Spellbreak – Rozdział 2: The Fracture dodaje NPC do bitwy

Węzeł źródłowy: 809571

Właśnie wydaliśmy naszą kolejną dużą aktualizację do Spellbreak, Rozdział 2: Złamanie, a jedną z nowych funkcji, które dodajemy, są postacie niezależne, z którymi gracz może walczyć w trakcie fabuły oraz w ramach nowego trybu przechwytywania i kontrolowania, Dominion. Normalnie dodanie NPC do gry skupiającej się na magicznej walce nie byłoby szczególnie interesujące ani warte dyskusji, ale Spellbreak to przede wszystkim gra PvP, która jest dostępna od września, więc jest to dla nas zupełnie nowy grunt.

Spellbreak

To jest warte zanotowania Spellbreak obecnie ma boty dające nowym graczom sposób na poznanie mechaniki gry, więc tworząc NPC, chcemy wyraźnie odróżnić ich od istniejących botów. Boty mają walczyć podobnie jak gracz i używać różnych zaklęć i czarów, a także run, aby się poruszać i stanowić wyzwanie dla graczy. Z drugiej strony postacie niezależne nie powinny wyraźnie naśladować zachowania gracza. Najbardziej oczywistą różnicą jest to, że NPC w większości przypadków różnią się wizualnie od graczy. Noszą własne stroje i mają specjalne elementy interfejsu użytkownika wskazujące, że są postaciami niezależnymi.

Jak wspomniałem powyżej, istnieją dwa scenariusze, w których gracze spotkają nowych NPC i oba mają różne wymagania dotyczące sposobu działania NPC. W przypadku zadań fabularnych NPC często mogą „zaatakować” gracza po tym, jak gracz coś zrobi. Będą owijać się wokół gracza i po krótkim czasie, podczas którego drwią z gracza animacjami, zaatakują. Ta chwilowa przerwa jest ważna, ponieważ pozwala graczowi zobaczyć i zrozumieć, co się właśnie wydarzyło (i co ma się wydarzyć!), a także daje mu możliwość „strzelenia pierwszego”. Kiedy testowaliśmy, pierwotnie NPC atakowali od razu, co było nie tylko trudniejsze, ale także zdecydowanie mniej zabawne, ponieważ od razu stawiano cię w tyle, zamiast stać się agresorem.

Spellbreak

Drugim miejscem, w którym spotkasz NPC, jest Dominium, gdzie służą dwóm celom. Po pierwsze, działają jako zasoby dla graczy, upuszczając łupy i zapewniając walutę. Gracze muszą pamiętać o czasie odradzania się i rozważyć koszt alternatywny ścigania NPC w stosunku do kontrolowania stref. Drugim celem jest to, że NPC działają jako przeszkoda, z którą należy sobie poradzić, aby nie pieprzyć graczy magią, podczas gdy gracze próbują przejąć i kontrolować strefy. Radzenie sobie z nadchodzącymi atakami dodaje dodatkową warstwę do tego, jak gracze opracowują strategię przejmowania stref.

Zarówno w zadaniach fabularnych, jak iw Dominion, same NPC są dość słabe. Dzięki temu możemy wykorzystać je jako mięso armatnie, dając graczowi zwiększone poczucie siły. Niesamowicie satysfakcjonujące jest wyeliminowanie paczki NPC jednym dobrze umieszczonym głazem. Zaczynamy też eksperymentować z tym, co to znaczy być trudnym przeciwnikiem NPC Spellbreak bez zwiększania statystyk NPC, ale z behawioralnego punktu widzenia. To cały oddzielny zestaw wyzwań, które aktywnie badamy.

Spellbreak

Cieszymy się, że możemy zacząć badać pomysł NPC walczących z graczami Spellbreak i zobaczyć, jak reagują gracze. Nasz drugi rozdział rozpoczyna się dzisiaj i będziesz mógł walczyć z nowymi wrogami zarówno w fabule, jak i w Dominion, więc chwyć Spellbreak z Xbox Store i dołącz do nas Discord aby przekazać nam swoją opinię, omówić nowych wrogów i stworzyć drużynę z innymi graczami. Mam nadzieję, że do zobaczenia w grze!

Xbox Live

Spellbreak

Proletariat spółka z ograniczoną odpowiedzialnością

316
Rozdział 2: Pęknięcie pogrąża magów bitewnych Spellbreak w walce między Zakonem Łamaczy Przysięgłych a wrogimi Przysięgnicami. Przejmij terytorium i kontroluj je w nowym trybie gry Dominion 5 na 5, rywalizuj w ligach rankingowych i wykonuj nowe zadania fabularne, aby odkryć, co rozdarło Puste Ziemie. Uwolnij swojego wewnętrznego maga bojowego w Spellbreak. Kiedy magia jest zakazana, zamknięci w żelaznym uścisku Przysięgłych, Twoim zadaniem jest stawić opór i odzyskać to, co należy do ciebie. Ujarzmij surową moc swoich rękawic i wykorzystaj niewyobrażalne siły planów żywiołów. Wzbij się w zaciekłe bitwy, przedzieraj się przez unoszące się wyspy i niemożliwy teren, aby uwolnić w sobie Łamacza. ZBUDUJ SWOJĄ BITWĘ Wybierz klasę: Odrodzony z Mrozu, Zausznik, Piromant, Toksykolog, Kształtujący kamienie lub Burza. Każdy ma swój własny styl gry, który możesz dostosowywać za pomocą talentów, gdy rośniesz w siłę. Które opanujesz? ŁĄCZ ŻYWIOŁY Potężny mag bitewny nie ogranicza się tylko do jednej umiejętności. Chwyć dwie potężne magiczne rękawice i mieszaj niszczycielskie kombinacje zaklęć, aby kontrolować pole bitwy za pomocą ognistych tornad, chmur naelektryzowanego gazu i nie tylko! POKONAJ SWOICH RYWALÓW Eksploruj mapę i znajdź taktyczną przewagę, aby pokonać przeciwników. Odkryj ukryte skrzynie, które zawierają magiczne runy i zmieniający grę sprzęt. Te przedmioty dają ci możliwość latania, teleportacji, kontrolowania czasu, stania się niewidzialnym i nie tylko. WEJDŹ DO NIEUSTANNIE ROZWIJAJĄCEGO SIĘ ŚWIATA Popękane pole bitwy w Pustych Ziemiach to dopiero początek twojej przygody w wielkim świecie Primdal. Nowe aktualizacje rozdziałów ujawnią więcej głębokiej, bogatej wiedzy o tym potężnym miejscu i jego mieszkańcach. WALCZ NA PUSTKICH ZIEMIACH Stwórz drużynę potężnych magów bitewnych i pokonaj innych graczy, aby zwyciężyć w tej wyjątkowej bitwie królewskiej! Przyszłe aktualizacje odblokują ekscytujące nowe tryby gry. Czy potrafisz przywołać siłę, umiejętności i przebiegłość, aby uwolnić drzemiącego w tobie maga bitewnego?
Źródło: https://news.xbox.com/en-us/2021/04/15/spellbreak-chapter-2-the-fracture-adds-npcs-to-battle/

Znak czasu:

Więcej z XBOX