendo isso até que seus líderes o façam primeiro. Podemos não ter sindicatos, mas temos poder se trabalharmos juntos.
“Faça a pergunta barulhenta e irritante em todos os sentidos, seja curta, direta, direta e direta e não deixe espaço para hesitações em resposta. Seja nítido, direto e com clareza e sem raiva, para que eles não possam atacar sua apresentação.
“Eles não vão responder, mas todos verão.”
Pollock confirmou que “Demonware os protegeu” de represálias, mas reconheceu que outros estúdios não podem, dizendo: “Escreva o que você disse. Faça anotações caso o RH envie um ping para você. Grave-se dizendo isso na reunião, se puder, para ter evidências do que exatamente aconteceu, porque executivos fracos levarão para o lado pessoal o fracasso exposto.
“Se os seniores não falarem onde os juniores não podem, qualquer júnior que valha a pena irá embora na primeira oportunidade”, confirmou outro desenvolvedor. “Uma gestão como esta destrói a força de trabalho futura de uma empresa.”
Pollock também não é o único desenvolvedor que fala abertamente sobre o impacto de Kotick na organização. Como avistado por PCGN, o gerente da comunidade Andy Belford também falou sobre como a tomada de decisão de Kotick afetou o moral.
“Quebrando meu silêncio para compartilhar um fato engraçado: quando planejamos o lançamento de Overwatch 2 no Steam, minha equipe avisou (com meses de antecedência) que seríamos bombardeados em análises. Imploramos por mais informações, mais detalhes e mais recursos para nos ajudar com o influxo previsto, tudo negado categoricamente”, disse Belford.
A moderação do vapor foi imposta à equipe da comunidade (não uma função da comunidade na Blizz), apesar da minha recusa em querer expor os membros da minha equipe a esse nível de conteúdo/postagens tóxicas. Quando questionado sobre de quem foi a decisão de lançar no Steam sem ajuda adicional: Bobby
— Andy Belford (ele/ele) 💙 (@andybelford) 29 de dezembro de 2023
“A moderação do Steam foi imposta à equipe da comunidade (não uma função da comunidade da Blizzard), apesar da minha recusa em querer expor os membros da minha equipe a esse nível de conteúdo/postagens tóxicas. Quando questionado sobre quem decidiu lançar no Steam sem ajuda adicional: Bobby.
“Este é apenas um exemplo da cultura que Kotick criou na AB: a merda fluiu rio abaixo, geralmente atingindo os indivíduos com salários mais baixos e mais sobrecarregados. A administração estava muito ocupada reagindo a direções e decisões extremamente vacilantes que não faziam sentido.
“No final de tudo, a experiência do jogador/trabalhador não significava nada para o CSuite e a liderança executiva. Era tudo uma questão de divulgação dos lucros daquele trimestre”, acrescentou Belford.
A Microsoft anunciou sua oferta de compra da Activision Blizzard em janeiro de 2022, após um período turbulento para a editora depois que foi abalado por relatórios of má conduta do funcionário e chamadas subsequentes para a partida de Kotick. Agora, mais de dois anos depois, a Activision Blizzard iniciará o novo ano totalmente sob nova gestão.
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- Fonte: https://www.eurogamer.net/bobby-koticks-decisions-made-our-games-worse-says-former-call-of-duty-dev
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