Flash - recenzja filmu | XboxHub

Flash – recenzja filmu | XboxHub

Węzeł źródłowy: 2790345
recenzja filmu flashowegorecenzja filmu flashowego
recenzja filmu flashowego

Trudno recenzować Flasha, nie odnosząc się do wszystkiego innego, co się z nim dzieje. Jest to, jak powszechnie wiadomo, jedna z największych bomb kasowych wszechczasów. Mniej więcej 250 milionów dolarów na minusie, a to wystarczy, aby podobni do surykatek analitycy pojawili się i zapytali, czy gatunek superbohaterów jest już odkurzony. 

Wiąże się to również z mnóstwem kontrowersji, ponieważ Ezra Miller gromadzi oskarżenia i rzekome przestępstwa od czasu zakończenia zdjęć do Flasha. A potem pojawia się zamieszanie wokół DC Universe, gdy James Gunn przejął stery od Zacka Snydera i wielu innych, tylko po to, aby wybrać, co jest uwzględnione, a co nie. Czy Flash będzie częścią nadchodzącego restartu? Czy to on jest tego przyczyną? Szczerze mówiąc, nie mogliśmy wam tego powiedzieć, a gracze – jak się wydaje – czuli to samo, w dużej mierze pozostając w domu. 

A teraz jesteśmy tutaj, z Flashem w sklepie Xbox, zaledwie miesiąc po tym, jak po raz pierwszy pojawił się w kinach. To dla ciebie szybko. 

Jak straszny jest Flash? Czy pęknięcia wynikające z wybryków Ezry i różnych powtórek są widoczne podczas oglądania? Nudną odpowiedzią na te pytania jest to, że nie, nie jest strasznie, a pęknięć w wykonaniach nie widać. To całkowicie zabawna gra eskapistyczna, w której błędy znajdują się w CGI i niezdarnym, wciągającym zakończeniu – jak można sobie wyobrazić, oba te zjawiska skorzystałyby na opóźnieniu daty premiery. Ale coś wyraźnie poszło nie tak. 

Sprawy zaczynają się niepomyślnie. Flash zawiera nie jeden, ale dwa z naszych najmniej ulubionych elementów fabuły we współczesnych filmach: wieloświaty i podróże w czasie. We współczesnych mediach nie można dążyć do wieloświatów, a my jesteśmy zdania, że ​​są one paraliżujące, ponieważ są mylące (lub wymagają zrzutu ekspozycji za zrzutem ekspozycji, aby nadać im sens), a także są nośnikami czystej nostalgii. Rzadko kiedy same w sobie mają jakąś wartość i chcielibyśmy, żeby kino się wycofało i przestało z nich korzystać. Podróże w czasie istnieją już od dawna i mogą – Wielki Scott! – zostać zrobione dobrze, ale w niewłaściwych rękach może ugiąć się pod ciężarem tej samej krytyki. 

Ale wiesz co? Flash jakimś drobnym cudem rozwiązuje wszystkie typowe problemy. To naprawdę nie jest skomplikowane ani związane z nadmierną ekspozycją. Znajduje sposób, aby zasady były oczywiste, a to, co mogło spowolnić akcję, nadaje jej rozpędu. Początkowe momenty w „The Flash” są jednymi z najlepszych.

Ton szybko trafia na swoje miejsce. Barry Allen (Ezra Miller) jest w stanie uratować sytuację, ale nie dorównuje poziomowi Ordynans, Wonder Woman czy Superman, więc zostaje zepchnięty na dalszy plan. Doprowadziło to do problemów z poczuciem własnej wartości i sugestii, że może wylądować gdzieś w spektrum neurorozbieżności, a Flash zapożycza kilka (nieco nadużywanych) sztuczek od Ant-Mana i The Deep, czyniąc z niego obiekt żartów otaczającego zespołu. 

Flash nie jest nękany problemami współczesnych superbohaterów, takimi jak podcinanie akcji. Thor: Miłość i grzmot to najbardziej rażący przykład najnowszego filmu, który nie pozwala, aby dreszcze były ekscytujące: musi rzucić żartem, aby natychmiast rozładować napięcie. Tutaj humor wspiera akcję i od razu poczuliśmy, że jesteśmy w dobrych rękach – czego nie spodziewaliśmy się po otaczającej narracji filmu. 

