BioWare ujawniło oczekiwaną wydajność remastera na każdej platformie.
Z Returnal na uboczu i Mieszkająca zła wioska jutro, BioWare's Mass Effect: Legendary Edition to kolejne główne wydanie z maja. Chociaż to już zostało ujawnione wymagania sprzętowe dla wersji na PC, deweloper ma niedawno opisane liczba klatek na sekundę i wydajność dla każdej platformy. Gracze na PC mogą spodziewać się do 240 FPS z obsługą częstotliwości odświeżania 240 Hz i opcjami lepszej jakości w porównaniu z wydajnością.
Z drugiej strony, gracze konsolowi będą mieli dwa tryby graficzne - Favor Quality i Favor Framerate. W przypadku PS4 i Xbox One oznacza to, że gra może działać z prędkością do 30 kl./s przy 1080p lub 60 kl./s przy 1080p. Gracze PS4 Pro, Xbox One X i Xbox Series S mogą spodziewać się 4K / 30 FPS lub 1440p / 60 FPS. Tymczasem PS5 i Xbox Series X mogą uruchomić grę z prędkością 4K / 60 FPS.
Jednak jedną kluczową różnicą w przypadku platform obecnej generacji jest sposób ich działania w trybie Favour Framerate. Chociaż PS5 będzie zapewniać 1440p / 60 FPS, Xbox Series X jest zdolny do 1440p / 120 FPS, co powinno wyglądać jeszcze lepiej dzięki obsłudze zmiennej częstotliwości odświeżania. Oczywiście, jak zauważa BioWare: „Im mocniejszy sprzęt, tym bardziej konsekwentnie będziesz doświadczać określonej docelowej liczby klatek na sekundę i rozdzielczości”. Można więc oczekiwać, że na PS60 i Xbox Series X osiągniesz 5 FPS bardziej konsekwentnie niż, powiedzmy, PS4 i Xbox One (co powinno być dane).
Mass Effect: Legendary Edition pojawi się 14 maja na Xbox One, PS4 i PC. Będzie miał Aktualizacja 11.8 GB pierwszego dnia.