Tales of Arise otrzymuje obszerną prezentację rozgrywki i wrześniową datę premiery Tales of Arise

Węzeł źródłowy: 823247

Pierwotnie zaplanowany na wydanie 2020, Tales of Arise ma teraz ustaloną datę premiery: 10 września 2021 r. Oprócz tego ogłoszenia dostępna jest znaczna część materiału filmowego z części — co stanowi wyraźną poprawę wizualną w porównaniu z Tales of Berseria z 2017 r.

Chociaż serial zawsze afiszował się stylem graficznym inspirowanym anime, który nie skupiał się specjalnie na realizmie, powyższy materiał filmowy jest zdecydowanie bardziej szczegółowy i elegancki niż widzieliśmy wcześniej. W szczególności tekstury podłoża są bardziej ozdobne (piasek i skały nie tylko wyglądają jak dywan), a interfejs walki jest znacznie mniej zajęty niż w przypadku zwykłej gry JRPG. 

Arise ma być swego rodzaju restartem serii: rozmowa z Famitsu w 2019 roku producent Yusuke Tomizawa przyznał, że nowe gry Tales Of muszą włożyć więcej pracy, aby przyciągnąć uwagę „młodych użytkowników”, stąd przejście na Unreal Engine 4. To powiedziawszy, posunięcie to nie zrodziło się z chęci przyjęcia fotorealizmu. „To zupełnie nowe rozwiązanie, ponieważ umożliwia rysowanie unikalnych grafik przypominających akwarele i modele znanych postaci, a jednocześnie zapewnia bogate oświetlenie i wrażenie powietrza” – powiedział Tomizawa (za pośrednictwem Famitsu, Tłumacz Google).

Ale pomimo tych pozornych ulepszeń, nie sądzę, że można pomylić tę grę z czymkolwiek innym niż grą Tales of, co jest w porządku: te rzeczy dobrze oczyszczają podniebienie i zwykle wychodzą z stabilniejszym klipem niż nowe gry Dragon Quest.

Źródło: https://www.pcgamer.com/tales-of-arise-gets-a-lengthy-gameplay-showcase-and-september-launch-date

Znak czasu:

Więcej z PC Gamer