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Relógio e automação residencial usando STONE Display

Descrição do ConteúdoDesign GUI 3.Código do Diagrama de CircuitoDescrição do Vídeo Neste projeto vamos projetar um relógio e um sistema de automação com esta ajuda podemos LIGAR ou DESLIGAR a luz da casa e também há um relógio que mostrará a hora e a data. Para isso estamos utilizando um display TFT (STONE-HMI), este display possui um software que é um software GUI com esta ajuda vamos projetar a interface que conterá tanto o relógio da seção quanto a automação. Baixe o software GUI clique aqui Design da peça do relógio

Controle de bomba Arduino + display STONE HMI

O sistema de regulação inteligente da lâmina é uma tecnologia patenteada, que é usada no sistema de controle principal de várias estações hidrelétricas e estações de bombeamento de grande, médio e pequeno porte. Este projeto usa a tela de toque industrial serial confiável como interface homem-máquina para exibir parâmetros diários e dosagem da lâmina em tempo real, potência de saída, fluxo instantâneo e outras informações, como exibição do efeito de operação. Além disso, o registro das condições de trabalho e o formulário de alarme de falha também estão planejados, e o botão de espera é reservado. O projeto utiliza a tela sensível ao toque serial para exibição de dados e indicação de slides

Cabeça de impressão térmica para um sistema de gerenciamento de estacionamento baseado em Raspberry Pi pico e STONE TFT LCD

Breve introdução As impressoras térmicas são muito comuns no nosso dia a dia, existindo exemplos de impressoras térmicas em restaurantes, estacionamentos e lojas. Este artigo focará na aplicação de impressoras térmicas em sistemas de estacionamento. Materiais a serem usados ​​Cabeça de impressora térmica STONE STWI101WT-01FTPRaspberry Pi picoMáquina operada por moedasFunçãoA função de controle é exibida na tela serial, a interface principal seleciona o piso, após entrar na interface principal seleciona a vaga de estacionamento, ao mesmo tempo exibirá o número da vaga de estacionamento na caixa de texto na parte superior

Controle de acesso inteligente baseado em STONE TFT LCD e ESP32

Breve introdução A casa inteligente está se tornando cada vez mais comum com o desenvolvimento da tecnologia. Este artigo focará nos aspectos de segurança do projeto de controle de acesso inteligente. Este artigo usa a tela sensível ao toque do STONE para enviar comandos ao MCU para controlar o relé e o módulo MFRC522. O princípio da leitura do cartão: acionando o módulo RFID-RC522, identifique o ID do cartão de identificação próximo ao cartão de identificação e, em seguida, determine se o ID existe no banco de dados da palavra típica, ID é o valor típico da palavra,

Demonstração de alfabetização de aprendizado inicial de série STONE HMI Arduino

Usando o controle gráfico básico da tela serial STONE, você pode desenhar linhas, triângulos, polígonos, retângulos, quadrados, círculos, arcos, preencher cores, recortar e colar e assim por diante. O projeto de uma máquina de aprendizagem precoce usando a tela de toque serial STVI056WT-01, para identificar formas olhando as imagens, para reconhecer palavras de acordo com as cores e para projetar um formato de entretenimento para determinar os erros corretos, pontuar ou passar de nível, para que as crianças aprendam a reconhecer cores, compreender formas básicas e aprender as palavras correspondentes de uma forma descontraída e

Demonstração de alfabetização de aprendizado inicial de série STONE HMI Arduino

Usando o controle gráfico básico da tela serial STONE, você pode desenhar linhas, triângulos, polígonos, retângulos, quadrados, círculos, arcos, preencher cores, recortar e colar e assim por diante. O projeto de uma máquina de aprendizagem precoce usando a tela de toque serial STVI056WT-01, para identificar formas olhando as imagens, para reconhecer palavras de acordo com as cores e para projetar um formato de entretenimento para determinar os erros corretos, pontuar ou passar de nível, para que as crianças aprendam a reconhecer cores, compreender formas básicas e aprender as palavras correspondentes de uma forma descontraída e

Jogo da velha com base em STONE TFT LCD e STM32

Resumo Tic-tac-toe é um jogo jogado em uma grade de 3 por 3, semelhante ao gobang. Ele recebe esse nome porque o tabuleiro geralmente não desenha bordas e as linhas de grade são organizadas em jogo da velha. As ferramentas necessárias para o jogo são apenas papel e caneta. Em seguida, dois jogadores representando O e X se revezam para deixar marcas na grade. Quaisquer três marcas formam uma linha reta, que é o vencedor. Este artigo é usar o microcontrolador STM32 e o display LCD STONE para desenvolver um jogo da velha simples. Materiais requisitados