Ale problemy z CGI pojawiły się dość wcześnie. Sam Flash i poczucie szybkości są w porządku. Jednak spotkanie z walącym się drapaczem chmur i jego nowonarodzonymi mieszkańcami było jak powrót do czasów Ally McBeal z Dancing Baby. Ezra wygląda, jakby natknął się na przerywnik filmowy z PS2 i wygląda na dość zdezorientowanego. 

Mimo to fabuła toczy się dalej, gdy Barry postanawia użyć Speed ​​​​Force, szybszego od światła środka podróżowania w czasie, aby uratować swoją mamę, która zginęła w napadzie. Każdy, kto oglądał choć jeden film, w którym w scenariuszu wspomniano o „przyczynowości”, będzie wiedział, że to rzeczywiście bardzo zła rzecz. I tak Barry znajduje się w alternatywnej wersji swojej rzeczywistości, w której Eric Stoltz grał Marty'ego McFly'ego w Powrocie do przyszłości, a Barry Allen tego świata jest idiotycznie niewinny. 

Problemy związane z jego sytuacją się pogłębiają, ponieważ – chociaż mama Barry’ego rzeczywiście została uratowana – to oznacza, że to Uniwersalna wersja Barry'ego nigdy nie otrzyma swoich mocy: paradoksu, którego należy unikać. Poza tym Generał Zod wkrótce przybędzie na Ziemię (przydaje się tu pewna wiedza o Człowieku ze Stali), a mimo to Superman wydaje się nie istnieć. Wywołaj panikę i zbierz zupełnie inny zespół, aby stawić czoła zagrożeniu. 

A co to za zespół. Michael Keaton w roli zaniedbanego, „robiącego się za starego na to gówno” aktualizacji Batmana z lat 1980. to czysta radość. Świetnie się bawi i my też. Sasha Calle jako Kara Zor-El nie ma prawie nic do roboty – jej historię można by zapisać na odwrocie znaczka pocztowego – ale jest siłą natury, która krzyczy i wdziera się na przeszkody, które stają jej na drodze. Ze strony opozycji Michael Shannon przypomina, dlaczego jest zdecydowanie najlepszym złoczyńcą, jaki pojawił się w uniwersum DC. To nawet nie jest blisko. 

Ale, niestety, wszystko musi się skończyć i to tutaj Flash staje się pulsującym bałaganem. Wchodzenie w zbyt wiele szczegółów pozbawiłoby film niespodzianki, ale jest to kakofonia hałasu, dość tępa logika i jedne z najgorszych CGI, jakie widzieliśmy w przypadku hitów kinowych w ciągu ostatnich dwudziestu lat. Jeśli istnieje studium przypadku artystów zajmujących się efektami wizualnymi, którzy są przepracowani i niedostatecznie opłacani, to jest to Flash: sprawia, że ​​MODOK Ant-Man i Osa w Quantumanii wyglądać jak jakiś cyfrowy Rembrandt. 

Przybycie do Flasha ze świadomością, że to wszystko nie ma znaczenia – James Gunn planuje narysować wszystkie postacie i wydarzenia w filmie – oznacza, że ​​zakończenie ma jeszcze mniejszą wagę. Sugeruje coś wielkiego, co nigdy nie będzie możliwe. To wszystko puste obietnice i okradają film z dramatu, którego tak bardzo potrzebował. Rezultatem jest zakończenie, które w większości przyprawia o oczy. 

Wracając do pytania: czy Flash sprawia wrażenie jednej z największych bomb kasowych we współczesnej historii? Co dziwne, nie. To sympatyczne podejście do filmu wieloświatowego, które ma wystarczający rozmach, aby popchnąć cię przez szokujące CGI i zakończenie, które w większości kończy się niepowodzeniem. Jeśli potrafisz przymknąć oczy i zignorować kontrowersje wokół Flasha, może nawet odkryjesz, że dajesz się ponieść jego pędowi i dobrze się przy tym bawisz. 

Znak czasu:

Więcej z Xbox Hub