Uma retrospectiva dos Pixel Remasters de 'Final Fantasy', dois anos depois: um especial de recarga de RPG

Uma retrospectiva dos Pixel Remasters de 'Final Fantasy', dois anos depois: um especial de recarga de RPG

Nó Fonte: 2550513
Classificação do TouchArcade:

Ooh, ele disse o coisa. Não, meus queridos leitores de longa data, o Recarregar RPG não está fazendo um retorno regular. Mas com a Square Enix Final fantasy pixel remasterizado série prestes a chegar aos consoles em algum momento no próximo mês ou dois, achei que seria bom relembrar esses jogos. Os primeiros do grupo têm quase dois anos agora, e todos eles viram alguns patches e correções de bugs desde o lançamento. Eu também queria ter uma visão sóbria dos jogos, longe do brilho inicial de ter novas versões brilhantes de alguns dos meus RPGs favoritos. Então aqui estamos nós, e lá vamos nós, jogo a jogo. Começando, claro, com…


Final Fantasy ($ 11.99) - [Avaliações]

Este e o segundo jogo tiveram tantos remakes e relançamentos ao longo dos anos que é difícil descobrir exatamente qual deles acertou mais. Felizmente, a estrutura básica desta aventura inicial parece ser robusta o suficiente para brilhar em uma variedade de circunstâncias, e pelo menos posso me divertir muito com qualquer versão dela. O Pixel Remasterizado é uma abordagem mais pura em alguns aspectos, forçando o jogador a usar o sistema de magia Vancian e removendo todo o conteúdo extra adicionado desde Avanço de Final Fantasy começou aquela bola em particular a rolar. Com a retrospectiva de alguns anos, ainda aprovo totalmente a primeira decisão, embora permaneça confuso quanto à última.

Acho que o equilíbrio de dificuldade do jogo funciona melhor com o sistema de magia Vancian, mesmo sendo essencialmente tão fácil quanto a versão anterior em quase todos os outros aspectos. Quanto ao conteúdo removido? Tinha uma tendência a ser muito meta, com chefes extraídos de jogos posteriores da série e nenhum suporte narrativo real para explicar por que todas essas coisas estavam lá. O conteúdo extra da versão PSP que também chegou às versões móveis tentou um pouco mais para corrigir esse aspecto, e gostei bastante de como era acessível a partir do Temple of Fiends. A história e o mundo certamente fazem mais sentido sem as masmorras e chefes extras, mas foram muito divertidos e agregaram muito valor a um jogo relativamente curto.

Esta Pixel Remasterizado O lançamento não teve tantos problemas quanto alguns dos últimos, então teve apenas algumas atualizações que corrigiram pequenos bugs e ajustaram um pouco a interface do usuário. Não é muito diferente agora do que era no lançamento, mas não precisou de muito trabalho de qualquer maneira. Infelizmente, a fonte pobre permanece no lugar. Para o bem ou para o mal, a Square Enix parece querer apoiá-lo. Também ainda não temos suporte para controlador externo em nenhum desses Pixel Remasterizadores, que é outra decisão desconcertante da parte da Square Enix.

É melhor do que o que tínhamos antes?

Adoro essa nova trilha sonora e a pixel art de estilo clássico, mas a versão anterior que tínhamos era baseada na versão PSP, que por si só tinha uma boa trilha sonora e um bom estilo visual. Na verdade, também sinto falta desse conteúdo extra. É por pouco, mas eu vou com um não neste aqui.


Final Fantasy II ($ 11.99) - [Avaliações]

A ovelha negra da série nunca realmente mostrou suas verdadeiras presas para o público ocidental, graças a praticamente todos os remakes localizados atenuando sua dificuldade. O Pixel Remasterizado é um pouco mais difícil do que algumas das reedições anteriores, mas ainda é consideravelmente menos trabalhoso do que o original. Ao contrário com o Pixel Remasterizado do primeiro jogo, não há grandes mudanças mecânicas aqui em relação à reedição anterior. Reformula sua apresentação, corta o conteúdo introduzido em Amanhecer das Almas, e é sobre isso. Teve ainda menos atualizações que o primeiro jogo, mas uma delas corrigiu um bug que acabou tornando o jogo um pouco mais difícil.

É melhor do que o que tínhamos antes?

