Twórcy Hot Shots Golf wprowadzają do Apple golf w stylu PlayStation

Węzeł źródłowy: 804026

PlayStation 4 Każdy jest w golfa, od późnego lata 2017 r., pochłonęło dziesiątki godzin mojego czasu. Niezależnie od tego, czy odpoczywałem od podstawowej gry lub symulatora sportowego, czy po prostu sam dzień pracy i szukałem czegoś do grania, Każdy jest w golfa zawsze przyciągał moją uwagę na długi czas, nigdy nie prosząc o duże zaangażowanie. Umieszczenie tego na iPadzie może sprawić, że to urządzenie z tyłu pola, w mojej stajni gier, trafi do liderów stada.

Właśnie o to chodzi deweloperowi Clapowi Hanzowi (twórcom serii Every's Golf/Hot Shots Golf) Clap Hanz Golf, Jeden z ponad 30 gier, które otrzymali subskrybenci Apple Arcade zeszły tydzień. To powiew świeżego powietrza, gdy wiem, że jako najnowsza gra golfowa w ramach usługi premium nie jest to zhakowana wypaczona wersja gry konsolowej, którą lubię, z czasowymi blokadami, mikrotransakcjami pozwalającymi je obejść lub codziennymi meldunkami „zwiększać zaangażowanie”, cokolwiek to znaczy.

Klaskanie Hanza Golfa jest grą odrębną Wszyscy grają w golfa, a jednocześnie wciąż o tym przypomina, we wszystkich działach, w których takie połączenie pomaga. Z pewnością istnieje znajomość oprawy audiowizualnej – głupkowaci, karykaturalni gracze z charakterystycznymi talentami, świetna ścieżka dźwiękowa – a także rozgrywka, która pomimo przejścia na sterowanie dotykowe i mniejszego ekranu, w większości zachowuje sposób, w jaki celujesz, kształtujesz i wykonujesz strzały.

Różnica: to jest golf zespołowy. (Tekst na początku mówi, że zmiany zasad „w roku 20XX” oczywiście przyniosły nam nową erę w golfie.) Gracze tworzą drużynę gwiazd, z których każdy ma swój ulubiony klub i specjalizację na polu golfowym i bierz udział w niewielkich turniejach, w których każdy wykonawca gra po jednym dołku. Nie tworzysz awatara, nie awansujesz i nie ulepszasz go. Pozyskujesz nowych członków drużyny, pokonując ich w specjalnych, jednorazowych turniejach, które są dostępne okresowo.

Dziewczyna w czapce z daszkiem i bluzie z kapturem klęka na greenie i wodzi palcem po trawie w pozie widocznego niezadowolenia
Jeśli Rosie, nastolatka emo z włosami opadającymi na oczy, zrobi dziurę, będzie bezcelowo bazgrać na trawie, aby wyrazić swoją nudę i nihilizm.
Zdjęcie: Klaszcz Hanz

Zdecydowanie preferowaną metodą jest sterowanie na ekranie dotykowym (lub mysz, jeśli grasz w wersję z Mac App Store). Mój gamepad był obsługiwany tylko w ogólnym sensie (w szczególności nie było możliwości oddalenia aparatu w celu zaplanowania ujęcia). Ale wykonanie strzału — cofnięcie się do żądanego punktu na mierniku, a następnie przesunięcie do przodu — nie jest bezmyślną i niekwestionowaną czynnością. Jeśli chcesz osiągnąć maksymalną moc, naprawdę musisz skupić się na przeciągnięciu palca aż do szczytu strzału. A dodanie remisu lub zanikania (co jest również jedynym sposobem na zwiększenie odległości turbodoładowania) komplikuje wykonywanie strzałów, ale nie w sposób uciążliwy. Musisz tylko mieć pewność, że kąt, który rysujesz do góry licznika, z lewej lub prawej strony jego osi X, przecina oś Y jak najbliżej góry — ponownie, aby osiągnąć maksimum moc.

W rzeczywistości łatwiej to zrobić, niż wyjaśnić, ale dziewięć dołków w trzech turniejach samouczkowych w grze wystarczy, aby zrozumieć o co chodzi. Nie jestem zbyt daleko w trybie „Tour” w grze (główna kariera), ale jak dotąd przeciwnicy AI nie wydają się tak nadnaturalnie zdolni (ani zdumiewająco niekonsekwentni), jak niektórzy golfiści na poziomie bossa Każdy jest w golfa. Ponadto dzięki miernikowi kontroli dotyku znacznie trudniej jest dosięgnąć krawędzi lub nierówności wokół greenu niż w przypadku Każdy jest w golfa, gdzie wypatrywanie ptaszka lub orła pojawiało się tak często, że pozbawiało tę chwilę emocji.

Koniec okrągłego ekranu przedstawia małą dziewczynkę z warkoczykami, nastolatkę w czapce i długich włosach na oczach oraz uśmiechniętego młodzieńca z rękami na biodrach.
Rosie też uśmiech! (Jeśli podniesiesz jej rangę na koniec rundy.)
Zdjęcie: Klaszcz Hanz

Początkowa kolekcja postaci, które zebrałem, od uroczego malucha (ze świetną krótką grą) po przygnębioną nastolatkę z włosami w oczach, rysującą kręgi na trawie w pogoni za straszydłem, wszystkie są animowane i mają osobowość. Nie ma potrzeby się specjalnie szlifować, czy to ze względu na nowy wygląd, czy lepsze umiejętności, ale ten postęp ma na celu nadanie trybowi Tour pewnej głębi.

Jasne, byłoby miło, gdyby Klaskanie Hanza Golfa miał pełną obsługę kontrolera, ale przecież mam już tę grę – nazywa się to Każdy jest w golfa. Format, który Clap Hanz wybrał do swojej adaptacji na iOS, jest w porządku, ale nic w nim nie sprawia, że ​​ubolewam nad faktem, że nie mogę grać w tego rodzaju golfa zespołowego na mojej konsoli PlayStation 5. Jeśli chodzi o tytuł mobilny, wątpię, czy mi się to uda zabierałbym ze sobą gamepada do domu moich rodziców, żeby zabić czas po pracy i przed kolacją, czyli w takim miejscu, jakie najbardziej sobie wyobrażam Klaskanie Hanza Golfa: jako ścigacz na koniec mojego dnia, coś, co przykuwa moją uwagę, ale jej nie monopolizuje.

Źródło: https://www.polygon.com/22372389/clap-hanz-golf-apple-arcade-impressions-ios-ipad-iphone

Znak czasu:

Więcej z Wielokąt