GSL: Cure pokonuje pułapkę; zmierzy się ze Zestem w finale

Węzeł źródłowy: 1877043

Szesnaście miesięcy po bolesnej porażce 0-4 z TY w finale Code S, Leczyć wreszcie zyskał szansę na odkupienie. Wyjmowanie Pułapka w klinicznej serii 4-1 w półfinale 2021 sezonu Code S w 3 roku, DPG Terran zasłużył na powrót do finałów, gdzie po raz kolejny spróbuje zdobyć ostateczny tytuł Korei.

Mecz finałowy ma być jednym z bardziej niezwykłych w najnowszej historii, a Zest i Cure byli partnerami treningowymi przez cały czas trwania Code S. Gry umysłowe z pewnością będą intensywne, gdy obaj gracze zmierzą się z nimi. w walce o ostateczną nagrodę Korei. Wielkie finały 3 sezonu Code S zostaną rozegrane Czwartek, 07 października, 9:30 GMT (GMT+00:00).


Podsumowania meczów

Gra 1 - Romanticide: Cure wyglądał na rozgrywanie wielu swoich zastępców przeciwko PartinG w swojej poprzedniej serii ćwierćfinałów, rozpoczynając z fałszywym zastępcą Barracks blisko jego głównego. Pułapka trochę na zwód, tworząc Zelota, ale ostatecznie gra przebiegła bez większych komplikacji we wczesnej fazie gry.

Gdy Pułapka przeniosła się do Wyroczni w Feniksy, Cure poszła po kolei po zrzuty Widow Mine. Te wybory wydawały się początkowo faworyzować Pułapkę, a pierwszy drop Cure był w większości anulowany przez dobrze umiejscowionych Feniksów i Adeptów. Jednak Trap stracił większość swojej przewagi w lekkomyślnym kontrataku Adept-Phoenix, w którym niewiele osiągnął, tracąc wiele jednostek.

Po tym momencie Cure był w stanie wywierać stałą presję za pomocą jednostek biologicznych, jednocześnie zmuszając Pułapkę do kontynuowania tworzenia Feniksów do krótkotrwałej obrony. Po odparciu serii ataków Cure Pułapka prawie znalazła się na wolności, pozornie stabilizując się na potężnej armii jednostek Gateway wspieranych przez Psionic Storm. Niestety, Trap nie był w stanie powstrzymać ostatecznej ofensywy Cure'a, a masy piechoty Terran wspierane przez Duchy były w stanie ostatecznie pokonać armię Protossów.

Gra 2 - Nautilus: Pozycje zwiadowców zakończyły się faworyzowaniem Cure na Nautilusie, gdy udało mu się swoim otwierającym 3-Rax Reaper przeciwko źle poprowadzonej sondy zwiadowczej z Pułapki. Jednak pomimo tej początkowej przewagi Cure nie mógł znaleźć sposobu, aby zadać obrażenia przeciwko otwierającemu Wyroczni Pułapki i solidnej obronie.

Cure wyglądał na przejście do konfiguracji makro po jego nieudanym otwieraczu, ale niestety pozostawił go otwartym na ogromny kontratak Glaive-Adept. Przytłoczony przez armię Protossów, Cure GG'd.

Gra 3 - Blackburn: Cure otworzył się z „oczywistymi” proxy Barracks w tylnym miejscu na Blackburn, które Trap wykrył wcześnie za pomocą Probe. Gra wydawała się płynąć płynnie dla Pułapki, ponieważ zatrzymał proxy-Żniwiarza i łatwo upuścił Minę za pomocą swoich Wyroczni. Jednak gra wróciła na korzyść Cure'a w mgnieniu oka, kiedy Trap próbował wykorzystać swoją przewagę, atakując garstką Wyroczni i Stalkerów. Obrońcy Terran szybko rozprawili się z nadmiernie agresywnymi siłami Protossów, oddając prowadzenie z powrotem Cure.

Pomimo silnych wysiłków obronnych podejmowanych przez Pułapkę, nie był w stanie oprzeć się nadchodzącemu atakowi Terran. Kilka solidnych przeciągnięć kopalni przez Trap sprawiło, że gra była blisko, ale ostatecznie Cure triumfowało.

Gra 4 – Zapomnienie: Bitwa o zamówienia na budowę ponownie faworyzowała Cure'a, który otworzył kopalnie obronne przeciwko zastępczym wyroczniom Pułapki. Czy to przez złe mikro przez Pułapkę, czy przez dobre pozycjonowanie od Cure, Trap stracił swoją pierwszą Wyrocznię, podczas gdy Mines pozostawiono, by siać spustoszenie w jego linii Probe. Podczas gdy początkowe reakcje i obrona Trapa były godne pochwały, jego koncentracja przeciwko minom spadła w fatalny sposób w trakcie gry.

Pułapka próbowała zagrać all-in Glave-Adepta, aby spróbować uratować sytuację, ale Cure był zbyt daleko, by przegrać. W końcu niezwyciężona armia piechoty przetoczyła się przez Pułapkę i zmusiła GG.

Gra 5 - Tlenek: Po wielu trudnych inicjacjach, Cure w końcu został otwarty ze standardowym rozszerzeniem Reactor-Barracks. Mimo to Cure w jakiś sposób skłonił Pułapkę do pozytywnej odpowiedzi, uruchamiając 5-bramkową wersję Blink-Stalkera przeciwko jego wyjątkowo konserwatywnej grze Terran. Cure zręcznie powstrzymał prześladowców Trapa za pomocą dobrze ustawionych czołgów, a kontratakował za pomocą czołgów i piechoty z stymulacją, aby uzyskać kliniczne zwycięstwo.

Źródło: https://tl.net/forum/starcraft-2/578857-gsl-cure-defeats-trap-will-face-zest-in-finals

Znak czasu:

Więcej z Wiadomości TLnet