Oto zwiastun Gamescom, którego nikt nie zarzuci, że wygląda jak inne zwiastuny Gamescom

Oto zwiastun Gamescom, którego nikt nie zarzuci, że wygląda jak inne zwiastuny Gamescom

Węzeł źródłowy: 2846323

Jeden zwiastun w tym tygodniu Przyszłe gry (osadzone powyżej lub na YouTube) nie był taki jak inne. Poza kilkoma oczywistymi nawiązaniami do klasycznych gatunków gier, zwłaszcza retro RPG, Dome-King Cabbage w niewielkim stopniu przypomina inne gry, które widzieliśmy do tej pory na Gamescom. Jest to opisane na jego strona parowa jako „powieść wizualną osadzoną w świecie gry RPG polegającej na zbieraniu potworów”, ale to sformułowanie niewiele wskazuje na surrealistyczny, mieszany spektakl, na jaki wygląda zwiastun.

Każda klatka jest pełna zagadek i rodzi więcej pytań niż odpowiedzi. Dlaczego anioł nie ma skóry na ciele, dlaczego ten VW jedzie po ceglanej drodze po niebie i dlaczego na dole ekranu unoszą się prawa autorskie do lat 95, 96 i 98? Jest fantazyjna i mroczna, łącząca uroczych, śliniących się pracowników ciężarówek z jedzeniem i wybór galaktyk do zniszczenia.

Pierwotnie zaczynał jako projekt dla TyranoBuilder Spring Game Jam (gdzie zdobył pierwsze miejsce), Dome-King Cabbage zdobył także nagrodę IGN Japan Media Showcase Award. Gra jest rozwijana solo przez Joe Buchholza, znanego również jako Cobysoft Joe.

Pozornie Dome-King Cabbage opowiada o gościu w chmurze o imieniu Mush, nerwowo udającym się na rozmowę kwalifikacyjną. Oprócz dawania Mushowi kilku rad, jak się zrelaksować i być sobą, jestem ciekaw, jak wszystkie te elementy się łączą. Kim jest facet, który kieruje robakiem, co się dzieje z gałkami ocznymi unoszącymi się w bibliotece i dlaczego Mush tak się denerwuje? Kim jest dziewczyna ze śluzem biegającą w 16-bitowej sekwencji RPG i czy rzeczywiście będziemy zbierać potwory? Dlaczego ciągnie go na Crumb Island i co to znaczy być Królem Kopuły?

Pytań jest mnóstwo, ale na odpowiedzi będziemy musieli trochę poczekać. Dome-King Cabbage ukaże się na PC i Switchu, ale nie znamy jeszcze daty premiery.

Znak czasu:

Więcej z PC Gamer