Oto 16 minut rozgrywki z nowej gry RPG inspirowanej Pokemonami, która pojawi się na Steam jeszcze w tym miesiącu

Oto 16 minut rozgrywki z nowej gry RPG inspirowanej Pokemonami, która pojawi się na Steam jeszcze w tym miesiącu

Węzeł źródłowy: 2566232

Bytten Studio i Raw Fury wypuściły nowy film przedstawiający 16 minut Cassette Beasts (otwiera się w nowej karcie), „RPG zbierający potwory” z otwartym światem, którego premiera zaplanowana jest na koniec tego miesiąca.

Cassette Beasts zostało zainspirowane grami RPG skupiającymi się na potworach, w które twórcy grali, gdy byli dziećmi, a najbardziej oczywistą z nich jest prawdopodobnie Pokemon. Zamiast jednak łapać i „trenować” potwory, aby walczyły w ich imieniu (co, szczerze mówiąc, zawsze uważałem za trochę dziwne), gracze w Cassette Beasts sami przekształcają się w potwory, korzystając z nagrań stworzeń zamieszkujących wyspę, wykonanych przy użyciu staromodnych magnetofony. Bitwy toczą się turowo i wykorzystują punkty akcji, aby określić, jakie zdolności można wykorzystać, podczas gdy „system chemiczny” może powodować różnego rodzaju efekty statusowe, takie jak używanie wody do tłumienia ataków ognistego wroga.

Gracze mogą łączyć się ze swoimi partnerami — członkami obsady NPC lub innym człowiekiem w lokalnym trybie współpracy dla dwóch graczy — aby stworzyć potężne potwory w formie fuzji. Jednak siła połączenia zależy od siły więzi między tobą a twoim partnerem, „dlatego ważne jest pielęgnowanie przyjaźni” – mówi w filmie Jay Baylis z Bytten Studio. 

Romans też jest opcją, chociaż nie ma z tego żadnych korzyści w rozgrywce – według twórców jest po prostu „uroczy”. Ale nie wszyscy na wyspie są przyjaźni: niektórzy z napotkanych ludzi pomogą ci, ale inni będą wrogo nastawieni: „W końcu nie tylko ty masz tutaj odtwarzacz kasetowy” – mówi Baylis.

Gry kolekcjonujące potwory, takie jak Pokemon, mają tu oczywisty wpływ, ale Cassette Beasts czerpie także inspirację z „kultury brytyjskiej, estetyki mody New Wave z lat 1980., a nawet legend arturiańskich”, co stanowi niezłe połączenie. I chociaż wygląda bardzo retro, jest osadzony w świecie 3D z platformówką i ruchem opartym na fizyce: „Możesz szybować nad dużymi przerwami, a nawet umieszczać pola, aby tworzyć własne skróty” – mówi Baylis.

Film zaczyna się od narracji rozgrywki z dość wczesnego etapu Cassette Beasts, a następnie przechodzi do wyprawy do opuszczonego centrum handlowego, obszaru gry, który nie został wcześniej ujawniony. Segment przedstawia bitwy, eksplorację, łamigłówki i sposób, w jaki gracze będą wchodzić w interakcję ze środowiskami 3D gry, i moim zdaniem wygląda to całkiem nieźle – dużo się dzieje.

Jeśli chcesz, możesz wypróbować to już teraz, dzięki uprzejmości wersji demonstracyjnej dostępnej na stronie Steam (otwiera się w nowej karcie) oraz Microsoft Store (otwiera się w nowej karcie). Poprowadzi Cię przez początkowe fragmenty gry, aż do momentu, w którym rozpoczyna się główne zadanie — poszukiwanie Archaniołów, którzy znają sekret ucieczki z dziwnego wyspiarskiego świata gry i powrotu do domu. To jednak niekoniecznie będzie koniec: Cassette Beasts obiecuje także zawartość po zakończeniu gry, w tym opcjonalnych bossów, rewanże i nową serię zadań „Ranger”, które wprowadzą nowe potwory i postacie oraz opowiedzą nową historię o pochodzenie „Rogue Fusions”.

Premiera Cassette Beasts zaplanowana jest na 26 kwietnia na platformie Steam, w sklepie Microsoft Store i na PC Game Pass, a później na wiosnę trafi na konsole. Możesz głębiej zagłębić się w to, o co w tym wszystkim chodzi kasetabeasts.com (otwiera się w nowej karcie).

Znak czasu:

Więcej z PC Gamer