Rasistowska grafika generowana przez sztuczną inteligencję w Fortnite Epic

Rasistowska grafika generowana przez sztuczną inteligencję w Fortnite Epic

Węzeł źródłowy: 3092561

Popularna gra typu Battle Royale firmy Epic, Fortnite, znalazła się w trudnej sytuacji ze względu na ogromną liczbę grafik użytkowników generowanych przez sztuczną inteligencję, które przedstawiają pewne stereotypy rasowe.

Społeczność graczy wyraziła obawy, podkreślając, że twórcy gier milczą w tej sprawie i powoli zapewniają lepszą moderację treści na platformie. Obrazy generowane przez sztuczną inteligencję utrwalające powszechne stereotypy związane z Afrykanami, Meksykanami, Arabami i Hindusami są powszechną cechą platformy do gier.

Źle wykorzystana elastyczność

Odkąd zyskał popularność dzięki trybowi Battle Royale, Fortnite ma rozwinęła się w elastyczną platformę do gier, która obsługuje szeroką gamę gier, umożliwiając użytkownikom swobodne tworzenie oryginalnych treści i dystrybucję ich wśród milionów użytkowników.

Twórcy otrzymują wynagrodzenie za takie dzieła, gdy: rozpieprzyć i zyskać popularność.

Jednak obecnie istnieje wiele imitacji i klonów, a producenci wykorzystują najnowsze trendy, aby zwrócić uwagę na swoją twórczość. Według Kotaku artykuł, Fortnite jest teraz pełen klonów i naśladowców, którzy szukają tylko dnia wypłaty.

Niektóre obrazy wygenerowane przez sztuczną inteligencję przedstawiają karykatury niewrażliwe na rasę, na przykład mężczyzn z Bliskiego Wschodu trzymających bomby, czarnych mężczyzn jedzących smażonego kurczaka i Meksykanów noszących sombrero i jedzących taco.

Niepokojące jest to, że nazwy map tworzonych przez użytkowników, takich jak „Arab Zonewars”, „Niger ZoneWars” i „Africa Zonewars”, są łatwe do odnalezienia, co odzwierciedla „problematyczną” treść, która trafiła na platformę.

Gra również się rozwinęła baza graczy, aby stać się „bez wątpienia jeden z tytułów, który naznaczył współczesną historię gier wideo.”

Przeczytaj także: Nowe badanie bada, jak dialekt wpływa na zaufanie do mówiących robotów AI

Jamaica Zonewars „pionierem” tego trendu

W artykule Kotaku zauważono ponadto, że gra „Wojny Zone na Jamajce”, który 35,000 stycznia przyciągnął ponad 5 XNUMX aktywnych graczy, jest siłą napędową tego niepokojącego trendu. Wygenerowany przez sztuczną inteligencję obraz wielkiego czarnego mężczyzny bez koszuli „ozdabia” miniaturę gry.

Od czasu premiery 30 grudnia pojawiło się wiele klonów gry, a niektóre z nich dodały bardziej niepożądane aspekty, w tym smażonego kurczaka, konopie indyjskie i małpy.

W oświadczeniu Epic Games opublikowanym 30 stycznia stwierdzono, że Fortnite to miejsce, w którym dyskryminujące treści nie są w żaden sposób dozwolone, a twórcy zostali ostrzeżeni przed trwałym banem lub demonetyzacją, jeśli ich zawartość złamie wytyczne.

[Osadzone treści]

Społeczność graczy nie jest rozbawiona

Gracze na platformie wyrazili rozczarowanie firmą Epic z powodu braku umiaru. Mają to otwarcie zapytano na Reddicie i gdzie indziej, dlaczego Epic wydaje się powolnie reagować na napływ rasistowskich treści nękających platformę.

Według Kotaku niektórzy gracze uważają, że firma zajmująca się grami ma wąski zespół moderatorów, podczas gdy inni uważają, że firma przedkłada zyski nad etykę. Te dzieła dobrze radzą sobie na platformie, dlatego Epic jest zadowolony, że przyciągnęły do ​​firmy więcej graczy i gotówki.

Dyrektor generalny Epic, Tim Sweeney, robił to w przeszłości powiedział PC Gamer że firma „widzi siebie po obu stronach dyskusji o sztuce generowanej przez sztuczną inteligencję.

„Sami jesteśmy kreatywni. Mamy w rodzinie wielu artystów. Jesteśmy także firmą produkującą narzędzia. Wspieramy wielu twórców gier” – powiedział Sweeney.

„Niektórzy z nich będą korzystać ze sztucznej inteligencji, niektórzy będą jej nienawidzić, a my chcemy być godnym zaufania neutralnym pośrednikiem, który nie przeszkadza w rozwoju branży, ale też nie odkurza wszystkich danych artystycznych” – dodany Sweeney.

Znak czasu:

Więcej z MetaWiadomości