Witamy w Światy Meta Horizon v87! To wydanie zawiera aktualizacje projektu stron profili i centrum samouczków, a także poprawki kilku błędów. Zanurzmy się!
Strony profilowe mają nowy wygląd
Od tego tygodnia wprowadzimy nowy, ulepszony wygląd stron profilowych wszystkich użytkowników, aby ułatwić ich przeglądanie i nawigację. Oprócz tego nowego wyglądu przenieśliśmy „Opublikowane światy”, aby były łatwiej dostępne na karcie Informacje, dzięki czemu ludzie mogą szybko poznać i odkryć Twoje światy. Jesteśmy podekscytowani nowym wyglądem Twojego profilu i mamy nadzieję, że Ty też, ponieważ to dopiero początek. Sprawdź i daj nam znać, co o tym myślisz Głos użytkownika. Będziemy wdzięczni za Twoją opinię, ponieważ planujemy udostępnić więcej funkcji profilu w 2023 r.!
Poprawa jakości życia
Ogólne
- Teraz, gdy gość wejdzie do Twojej przestrzeni osobistej, rozlegnie się krótki dźwięk dzwonka zsynchronizowany z powiadomieniem o przybyciu.
- Podczas przeglądania zablokowanego przez Ciebie profilu awatar profilu wyświetla teraz ogólny awatar zamiast awatara zablokowanego profilu.
twórcy
- Centrum samouczków „Naucz się” zostało zaktualizowane, aby dopasować je do naszych najnowszych standardów projektowania wizualnego.
Poprawione błędy
Ogólne
- Naprawiono błąd w trybie budowania, powodujący, że obiekty czasami nie resetowały się do oryginalnych kolorów po ponownym uruchomieniu.
twórcy
- Naprawiono błąd, który mógł powodować niepowodzenie odradzania się w trybie wizyty z powodu błędnego obliczenia dostępnej pojemności świata.
- Naprawiono problem polegający na tym, że dodanie znacznika do poruszającego się kształtu powodowało przesunięcie kształtu z powrotem do pozycji początkowej i nie uruchamianie go ponownie.
- Naprawiono błąd, przez który pociski sterowane za pomocą skryptu czasami zachowywały się inaczej w trybie edycji i trybie wizyty. [Głos użytkownika]
- Podczas kopiowania obiektów nowy obiekt będzie się teraz pojawiał w przesuniętej pozycji, co ułatwi jego chwytanie i (ponowne) użycie. [Głos użytkownika]
Znane problemy
Ogólne
- Stosowana jest poprawka, która ma na celu naprawienie wycieków pamięci, które w niektórych przypadkach przyczyniały się do awarii związanych z brakiem pamięci i błędami podczas podróży.
- Gdy korzystasz z podróży grupowej, aby wejść do przestrzeni osobistej, zaproszeni goście nie będą mogli podróżować i zobaczą panel „Nie można podróżować”, ale gospodarz może podróżować pomyślnie.
- Opcja zaproszenia do świata nie pojawia się w rozszerzonym menu członka drużyny.
- Niska liczba klatek na sekundę podczas oglądania innych osób lub obiektów będących w ruchu.
- Klawiatura nie pojawia się w żądanym obszarze w trybie edycji i czasami jest zasłonięta z powodu przecinania się z otaczającymi obiektami. [Głos użytkownika]
- Użytkownicy nie są automatycznie dołączani do drużyny po wykonaniu gestu imprezy.
- W niektórych przypadkach Party Dock stale wyświetla trzypunktowy wskaźnik ładowania i nie dołącza użytkownika do drużyny po wybraniu przycisku „Akceptuj” w Party Dock.
- Panel Party Travel nieoczekiwanie zamyka się przed rozpoczęciem podróży.
twórcy
- Niektórzy twórcy nie mogą przejść do trybu edycji swoich światów. Jeśli tak się stanie, spróbuj sklonować świat i wejść w tryb edycji na sklonowanej wersji świata. [Głos użytkownika]
- Niektórzy twórcy światów mają problemy z podróżowaniem do swojego świata w trybie wizyty.
- W trybie edycji wciągnięcie gadżetu Drzwi do świata powoduje problemy z blokowaniem głowy i wydajnością.
- W niektórych światach trudno jest wchodzić w interakcje z punktami chwytania na dużych obiektach przymocowanych do awatara.
- W Wizycie 2.0, po usunięciu elementu doczepianego, element doczepiany utknie w miejscu i nie będzie można go przenieść przez krótki czas.
- AR / VR
- blockchain
- konferencja blockchain ar
- konferencja blockchain vr
- pomysłowość
- konferencja kryptograficzna
- konferencja kryptograficzna
- rozszerzona rzeczywistość
- Metaverse
- mieszana rzeczywistość
- Oculus
- gry oculus
- OPPO
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- platogaming
- nauka robota
- telemedycyna
- firmy telemedyczne
- Wirtualna rzeczywistość
- gra w wirtualnej rzeczywistości
- gry w wirtualnej rzeczywistości
- vr
- zefirnet