Przychody Microsoftu rosną po umowie z Activision Blizzard – WholesGame

Przychody Microsoftu rosną po umowie z Activision Blizzard – WholesGame

Węzeł źródłowy: 3092723

Redmond, Waszyngton,/, USA, -, Marzec, 28,2019, XNUMX:, Microsoft, Znak
Źródło obrazu: Zdjęcia VDB/Shutterstock.com

Wygląda na to, że skutki niedawnego zakupu przez Microsoft Activision Blizzard zaczęły już być widoczne. Najnowsze raporty finansowe firmy wskazują na niemal 50% wzrost przychodów Xbox i rekordową miesięczną liczbę aktywnych użytkowników.

Po sfinalizowaniu w październiku przejęcia za 68.7 miliarda dolarów, Microsoft oficjalnie dodała dziesiątki tytułów i serii – a co za tym idzie, miliony graczy – do swojej i tak już imponującej biblioteki gier. Obejmuje to najlepiej sprzedającą się na świecie serię gier wideo, Call of Duty.

Należy jednak wspomnieć, że nawet przy znacznym wzmocnieniu działu gier Microsoftu w wyniku przejęcia Activision Blizzard, lwia część zysków z czwartego kwartału 4 r. pochodziła z obszarów niezwiązanych z grami, takich jak sztuczna inteligencja i systemy oparte na chmurze. Tak dużemu przejęciu towarzyszą także zwiększone koszty operacyjne.

Ogólnie sprawozdanie finansowe przedstawia się następująco: Całkowite przychody Microsoftu wyniosły 62 miliardy dolarów, co stanowi wzrost o 18% w porównaniu z 2022 rokiem. Przychody z Xbox i komputerów osobistych wzrosły o 19% do 16.9 miliarda dolarów. Dochód operacyjny wzrósł o 33% do 27 miliardów dolarów, a zysk netto również wzrósł o 33% do 21.9 miliarda dolarów.

Przychody Microsoftu z gier wzrosły o 49% w porównaniu z danymi z tego samego okresu w 2022 r., podczas gdy przychody z treści i usług Xbox również wzrosły o nieco ponad 60%. Wzrosty te wynikają w dużej mierze z przejęcia Activision Blizzard.

Włączenie Activision odegrało również znaczącą rolę we wspomnianym 19% wzroście przychodów w dziale More Personal Computing firmy Microsoft. W porównaniu z 11% wzrostem przychodów z pododdziału Windows OEM (producenta oryginalnego sprzętu) – który obejmuje również Xbox – jest to największy wzrost odnotowany przez jakikolwiek segment w całym sektorze More Personal Computing.

Pomimo wielokrotnego wzrostu przychodów w kilku działach, jest on mniej więcej zgodny z oczekiwaniami Microsoftu, gdyż dobre wyniki Activision zostały zrównoważone przez słabszy niż oczekiwano rynek konsol.

To powiedziawszy, rok 2023 był znakomity dla Microsoftu, ponieważ Xbox odnotował rekordową w historii liczbę miesięcznych aktywnych graczy na Xbox, PC i platformach mobilnych. Obejmowało to ponad 200 milionów nowych użytkowników i około 45% wzrost liczby godzin, w których użytkownicy przesyłali strumieniowo za pomocą Xbox Cloud Gaming.

Activision Blizzard również odegrało w tym dużą rolę – zwłaszcza w dziale gier mobilnych – dzięki wciąż popularnej grze Candy Crush. Podsumowując, sprzedaż sprzętu na konsole Xbox również wzrosła o 3% dzięki udanemu okresowi sprzedaży w okresie świątecznym. Oczekuje się jednak, że w pierwszym kwartale 2024 r. liczba ta ponownie spadnie.

Przejęcie Activision Blizzard nie było jednak pełne uśmiechu, gdyż długo przeciągająca się fuzja wpłynęła również na całkowite wydatki operacyjne Microsoftu za ten rok. Szacunkowe raporty sugerują, że wpływ netto transakcji zwiększa obecnie koszty operacyjne Microsoftu o 38% do 1.59 miliarda dolarów, przy stracie operacyjnej w wysokości 440,000 XNUMX dolarów.

Biorąc pod uwagę kolejny udany rok, rok 2024 może okazać się rokiem polaryzującym dla Microsoftu. Chociaż ma większy wpływ na rynek dzięki przejęciu Activision i kilku oczekiwanym tytułom, które mają się wkrótce ukazać, takim jak Avowed firmy Obsidian Entertainment i Bethesda Softworks Indiana Jones, w zeszłym tygodniu ogłoszono również, że 1,900 osób zostanie zwolnionych z działu gier .

Stanowi to prawie 10% całkowitej siły roboczej Microsoftu zajmującej się grami i jest kolejnym przykładem znacznych zwolnień mających miejsce w sektorach technologii, sprzedaży detalicznej i mediów, żeby wymienić tylko kilka. Trudno powiedzieć, co to oznacza dla Microsoftu w przyszłości, ale zaglądaj tutaj, aby się dowiedzieć.

Znak czasu:

Więcej z Całość gry