Recenzja Stalowego Ataku | XboxHub

Recenzja Stalowego Ataku | XboxHub

Węzeł źródłowy: 3042355

Czy pamiętasz czasy starych 16-bitowych konsol? Sega Megadrive, Super Nintendo? Jedną rzeczą, której na tych konsolach nie brakowało, było uruchamianie i strzelanie w strzelanki platformowe, gry takie jak Contra II i tak dalej. 

Cóż, teraz i ty możesz przeżyć te dni chwały, odpalając Steel Assault, nową grę w starym stylu pochodzącą od Zenovia Interactive i Tribute Games. Czy świat (i moje starzejące się refleksy) są gotowe na powrót do czasów, gdy gry były trudne, a gracze nie wdawali się w śmieszne kłótnie w Internecie (głównie dlatego, że tak naprawdę nie było o tym)? Cóż, jedź ze mną do postapokaliptycznej Ameryki…

recenzja ataku stalowego 1recenzja ataku stalowego 1
Stara szkoła Stalowego ataku

Historia Steel Assault jest dość krótka i słodka, jeśli mam być brutalnie szczery. Wcielamy się w Taro Takahashiego, żołnierza ruchu oporu, który tak się składa, że ​​ma dostęp do stalowej zbroi z kilkoma fajnymi zdolnościami. Jedynym fragmentem narracji, jaki mogę wyciągnąć z różnych przerywników filmowych, które oglądamy, jest to, że istnieje zły facet, który wyrósł na władcę zniszczonego świata, a wolelibyśmy, żeby to nie on rządził. Używając typowej logiki gier wideo, musimy przemierzać etapy platformy przewijanej w bok i eliminować jego sługi jeden po drugim, aż w końcu będziemy mogli z nim walczyć. Co może pójść nie tak?

Prezentacja jest bardzo na temat retro koniec skali; jak wspomniano powyżej, jest to hołd dla 16-bitowej ery gier. Projekt Steel Assault jest całkiem dobry, zarówno pod względem poziomów, jak i ogromnej różnorodności różnych biomów, przez które możemy się przebić. Postać, którą gramy, jest ładnie zaprojektowana i animowana, podobnie jak wrogowie, z którymi się mierzymy – od małych latających robotów po wielkich, wypełniających ekran bossów. W rzeczywistości Steel Assault ma styl, który po prostu emanuje epoką i najwyraźniej rozdzielczość ekranu jest zoptymalizowana do grania na monitorze CRT, na wypadek, gdybyś faktycznie utknął w latach 90-tych. Na szczęście nie mam monitora CRT i choć doceniam ręcznie rysowany styl scen, myślę, że brakuje mi autentycznych wrażeń!

Dźwięk jest bardzo podobny do tego, czego można się spodziewać, z odpowiednio rockowymi melodiami, podczas gdy odgłosy walki i eksplozji są obecne i prawidłowe. Nie ma tu nic do zarzucenia, ujmę to po prostu zwięźle. 

recenzja ataku stalowego 2recenzja ataku stalowego 2
Steel Assault jest dość trudny – ale dość krótki

Teraz walka i faktyczna rozgrywka. Tutaj znowu wiadomości są całkiem dobre. Pierwszą rzeczą, którą należy powiedzieć, jest to, że Steel Assault jest trudną grą, nawet na poziomie łatwym; jest to w dużej mierze gra jednostkowa i skończona. Jeśli umrzesz, to koniec – koniec gry. Następnie musisz zacząć od ostatniego punktu kontrolnego, a kiedy zginiesz dla bossa, będzie to oznaczać konieczność ponownego podjęcia wyzwania podejścia do bossa, starając się zachować wystarczającą ilość zdrowia, aby w końcu go pokonać. Zwykle łatwiej to powiedzieć, niż zrobić, chociaż wzorce wrogów są przez cały czas takie same, więc całkowicie możliwe jest dowiedzenie się, co Cię czeka i w ten sposób nauczenie się synchronizowania skoków i ataków, aby chronić swoje zdrowie. 

Walka jest jednak ciekawa, przede wszystkim dlatego, że nasz bohater uzbrojony jest nie tylko w standardowy podwójny skok, ale ma także dostęp do bicza energetycznego i tyrolki. Tyrolka nie jest bronią samą w sobie, ale służy do poruszania się po poziomach i jako taka zasługuje na małe wyjaśnienie. Musi być przyczepiony do dwóch stałych punktów i umożliwia poruszanie się po nim. Na przykład na wczesnym poziomie próbujemy wspiąć się na szyb windy po zniszczeniu windy, a skacząc i odpalając tyrolkę, możemy przedostać się na górę. Tyrolkę można również wystrzelić pod dowolnym kątem i jako taka można jej używać do wspinania się na platformy, które są poza zasięgiem. Można go również użyć do uniknięcia ataków na podłogę, takich jak bossowie, którzy podpalają podłogę lub pokrywają ją prądem. Podsumowując, powinieneś postrzegać to jako bardzo przydatne narzędzie. Kolejnym istotnym narzędziem w naszym arsenale jest zjeżdżalnia, która czyni nas niepokonanymi w ruchu; przydatne do przechodzenia przez śmiercionośne promienie i tak dalej. 

Główną bronią, którą mamy, jest bicz energetyczny, a to znowu bardzo fajny zestaw. Nie tylko miażdży wrogów, których faktycznie trafi, ale może być również używany do odbijania kul, które każdy wróg może zdecydować się wystrzelić w Twoją stronę. Cóż, mówię kule, ale nie wszystkie pociski, które padają w twoją stronę, można odbić; tylko grając w tę grę dowiesz się, które biczować, a których unikać. Żadnych spoilerów ode mnie, gdybym musiał się uczyć na własnej skórze, ty też! Zatem jedyne, co możemy zrobić, to skakać, atakować, unikać, płukać i powtarzać przez całą grę. 

recenzja ataku stalowego 3recenzja ataku stalowego 3
Podrapie swędzenie

Kiedy jednak mówię „przez całą grę”, trzeba powiedzieć, że Steel Assault nie jest najdłuższą grą na świecie. Tak naprawdę, nawet pomimo moich nieudanych prób dotarcia do końca, przeszedłem grę w około 45 minut, co nie jest szczególnie dobrym zwrotem z wydanych pieniędzy. To prawda, istnieje tryb zręcznościowy, który wymaga przejścia całej gry na jednym kredycie, co w tej chwili mnie przerasta, ale szczerze mówiąc, po przejściu go raz, nie mam ochoty tam wracać. Jeśli jesteś odpowiednio masochistą, możesz wypróbować Steel Assault na różnych poziomach trudności, ale zwykle kończy się to źle. 

Steel Assault przypomina o przeszłości gier, co przywołuje zarówno dobre, jak i złe wspomnienia. Spodziewaj się, że spędzisz tam trochę czasu, ale Steel Assault nie jest czymś, do czego szczególnie będziesz chciał wracać w kółko. Jednak jak na hit retro, spełnia swoje zadanie.

Znak czasu:

Więcej z Xbox Hub