Existem alguns tipos de raridade diferentes, sendo os melhores os Únicos. Cada Único em Diablo 4 tem suas próprias habilidades especiais, então vamos examinar todos os itens exclusivos que você pode encontrar.
Dependendo se os deuses do RNG estão a seu favor, você pode acabar com alguns itens extremamente raros. Embora você possa pensar que os itens Lendários são os melhores que você pode conseguir, existem itens Únicos que são ainda melhores.
Observação: Essas listas foram atualizadas para os Únicos da 3ª Temporada!
Diablo 4: Todos os itens e habilidades exclusivos explicados
Todos os itens e habilidades Uber Unique em Diablo 4
Em primeiro lugar, antes de chegarmos aos itens exclusivos que você provavelmente encontrará, também existem itens chamados Únicos do Uber. tem apenas sete Uber Uniques em todo o jogo, e você só terá a chance de encontrar um como o Espada do Avô se você estiver acima do nível 85. No entanto, a única maneira de obter esses itens é através de saques aleatórios, então boa sorte!
Nome | Formato | Capacidade |
---|---|---|
Semblante de Andariel | Capacete | Lucky Hit: Até [15-20]% de chance de ativar uma nova venenosa que aplica [X] dano de envenenamento ao longo de 5 segundos aos inimigos na área. |
Ahavarion Lança de Lycander | Staff | Ganhe um efeito aleatório de Santuário por [10-20] segundos após matar um inimigo Elite. Só pode ocorrer uma vez a cada 30 segundos. |
Arauto da Perdição | Espada | Lucky Hit: Até [15-25]% de chance de causar [X] dano de Sombra aos inimigos próximos e reduzir o dano causado em 20% por 5 segundos. |
Crista do Arlequim | Capacete | Ganhe [10-20]% de redução de dano. Além disso, ganhe +4 graduações em todas as habilidades. |
Coração Derretido de Selig | Amuleto | Ganhe +30% de recurso máximo. Além disso, ao receber dano, drene [3-8] recursos para cada 1% da vida que você teria perdido. |
Anel de céus sem estrelas | Anel | Cada lançamento consecutivo de Habilidade Principal reduz o custo de recursos da sua próxima Habilidade Principal em [8-12]%, até um máximo de 40%. |
O avô | Espada de Duas Mãos | Aumenta o dano do ataque crítico em [60-100]%. As outras propriedades desta arma podem aumentar mais que o normal. |
Todos os itens e habilidades únicos gerais em Diablo 4
Você não apenas pode encontrar itens específicos de classe, mas existem sete itens exclusivos gerais disponíveis para qualquer classe. Assim como todos os Únicos, eles cada um tem um afixo que você não encontra em nenhum outro lugar em Diablo 4. Mas não importa qual classe você escolha, você pode utilizar esses itens exclusivos.
Nome | Formato | Capacidade |
---|---|---|
Talismã do Senhor Banido | Amuleto | Depois de gastar 300 recursos primários, sua próxima habilidade principal será dominante. Além disso, seus ataques críticos que dominam causam 80-120% [x] de dano aumentado. |
Punhos do Destino | Luvas | Seus ataques causam aleatoriamente de 1% a [200-300]% do dano normal. |
Passo cintilante | Botas | Cada inimigo que você evita reduz seu Ultimate Cooldown ativo em 2 a 4 segundos, até 10 segundos. |
queimadura de gelo | Luvas | Lucky Hit: Até [15-25]% de chance de congelar os inimigos por 2 segundos. |
Coroa Matadora de Deuses | Capacete | Quando você atordoa, congela ou imobiliza um inimigo Elite, ou causa dano a um chefe, isso atrai inimigos próximos. Você causa 30-60% [x] de dano aumentado por 3 segundos, mas esse efeito só pode ocorrer uma vez a cada 12 segundos. |
Abraço de mãe | Anel | Se uma habilidade principal atingir 5 ou mais inimigos, [20-40]% do custo do recurso será reembolsado. |
Manoplas de Paingorger | Luvas | Causar dano aos inimigos com uma habilidade não básica lançada os marca por três segundos. Quando uma habilidade básica atinge um inimigo marcado pela primeira vez, o dano da habilidade básica é refletido em todos os inimigos marcados, causando 100-200%[x] de dano aumentado. |
