Space Raiders w Space Review

Space Raiders w Space Review

Węzeł źródłowy: 1901692

Minęło trochę czasu, odkąd ostatnio grałem w dobrą grę typu Tower Defense, więc wydanie nowej pozycji w tym gatunku jest bardzo mile widziane. 

Wspomniana gra to Kosmiczni najeźdźcy w kosmosie, od twórców 2 Stupid Devs i Destructive Creations, wydanych przez RedDeerGames. Zapowiadana jako mieszanka roguelike'a i Tower Defence, gra obiecuje wprowadzić ekscytujący nowy zwrot do całego gatunku. 

Dlaczego więc nie pójdziesz ze mną do świata wielkich robaków, większych dział i gorącej akcji w obronie wieży?

Kosmiczni najeźdźcy w recenzji kosmosu 1

Historia jest prawdziwą atrakcją, przedstawiona w atrakcyjnym stylu powieści graficznej. Niektóre dialogi są odtwarzane głosem, niektóre trzeba przeczytać, ale wszystkie są bardzo ładnie narysowane. Narracja śledzi pierwszy kontakt ludzi z gatunkiem owadopodobnym kontrolowanym przez Hivemind i przez chwilę wszystko jest dobrze, a stosunki między tymi dwoma gatunkami są serdeczne. Ale nagle Hivemind staje się wrogi, a robale, które były naszymi przyjaciółmi, są teraz naszymi wrogami i muszą zostać zlikwidowane. Musimy jednak dowiedzieć się, dlaczego i to właściwie ustawia scenę dla spisku obejmującego całą galaktykę. Z pewnością jest to wystarczająco mocna narracja, aby utrzymać cię w grze do końca, to na pewno. 

Styl artystyczny przenosi się do głównej gry, z dobrze narysowanymi i zaprojektowanymi postaciami do przejęcia kontroli. Obszary, w których się znajdujesz, to zróżnicowana grupa, od stacji kosmicznej po klub ze striptizem, i chociaż wszystkie są dość małe z garstką punktów wejściowych – bardzo podobnie jak każda inna gra typu tower defense – działają bardzo dobrze.

Pejzaż dźwiękowy jest również bardzo dobry, z wrzeszczącymi robakami, pistoletami twoich bohaterów i strzelającymi wieżyczkami oraz bezsensowną pogawędką między postaciami, wszystko działa dobrze. Podsumowując, prezentacja Space Raiders in Space jest na bardzo wysokim poziomie, a panele fabularne działają jak wisienka na torcie.  

Tak więc rzeczywista rozgrywka jest tutaj prawdziwym testem i odkrywamy, że istnieją dwa tryby do grania: tryb fabularny i tryb o nazwie RNGeesus, który jest zasadniczo trybem hordy. Tryb fabularny toczy się w świetnym tempie i zawiera dwie postacie o imieniu Andy i Heather, które były w kontakcie z Hivemind, gdy sprawy potoczyły się źle. W miarę postępów w fabule mamy szansę zwerbować dodatkowe postacie na naszą stronę, a każdy uczeń gier typu tower defense powie ci, że większa siła ognia jest zawsze lepsza niż mniej. W niepokojącym zwrocie akcji najlepiej nie pozwolić żadnej postaci zginąć w trybie fabularnym – jeśli tak się stanie, będziesz musiał ponownie rozpocząć cały rozdział, co jest prawdziwym kopniakiem w zęby, gdy poniesiesz porażkę na fali 15/15!

Kosmiczni najeźdźcy w recenzji kosmosu 2

Tryb RNGeesus ma dwie opcje – jedną, w której możesz ewakuować się na końcu każdej fali, lecząc drużynę przed ponownym rozpoczęciem, lub inną, w której zasadniczo walczysz do śmierci – nie ma ucieczki. Ponownie, w tym trybie można znaleźć inne postacie i chociaż jest to trochę trudniejsze niż historia, wydaje się, że plany i materiały, które odblokujesz, przenoszą się do następnego biegu, dzięki czemu twoje przetrwanie jest nieco łatwiejsze. Posiadanie tylko cienkiej ściany i trochę wulgaryzmów nigdy nie będzie tak dobre, jak rząd pułapek z kolcami, które niszczą robale, gdy się zbliżą, prawda?

Rzeczywista rozgrywka, faza walki w obu trybach jest taka sama. Masz określoną ilość czasu, zanim nadejdzie nowa fala robaków, próbując oddzielić kość głowy od kości szyi, więc musisz zdecydować, jak zamierzasz spędzić czas. Bohaterowie mogą szukać zasobów, znajdować nową broń i materiały budowlane, mogą budować obronę, którą określisz, lub mogą naprawiać uszkodzoną obronę istniejącą. 

I wtedy zaczyna się akcja i kiedy robale zaczynają się gromadzić, w których masz trzy opcje – możesz się bronić, pozwalając swoim bohaterom strzelać tylko wtedy, gdy robale się zbliżą; możesz atakować bronią palną lub bronią do walki w zwarciu, lub możesz użyć przycisku „Cower”, który pomaga umieścić ikonę kurczaka na twoich postaciach, gdy próbują się ukryć. 

Kosmiczni najeźdźcy w recenzji kosmosu 3

Trasa, którą podążają robale, jest pomocna oznaczona czarną linią na podłodze, a jedna najważniejsza wskazówka, której się nauczyłem, jest następująca: robale w ogóle nie zbaczają z tej linii, więc ustawienie rzędów wieżyczek wzdłuż trasy zamierzasz wziąć, ale nie na nim, to genialny sposób na trzymanie błędów na dystans. Lub przynajmniej upewnienie się, że błędy bossa są tak słabe, że kiedy do ciebie dotrą, łatwo schodzą. Ty też możesz chcieć to zrobić, ponieważ robaki bossów są naprawdę uciążliwe, a Chad, najbardziej wytrzymały z nich wszystkich, ma ponad 15,000 XNUMX HP, które trzeba zredukować, zanim kogokolwiek zje. 

Jest bardzo duża szansa, że ​​będziesz się dobrze bawić z Space Raiders in Space. Poczucie humoru jest na miejscu, wspomagane przez przemycone pisanki, ale może też zagrać w bardzo wredną grę w Tower Defence; to oczywiscie pomaga. Z nadkrytycznym spojrzeniem można by powiedzieć, że historia nie jest strasznie długa, ale jest wiele różnych zakończeń do wypróbowania, więc to trochę pomaga. 

Space Raiders in Space jest na Xbox Store

Wynik TXH

4.5/5

Plusy:

  • Świetny styl graficzny
  • Bardzo dobra akcja obrony wieży
  • Regrywalność w trybie RNGeesus jest świetna

Wady:

  • Tryb fabularny jest trochę krótki

Info:

  • Ogromne podziękowania za darmową kopię gry przejdź do – RedDeerGames
  • Formaty - Xbox Series X | S, Xbox One
  • Recenzja wersji - Xbox One na Xbox Series X
  • Data premiery – 13 stycznia 2023 roku
  • Cena początkowa od - 14.24 £
Ocena użytkowników: Bądź pierwszy!

Znak czasu:

Więcej z Xbox Hub