Blok do krojenia: dlaczego niegdyś tabu MEV jest teraz podstawową częścią Ethereum – odc. 449

Blok do krojenia: dlaczego niegdyś tabu MEV jest teraz podstawową częścią Ethereum – odc. 449

Węzeł źródłowy: 1925502

Witamy w „Klocku do krojenia!” – gdzie kryptoniści Haseeb Qureshi, Tom Schmidt i Tarun Chitra dzielą się najnowszymi wiadomościami. W tym tygodniu współzałożyciel Flashbots, Phil Daian, dołącza do programu, aby zagłębić się w to, co oznacza maksymalna wartość do wydobycia (MEV) i jak kształtuje ona ekosystem Ethereum.

Pokaż najważniejsze informacje:

  • jak Phil zaczął pracować w MEV i dlaczego uważa, że ​​przypomina to „Alicję w Krainie Czarów”
  • Definicja MEV Phila i kiedy zdał sobie sprawę, że to rzeczywisty problem
  • jak narodził się Flashbots
  • opowieść o tym, jak Vitalik nie przejmował się atakami kanapkowymi w czasie, gdy wydano Uniswap
  • czy możliwe jest zminimalizowanie MEV poprzez większą konkurencję
  • niekończąca się debata na temat tego, czy MEV powinien zostać zaakceptowany
  • dlaczego Tarun uważa, że ​​koncepcja sprawiedliwego porządku jest sprzeczna z naturą
  • jak Bitcoin wykorzystuje normy społeczne, aby rozwiązać swoje słabości
  • o tym, jak firma Google została wezwana do sądu za utworzenie aukcji, aby przyciągnąć klientów
  • jak działały Flashboty przed i po fuzji Ethereum
  • dlaczego Flashbots przestrzega sankcji OFAC
  • czym jest projekt Suave i jak ma na celu zdecentralizowanie Flashbotów
  • jak wygląda przyszłość MEV

[osadzone treści][osadzone treści]

Zastępy niebieskie

Gość:

Phil:

Ujawnienia

Linki

Blok: Flashbots szuka do 50 milionów dolarów przy wycenie miliarda dolarów

CoinDesk: Opinia: Górnicy, Front-Running-as-a-Service to kradzież

CNN: DOJ pozywa Google za dominację na rynku reklamy internetowej

Nieprzykuty: 51% bloków Ethereum jest ocenzurowanych przez OFAC

Biorąc pod uwagę sankcje nałożone na Tornado Cash, czy cenzura Ethereum jest odporna? – Odc. 390

Koszt decentralizacji w 0x i EtherDelta

Poprzednie relacje z Unchained na MEV:

Znak czasu:

Więcej z Unchained