Grevas Penitentes | Botas | Você deixa para trás um rastro de gelo que arrepia os inimigos. Você causa [7-10]% mais dano a inimigos Resfriados. |
Navalha | Armadura de peito | Ganhe [80-24,950] espinhos. |
Marca da alma | Peito | Sua Poção de Cura não irá curá-lo instantaneamente, mas concederá uma Barreira para 200% da cura por 4 segundos. Além disso, ao aumentar a barreira, você ganha 10-20% de redução de danos. |
Tassets do Céu Nascente | Calças | Ao sofrer dano de um tipo de dano Não Físico, você ganhará +6-10% de Resistência Máxima a esse tipo de dano por 6 segundos. Este efeito se aplica apenas a um tipo de dano por vez. |
Temeridade | Calças | Efeitos que curam você além de 100% de Vida concedem a você uma Barreira de até [40-80]? da sua Vida Máxima que dura 8 segundos. |
Testamento de Tibault | Calças | Você causa 20-40% [x] de dano aumentado quando Imparável e por 4 segundos depois. Enquanto estiver imparável, você ganha 50 recursos primários. |
O Cutelo do Açougueiro | Machado | Lucky Hit: Quando você ataca criticamente um inimigo, você tem até 100% de chance de assustá-lo e desacelerá-lo em [61-75]% por 4 segundos. |
Sinete corroído de X’Fal | Anel | Lucky Hit: Seus efeitos de dano ao longo do tempo têm até 50% de chance de explodir, causando 5.0-6.0 de dano do mesmo tipo aos inimigos próximos. |
Todos os itens e habilidades únicas do Bárbaro em Diablo 4
Nome | Formato | Capacidade |
---|---|---|
100,000 Passos | Botas | Depois de ganhar o bônus de dano final do Walking Arsenal Key Passive, você lança automaticamente Ground Stomp e ganha [32-50] Fury. Isso não pode acontecer mais de uma vez a cada 30 segundos. |
Juramento dos Antigos | Machado de duas mãos | Steel Grasp lança 2 correntes adicionais. Inimigos atingidos pelo Steel Grasp ficam lentos em [55-65]% por 3 segundos. |
Ira Azure | Espada | Lucky Hit: Suas habilidades básicas têm até 20% de chance de congelar os inimigos por 3 segundos e causar [30-13,609] de dano de frio a eles. |
transe de batalha | Amuleto | Aumente o acúmulo máximo de Frenesi em 2. Enquanto você tiver Frenesi máximo, suas outras habilidades ganham [10-20]% de aumento de Velocidade de Ataque. |
Campos Carmesim | Espada de Duas Mãos | Ao usar esta arma, causar dano a pelo menos um inimigo com Ruptura cria uma poça de sangue que causa [7-3,085] dano de sangramento ao longo de 6 segundos. Inimigos que estiverem na poça recebem 15% a mais de dano de sangramento. |
As garras devastadoras de Gohr | Luvas | O Redemoinho explode a cada 2 segundos e depois de terminar, causando [16-26]% do dano base causado aos inimigos próximos como dano de Fogo. |
Hellhammer | Mace de duas mãos | A revolta incendeia o solo, queimando os inimigos e causando [24-7,258] de dano adicional ao longo de 3 segundos. |
Overkill | Mace de duas mãos | Death Blow cria uma onda de choque, causando [24-38]% de seu dano base aos inimigos. Inimigos que morrem com esse efeito também reiniciam o tempo de recarga do Golpe Mortal. |
Fúria de Harrogath | Armadura de peito | Lucky Hit: Até [20-40]% de chance de reduzir os tempos de recarga de suas habilidades não-Ultimate em 1.5 segundos ao infligir sangramento em Elites. |
Magnum Opus de Ramaladni | Espada | Habilidades que usam esta arma causam [0.1-0.3]% de dano aumentado por ponto de Fúria que você possui, mas você perde 2 de Fúria a cada segundo. |
Elmo de Joritz, o Poderoso | Capacete | Quando você ganha Berserking enquanto já está Berserk, você terá 40-60% de chance de ficar mais enfurecido, concedendo 15% (dano multiplicativo) [x] de aumento de dano, 2 de Fúria por segundo e 10% de Redução de Tempo de Recarga. |
Relacionado: Como obter o Anel da Alma Sacrilégia em Diablo 4
Todos os itens e habilidades exclusivos do Druida em Diablo 4
Nome | Formato | Capacidade |
---|---|---|
Pedra Dólmen | Amuleto | Lançar Boulder quando o Hurricane está ativo faz com que suas pedras girem ao seu redor. |
