Tales of Arise stanowi lekkie odejście od serii, gdyż nadchodzący tytuł nie zawiera żadnych elementów rozgrywki wieloosobowej. Według producenta Yusuke Tomizawy gra ma być samodzielnym doświadczeniem, w którym tylko jedna osoba „cieszy się dramatem”.
„Tak więc ta gra jest tak naprawdę samodzielną grą, w której jednej osobie naprawdę podoba się dramaturgia i ogólna historia gry. Nie mamy obecnie żadnych planów dotyczących trybu wieloosobowego” – Tomizawa powiedział IGN. „Ale z drugiej strony położyliśmy duży nacisk na to, jak postacie współpracują ze sobą i jak współpracują w bitwie oraz jak to wpływa na mechanikę gry”.
W innym miejscu wywiadu Tomizawa ujawnił, że zespół programistów debatował między otwartym światem a podejściem liniowym, ostatecznie wybierając to drugie.
Właściwie debatowaliśmy, czy wybrać koncepcję otwartego świata, czy koncepcję liniową. To było coś, o czym na wczesnych etapach naprawdę toczyliśmy debatę. Właściwie przeprowadziliśmy testy symulujące obie sytuacje i ostatecznie zdecydowaliśmy, że, jak wspomnieliśmy, z powodów, dla których chcemy, aby gracze byli skupieni, wybraliśmy opcję liniową. Pomyśleliśmy, że to najlepszy sposób, aby gracze mogli naprawdę cieszyć się tym, o co chodzi w Tales of Arise. Powtórzę: historia, rozwój postaci, wszystkie te dobre rzeczy. Pomyśleliśmy, że to najlepszy sposób na dostarczenie graczowi tej rozgrywki.
Tales of Arise wyda na Września 10th.
[Źródło: IGN]
Źródło: https://www.playstationlifestyle.net/2021/04/25/tales-of-arise-multiplayer/