Po doniesieniach, na których skupia się firma Sony Interactive Entertainment hity i hity AAA, szef PlayStation Studios, Hermen Hulst, powtórzył, że firma będzie nadal tworzyć różnorodne i unikalne gry oraz eksperymentować ze świeżymi pomysłami.
W rozmowie z branżą gier Hulst powiedział, że różne gry są „sercem i duszą” PlayStation Studios, a Sony stara się zapewniać wysokiej jakości doświadczenia.
Myślę, że gry, które tworzymy, są tak różne i różnorodne, jak to tylko możliwe. Od Sackboya, przez Astro Bota, Dreams, po gry, o których mówisz, takie jak The Last of Us Part 2 i Ghosts of Tsushima. I możesz się założyć, że będziemy nadal tworzyć te gry, ponieważ są one sercem i duszą tego, co robimy w studiach PlayStation. Ale jednocześnie jesteśmy tak samo zaangażowani w tworzenie wysokiej jakości doświadczeń, jak w eksperymentowanie i wymyślanie świeżych pomysłów.
Hulst przedstawił swoje uwagi, mówiąc o nowości Sony we współpracy z Firewalk Studios. SIE opublikuje wieloosobową grę wideo AAA firmy Firewalk.
„Wspaniali ludzie, z którymi dzisiaj rozmawiamy w Firewalk Studios, opowiadają historie tak samo jak ludzie w PlayStation Studios” – kontynuował Hulst. „Opowiadają historie w bardzo innowacyjny sposób. W połączeniu z ich głębokim doświadczeniem jako kolektywu w grach wieloosobowych AAA, myślę, że doprowadzi to do bardzo interesujących i bardzo miłych niespodzianek dla naszych fanów.
Projekt Firewalk nie został jeszcze ujawniony.
[Źródło: Przemysł gier przez Kronika gier wideo]
Źródło: https://www.playstationlifestyle.net/2021/04/26/herman-hulst-on-diverse-playstation-games/