Carneiro | Clava | Rugido Debilitante e Uivo de Sangue causam [20-9,073] de dano a inimigos Envenenados Próximos. |
Grande Cajado da Anciã | Staff | Claw agora é uma habilidade de tempestade e também lança Storm Strike com [120-150]% do dano normal. |
Zênite do Caçador | Anel | Ganhe um bônus ao matar com uma habilidade de metamorfose. Lobisomem: Sua próxima habilidade de lobisomem não final não custa recursos e não tem tempo de espera. Lobisomem: Sua próxima habilidade de Lobisomem irá curar você em [4-1,815] quando o dano for causado pela primeira vez. |
Fúria Insaciável | Armadura de peito | A forma de lobisomem agora é sua forma verdadeira e você ganha +3 classificações em todas as habilidades de lobisomem. |
alegria do lobo louco | Armadura de peito | A forma de lobisomem agora é sua forma verdadeira e você ganha +3 classificações em todas as habilidades de lobisomem. |
Companheiro da Tempestade | Calças | Seus companheiros lobos são infundidos com o poder da tempestade, causando dano de raio e ganhando a habilidade Storm Howl. |
Rugido da Tempestade | Capacete | Lucky Hit: Storm Skills tem até [15-25]% de chance de conceder 4 Spirit. Suas habilidades básicas de Tempestade agora também são Habilidades de Lobisomem. |
Envoltórios do Asceta Desconhecido | Luvas | Tempestade Relâmpago ganha um golpe adicional cada vez que cresce. Os ataques críticos da tempestade de raios fazem com que o raio atinja duas vezes, causando 10-20% de dano aumentado. |
Oração de Vasily | Capacete | Suas habilidades terrestres agora também são habilidades de lobisomem e fortalecem você por [0-36]. |
Depilação Gibosa | Machado | Ganhe Stealth por 2 segundos ao matar inimigos com Shred. Quebrar a Furtividade com um ataque concede Emboscada que garante Golpes Críticos por [1.0-2.5] segundos. |
Todos os itens e habilidades exclusivas do Necromante em Diablo 4
Nome | Formato | Capacidade |
---|---|---|
Black River | Gadanha | Explosão de Cadáver consome até 4 Cadáveres adicionais ao redor do Cadáver inicial, causando [122-130]% de dano aumentado e com um raio [21-25]% maior por Cadáver adicional. |
Couraça do Artesão de Sangue | Armadura de peito | Quando você coleta [5-10] Blood Orbs, um Bone Spirit gratuito é gerado, causando dano adicional com base na sua porcentagem de vida atual. |
Calças Lua de Sangue | Calças | Seus Minions têm 3-7% de chance de amaldiçoar os inimigos. Os inimigos afetados por pelo menos uma de suas maldições recebem 70% [x] (dano multiplicativo) de dano de Overpower aumentado de você. |
Grito Sem Sangue | Foice de duas mãos | Suas habilidades de escuridão resfriam os inimigos em até 40%. Lucky Hit: Suas habilidades Darkness têm até 100% de chance de gerar [7-10] Essência adicional contra alvos Congelados. |
Rosto Imortal | Capacete | Bone Spear deixa ecos enquanto viaja e explode, causando [11-3,448] de dano. |
Pingente do Orador da Morte | Amuleto | Blood Surge lança uma mini nova em seus Minions, causando [4-1,361] de dano. O dano aumenta em 10% por alvo drenado pelo lançamento inicial, até 50%. |
Grevas da Tumba Vazia | Botas | Crie um terreno profanado sob seus espectros do Sever enquanto eles viajam, causando [12-3,811] de dano de Sombra aos inimigos ao longo de 2 segundos. |
Uivar de baixo | Luvas | Em vez de detonar imediatamente, a Explosão de Cadáver invoca um Esqueleto Volátil que ataca um inimigo aleatório e explode. O dano da Explosão de Cadáver é aumentado em [30-40]%. |
Parede sem tampa | Proteger | Lucky Hit: Enquanto você tiver uma Bone Storm ativa, acertar um inimigo não afetado tem [5-25]% de chance de gerar uma tempestade adicional em seu local. Cada um dos seus bônus de Sacrifício ativos aumenta a chance em 25% e o total de Tempestades de Ossos adicionais que você pode ter em +1. |
Anel de Mendeln | Anel | Enquanto tiver 7 ou mais Minions, você ganha: Lucky Hit: Até 10% de chance de capacitar todos os seus Minions, fazendo com que o próximo ataque de cada um exploda causando [120-36,291] de dano Físico. |