Não, neste caso posso dizer com certeza que não. A versão móvel anterior era baseada na versão PSP, então parecia e soava muito bem. O conteúdo cortado é o grande problema aqui, pois acrescentou consideravelmente ao jogo tanto narrativamente quanto em termos de coisas para fazer. É um jogo menor sem Alma do Renascimento, sem dúvida. Nenhuma das adições e melhorias compensa sua perda, e não tenho certeza de como poderiam.


Final Fantasy III ($ 17.99) - [Avaliações]

É aqui que encontramos algumas diferenças interessantes com a série Pixel Remaster. Final Fantasy III historicamente teve menos remakes do que os outros jogos de 8 bits e, quando finalmente conseguiu o primeiro, foi uma mudança drástica. Os Onion Kids sem nome foram transformados em personagens nomeados com personalidades e histórias individuais, e os sistemas de jogo foram fortemente alterados para fins de equilíbrio e para acomodar as limitações dos recursos 3D do Nintendo DS. Esse Pixel Remasterizado é baseado na versão original de 8 bits e a segue com muito mais cuidado do que a versão 3D. Ele corrige bugs, remove as limitações do sistema Job Class e ajusta alguns dos jobs para fins de balanceamento.

É uma versão muito legal que é mais fiel ao jogo original do que a versão 3D, e isso é importante porque nunca tivemos uma versão oficial localizada do original Final Fantasy III antes. Este também teve apenas algumas atualizações desde que foi lançado, mas não teve muitos problemas para lidar. Como tal, essas atualizações foram principalmente para corrigir pequenos problemas de jogabilidade não intencionais.

É melhor do que o que tínhamos antes?

consideravelmente, mas se você não concordar, a versão anterior ainda estará disponível para compra e reprodução. A versão 3D é uma alternativa interessante que vale a pena rodar pelo menos uma vez, mas a versão original esta Pixel Remasterizado é baseado em apenas trava melhor. Adicione alguns novos visuais adoráveis ​​e melodias arranjadas e é um verdadeiro vencedor.


Final Fantasy IV ($ 17.99) - [Avaliações]

A série passou para 16 bits com esta parcela, e é aqui que a série começa a ficar mais complicada e propensa a bugs devido à implementação do sistema Active Time Battle. Final Fantasy IV foi refeito e relançado mais do que qualquer outro jogo da série, e é um dos poucos onde a maioria desses esforços foram sólidos. Ele também teve alguns garfos fascinantes, o que torna este “back to basics” Pixel Remasterizado um interessante. Embora inicialmente pareça ter voltado para o original do Super Famicom, ele inclui vários elementos de versões posteriores.

O conteúdo extra do jogo do Avançar A versão em diante foi removida e, com ela, o recurso de personalização de grupo que permitia que você trouxesse quem quisesse com você para as áreas finais do jogo. O resultado é uma abordagem consideravelmente polida do jogo de ações, que suponho ser o objetivo do Pixel Remasterizado Series. Para os fãs de dispositivos móveis, isso é bom. A versão móvel existente do Final Fantasy IV, o remake em 3D, faz muitas mudanças em um esforço para jogar bolas curvas nos fãs de longa data que já haviam jogado este jogo até a morte. Como tal, esta é a primeira vez que uma experiência que reflete o jogo original está disponível para jogadores móveis.

Este jogo ficou muito quente no lançamento, mas teve apenas algumas atualizações desde então. Essas atualizações foram quase inteiramente dedicadas a eliminar bugs, mas também foram feitos alguns pequenos ajustes visuais. O jogo é geralmente estável e funcionando como pretendido neste ponto, então suponho que essas foram correções de bug bem direcionadas.

É melhor do que o que tínhamos antes?

Não considero o remake em 3D de Final Fantasy IV ser representativo do jogo original, mas sim um complemento fantástico para ele. eu gosto do Pixel Remasterizado better dos dois, mas também gosto muito dessa versão 3D. Jogue-os lado a lado para obter o efeito máximo. Felizmente, a versão 3D ainda está disponível para que você possa fazer exatamente isso.


