Najnowsza aktualizacja „Marvel Snap” daje nadzieję Hawkeye, tryb podboju Tunes i nie tylko – TouchArcade

Najnowsza aktualizacja „Marvel Snap” daje nadzieję Hawkeye, tryb podboju Tunes i nie tylko – TouchArcade

Węzeł źródłowy: 2803066
TouchArcade Ocena:

W chwili, gdy to piszę, nie znamy jeszcze szczegółów na temat kolejnego sezonu Marvel Snap (Darmowy) zacznie się na początku przyszłego tygodnia, więc zamierzam zadowolić się tym, co mam, i zostawić tajemnice na inny dzień. Co my do Have to świeża aktualizacja bezprzewodowa, na którą warto zwrócić uwagę i chociaż nie jest tak wstrząsająca dla meta jak poprzednia, oferuje kilka interesujących nowych możliwości. Wprowadziliśmy zwykłe poprawki w balansie postaci oraz drobne zmiany w popularnym trybie Podboju. Rozbijmy to wszystko.

Dobra wiadomość jest taka, że ​​tym razem wzmocnienia zostały całkowicie obniżone. Nikt nie będzie musiał przepisywać talii od zera i to dobrze, biorąc pod uwagę, jak blisko jesteśmy końca bieżącego sezonu. To powiedziawszy, myślę, że mamy tu dobrą wiadomość dotyczącą niektórych wzmocnionych kart, a niektóre talie mogą na tym zyskać.

Na początek Hawkeye. Chociaż bycie Mścicielem, który jest kopany i lekceważony, w pewnym stopniu leży w jego charakterze, w zasadzie nie stanowił problemu w tym filmie. Marvel Snap odkąd gra miała swoją globalną premierę. Może wcześniej też. Nie grałem w soft launchu. Jest to karta o koszcie 1 i mocy 1, posiadająca zdolność Po ujawnieniu, która pozwala zyskać +2 do Siły, jeśli w następnej turze zagrasz kartę w tym samym miejscu. Mały zysk, który tak naprawdę nie był wart sygnalizowania przeciwnikowi dużej części następnego ruchu. Cóż, teraz jego umiejętność oferuje +3 Mocy, a to całkiem spore wzmocnienie. Szczególnie decki Bounce mogą chcieć go teraz włączyć.

Następny Kapitan Marvel. Jest interesującą kartą, o koszcie 5 i mocy 6, z możliwością dolotu na koniec do dowolnego miejsca, które, jeśli to możliwe, wygra grę. Często stwierdzam, że problem z nią polega na tym, że istnieje wiele lepszych kart o koszcie 5, którymi można zagrać, a które są nieco bardziej niezawodne. Cóż, teraz jest kartą o 4 koszcie i 5 mocy z tą samą zdolnością. To czyni ją znacznie bardziej wszechstronną, szczególnie w przypadku talii zbudowanych wokół Zabu. Nie mogę się doczekać, żeby zobaczyć, gdzie się pojawi.

Pozostałe wzmocnienia to proste wzmocnienia mocy. Wizja zmienia się z 5-Koszt 7-Moc na 5-Koszt 8-Moc, utrzymując go poniżej krytycznej linii bezpieczeństwa Shang-Chi, jednocześnie czyniąc go nieco silniejszym. Hulkbuster otrzymuje podobny wzrost o 1 moc, przechodząc z 3 o koszcie 4 mocy do 3 o koszcie 5 mocy. Absorbing Man zostaje znacznie wzmocniony, przechodząc z 4 o koszcie 3 mocy do 4 o koszcie 5 mocy. Nie jestem pewien, jak bardzo zmieni się sytuacja w przypadku pierwszych dwóch części, ale spodziewam się teraz częściej oglądać Absorbing Man.

Oprócz wzmocnień kart poprawiono jeszcze jedną rzecz: współczynnik zdobywania medali w trybie Podboju. Dostajesz teraz znacznie więcej za zwycięstwa w Srebrnych Podbojach i nieco więcej za zwycięstwa w Podbojach Złota i Nieskończoności. Ładny, mały słodzik do garnków.

W każdym razie to tyle, jeśli chodzi o tę aktualizację. Wkrótce powinniśmy otrzymać wieści o nowym sezonie, ale nie jestem pewien, kiedy ten konkretny orzeł wyląduje. Co sądzisz o tych zmianach? Czy wpływają one na którąkolwiek z twoich talii? Czy zamierzasz dodać którąś z tych kart? Daj nam znać w komentarzach, jeśli masz na to ochotę.

Znak czasu:

Więcej z Dotknij arcade