Todos os itens e habilidades Rogue Unique em Diablo 4
Nome | Formato | Capacidade |
---|---|---|
Khanjar de Asheara | Punhal | Acertos com esta arma aumentam sua velocidade de ataque em [4.0-6.0]% por 4 segundos, até [20.0-30.0]%. |
Condenação | Punhal | Suas habilidades principais causam [20-40]% de dano aumentado ao gastar 3 pontos de combo. Suas habilidades básicas usando esta arma têm 30% de chance de gerar 3 pontos de combo. |
Capuz do Inominável | Capacete | Você ganha [15-25]% de aumento na Chance de Acerto de Sorte contra inimigos controlados por multidão. |
Chifre de águia | Arco | O Tiro Penetrante tem [30-80]% de chance de disparar uma flecha que ricocheteia nas paredes e no cenário. Atingir inimigos por trás com Tiro Penetrante os tornará Vulneráveis por 3 segundos. |
Olhos no escuro | Calças | A menos que atinja um Chefe ou Jogador, o Death Trap continuará a se rearmar até matar um inimigo. No entanto, o tempo de espera do Death Trap é aumentado em [15-25]%. |
Aperto da Sombra | Luvas | Lucky Hit: Causar dano a um inimigo vulnerável com uma habilidade de atirador ou degolador tem até [24-34]% de chance de invocar um clone das sombras que imita seu ataque. |
Couros de canalha | Peito | Embora você tenha energia ilimitada da visão interior, suas habilidades básicas têm 60-80% de chance de gerar Caltrops, Poison Trap ou Death Trap. |
Caçador Celeste | Arco | O primeiro dano direto que você causa a um inimigo é um Golpe Crítico garantido. Se você tinha o máximo de acúmulos da Passiva Chave de Precisão ao lançar a Habilidade, ganhe [20-30] Energia, isso só pode acontecer uma vez por lançamento. |
Força do vento | Arco | Lucky Hit: Acertos com esta arma têm até [10-20]% de chance de causar dano duplo e repelir o alvo. |
Palavra de Haken | Amuleto | Sua Chuva de Flechas está sempre imbuída de todos os Imbuements de uma só vez. |
Todos os itens e habilidades exclusivos do Feiticeiro em Diablo 4
Nome | Formato | Capacidade |
---|---|---|
Rosa Azul | Anel | Lucky Hit: Causar dano a um inimigo tem até 30% de chance de formar uma explosão de Ice Spike, causando 0.25-0.35 de dano de Gelo. A chance triplica se o inimigo estiver Congelado. |
Camafeu Transbordante de Esadora | Amuleto | Ao coletar Energia Crepitante, há 15% de chance de liberar uma nova relâmpago, causando [12-3,629] de dano elétrico. |
Herança de Esu | Botas | Sua chance de acerto crítico aumenta em [20-30]% do seu bônus de velocidade de movimento. |
Cicatriz Flamejante | Varinha | Ao canalizar Incinerar, você periodicamente atira brasas que são atraídas pelos inimigos, cada uma causando [8-2,722] de dano de Fogo. |
luvas do iluminador | Luvas | A bola de fogo agora salta enquanto viaja, explodindo cada vez que atinge o solo, mas sua explosão causa [55-65]% menos dano. |
Coração de Gelo Brais | Calças | Inimigos que morrem enquanto Congelados têm [11-20]% de chance de liberar uma Nova Gélida. |
Traje do Infinito | Armadura de peito | Depois de usar o Teleporte, os inimigos próximos são puxados para você e atordoados por [2.0-3.0] segundos, mas o Tempo de Recarga do Teleporte é aumentado em 20%. |
Cajado da Fúria Infinita | Staff | Cada terceiro lançamento de Bola de Fogo lança 3 projéteis adicionais. |
Equipe de Lam Esen | Staff | Charged Bolts perfuram, mas causam [25-35]% menos dano. |
Coroa de Queda Estelar | Capacete | O Meteoro agora tem duas cargas e um Tempo de Recarga de Carga de 11 a 6 segundos em vez de um custo de Mana e lança três meteoros adicionais ao redor do alvo. O efeito Encantamento do Meteoro e o Meteoro Aprimorado soltam um meteoro adicional. |
Oculus | Varinha | Ganhe o efeito do Encantamento de Teletransporte gratuitamente. Quando você evita usando o Encantamento de Teleporte, você é levado para um local aleatório. |
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