Phil Spencer, wiceprezes wykonawczy Microsoft ds. gier, podzielił się swoim sceptycyzmem w odniesieniu do niektórych projektów gier NFT, ponieważ uważa, że rozrywkowa strona gier jest zagrożona przez wykorzystanie nowych możliwości, jakie daje im blockchain.
Podczas Axios W wywiadzie, napięcie związane z przyjęciem blockchain przez branżę gier ponownie wzrosło, gdy szef Xboksa podzielił się swoim poglądem na temat niektórych projektów NFT. Ponieważ Xbox jest gigantem rynku internetowego w branży gier, jego poglądy są ważne i mają wpływ na przyszły krajobraz gier opartych na blockchain. Spencer skomentował:
To, co powiedziałbym dzisiaj w NFT, to tyle, że wydaje mi się, że dzieje się wiele spekulacji i eksperymentów, i że część kreatywności, którą widzę dzisiaj, wydaje się bardziej wyzyskująca niż w przypadku rozrywki.
Jasną stroną dla entuzjastów gier NFT jest to, że szef Xboksa nie odrzuca bezpośrednio NFT. W rzeczywistości sam nie okazał sprzeciwu wobec technologii ani jej cech. To sposób, w jaki firmy to wykorzystują, wydaje się go odpychać.
Powiązane artykuły | Firma Polygon przeznacza 100 milionów dolarów na projekty związane z grami NFTFT
Co sprawia, że branża gier odnosi sukces?
W badaniu naukowym Kreatywność w branży gier wideo Petera Zackariassona i Timothy'ego L. Wilsona wyjaśniają, że „Przez cały rozwój tej branży kreatywność była kluczową kompetencją w tworzeniu udanych i dochodowych gier wideo”.
Kreatywność w branży gier wideo jest obecna w całej strukturze. (…) napędza przemysł, stwarzając nieskończone możliwości, a jednocześnie stwarza ogromną presję. (…) techniczny logika i doskonałość mogą nie mieć wiele wspólnego z udanymi grami wideo. Na większość procesu tworzenia i publikowania gry wideo trzeba na to patrzeć z artystycznej i twórczej perspektywy.
Powiązane artykuły | Czy gry mogą być kluczem do masowej adopcji kryptowalut?
To ciekawe podejście, ponieważ przywykliśmy do myślenia o dużych branżach jako o grupach podmiotów, które są przenoszone głównie za pieniądze. Oczywiście branża gier również bardzo dba o zysk, ale jakość przedstawianej kreatywności stoi za dużą częścią ich przychodów.
Niektóre z rzeczy, które NFT mogą zrobić w grach, pozwalają graczom na dostosowywanie tożsamości, przedmiotów, awatarów itp. w grze; prowadząc ich do wykorzystania własnej kreatywności, aby zmaksymalizować światy w grach – tak jak robią to Warcraft i Minecraft; pozwalając na przenoszenie skórek między grami.
Z tej perspektywy gry NFT wydają się idealnie pasować do modelu wzrostu branży gier i częściowo wyjaśnia sukces gier opartych na blockchain. Ale musimy również wziąć pod uwagę cechy, które wiążą się z zyskiem, również dużą część tego szaleństwa.
Gry NFT: gra na pieniądze
Jednym z najpopularniejszych przykładów w tym roku jest Axie Infinity, który do października osiągnął w sumie 2.59 miliarda dolarów sprzedaży NFT. Grę można pobrać za darmo, a gracze mogą dokonywać inwestycji, aby generować zysk. Internetowa arena bitewna to jedna z niesławnych funkcji, używana również w innych grach NFT.
Jednak w zeszłym miesiącu Steam, największy dystrybutor oprogramowania do gier na komputery PC, rzucił dywanik na gry NFT, kiedy zakazał przedmiotów, które mogą mieć wartość w świecie rzeczywistym: gier blockchain, aktywów kryptograficznych, przedmiotów kolekcjonerskich NFT. Stąd napięcie wokół innych dużych platform podążających ich śladami.
Teraz Spencer wydaje się sugerować, że świat gier NFT jest wciąż młody, a niektóre projekty często pokazują „rzeczy, które prawdopodobnie nie są rzeczami, które chcesz mieć w swoim sklepie”.
Myślę, że wszystko, na co spojrzeliśmy w naszym sklepie, a które według nas jest wyzyskujące, byłoby czymś, na czym byśmy, no wiesz, podjęli działania, (…) Nie chcemy tego rodzaju treści.
Wyznacza się granicę między graniem a pracą. Xbox może sceptycznie podchodzić do projektów tokenów, których nie można wymienić, i nie decydować się na zintegrowanie funkcji blockchain w tej chwili. Ale na razie ich stanowisko nie jest do końca jasne.
- 11
- 9
- Działania
- Przyjęcie
- Wszystkie kategorie
- Pozwalać
- na około
- Aktywa
- Miliard
- blockchain
- adopcja blockchain
- Gry Blockchain
- szef
- wspólny
- Firmy
- zawartość
- Tworzenie
- Twórczy
- Crypto
- kryptowaluta
- ZROBIŁ
- rozrywka
- wykonawczy
- Korzyści
- Darmowy
- fundusz
- przyszłość
- gra
- Gracze
- Games
- gier
- Przemysł gier
- wspaniały
- Wzrost
- HTTPS
- przemysłowa
- przemysł
- Wywiad
- Inwestycje
- IT
- Klawisz
- prowadzący
- Linia
- wyglądał
- Dokonywanie
- rynek
- Cap rynkowy
- rynek
- Mecz
- milion
- model
- pieniądze
- Najbardziej popularne posty
- NFT
- Projekty NFT
- NFT
- Online
- rynek online
- Szanse
- sprzeciw
- Inne
- PC
- perspektywa
- perspektywy
- Platformy
- Popularny
- teraźniejszość
- prezydent
- nacisk
- Zysk
- rentowny
- projektowanie
- Wydawniczy
- jakość
- Czytający
- Badania naukowe
- dochód
- sole
- shared
- Tworzenie
- Steam
- sklep
- Badanie
- sukces
- udany
- Technologia
- Myślący
- czas
- żeton
- wartość
- Wiceprezes
- Wideo
- gier wideo
- Zobacz i wysłuchaj
- Praca
- świat
- xbox
- rok