Final Fantasy V ($ 17.99) - [Avaliações]

Uma coisa eu vou dizer sobre o Pixel Remasterizadores dos jogos de 16 bits é que as transformações visuais tendem a ser um pouco mais sutis. Se os jogos originais usavam sprites de tamanho médio, o mesmo acontece com os Pixel Remasterizadores. Mesmo com a adição de cores, é difícil fazer com que esses pequeninos pareçam muito melhores do que seus primos de 16 bits. De qualquer forma, esta versão do jogo dá a apresentação que todos receberam, corta o conteúdo extra adicionado nas versões Advance em diante e corrige alguns bugs do jogo original. Em termos de mecânica e balanceamento, ele se baseia na versão móvel anterior do jogo e faz alguns outros ajustes em cima dela. Uma versão sólida de um jogo sólido que nunca teve muitas adições ou mudanças dramáticas em seus relançamentos, apenas perdendo algumas masmorras bônus e alguns trabalhos bônus que não eram realmente tão interessantes para começar.

Esta versão veio ainda mais quente do que Final Fantasy IV no lançamento, com um soft lock-up que aconteceu de forma muito confiável contra o chefe final e um dos super chefes opcionais. O sistema de trabalho e a maneira como as coisas interagem tornam este, de longe, o mais complicado mecanicamente desses seis jogos, e também houve alguns problemas com tudo isso. Ele teve várias atualizações desde o seu lançamento e, depois de muito trabalho, parece estar em um estado de funcionamento adequado.

É melhor do que o que tínhamos antes?

Isso pode ser uma tomada controversa, mas eu digo que não é. Eu amo a nova música e o estilo de arte consistente é certamente uma melhoria geral em relação aos recursos desajeitados e incompatíveis da versão móvel anterior. Mas sinto falta daqueles novos sprites grandes e expressivos e certamente apreciei sua estabilidade. O conteúdo extra não é muito, mas acho que prefiro tê-lo do que não, se puder escolher. Ainda assim, a lacuna não é dramática aqui de forma alguma e eu poderia facilmente ver alguém preferindo a aparência visualmente mais consistente do Pixel Remaster.


Final Fantasy VI ($ 17.99) - [Avaliações]

Aqui está um jogo que teve um tratamento consideravelmente menos gentil com seus relançamentos e remakes. Uma das verdadeiras obras-primas da Square, pode-se dizer que o original estava tão perto da perfeição que não é surpreendente que qualquer tentativa de adicioná-lo resultou apenas em uma experiência pior. Como muitos dos outros jogos, ele recebeu alguns novos conteúdos adicionados em sua versão para Game Boy Advance e, como nos outros Pixel Remasterizadores foi removido aqui. Era um conteúdo decente, mas nada que mudasse o jogo, então não é uma perda enorme. Mecanicamente e em termos de equilíbrio, ele se baseia na versão móvel anterior, mas corrige alguns bugs e faz ajustes adicionais.

A maior mudança nesta versão vem com a famosa cena da ópera. Os gorjeios da música original foram trocados por uma trilha vocal completa, e a peça em si é apresentada no formato HD-2D da Square Enix, a única vez que qualquer um dos Pixel Remasterizadores mergulhe nesse estilo. Ele pega o que já era uma das cenas mais memoráveis ​​da série e o faz brilhar ainda mais. Qualquer fã deste jogo deve a si mesmo ver isso em ação e ousar sonhar com como seria um remake completo desse cronômetro se a Square Enix quisesse ir all-in.

Este foi outro que teve muitos problemas no lançamento e precisou de vários patches para entrar no formato adequado. Havia muitos bugs de bloqueio de progressão que poderiam ocorrer, e Gau poderia causar todos os tipos de bagunça. Várias atualizações depois, parece estar funcionando como deveria. Ainda não há suporte ao controlador ou alteração na fonte, mas esse é o caso de todos esses Pixel Remasterizadores.

É melhor do que o que tínhamos antes?

Sim. Embora eu pensasse que os novos sprites criados para a versão móvel anterior tinham seus encantos, a história mais sombria de Final Fantasy VI funciona melhor com um estilo de arte mais corajoso, para não falar das melhorias gerais na consistência visual. A nova cena da ópera é um celeiro absoluto, e esta é uma trilha sonora que exige ser ouvida em sua forma arranjada. A única perda séria aqui é o suporte do controlador, e continuarei acendendo uma vela esperando que a Square Enix o adicione a esses jogos em algum momento.


Então vamos lá. Um abuso da amada Recarregar RPG marca? Possivelmente. Uma desculpa para Shaun escrever sobre Final Fantasy jogos de novo? Extremamente provável. Mas é tarde demais para voltar agora, então espero que pelo menos você tenha gostado desta pequena olhada na grande tentativa da Square Enix de consertar as seis primeiras parcelas de sua franquia histórica. Como sempre, obrigado pela leitura!

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