Recenzja Granblue Fantasy Relink, weryfikacja MGS 2 i 3, wiadomości z dnia twórców, rozgrywka Dragon Ball Sparking Zero i nie tylko – TouchArcade

Recenzja Granblue Fantasy Relink, weryfikacja MGS 2 i 3, wiadomości z dnia twórców, rozgrywka Dragon Ball Sparking Zero i nie tylko – TouchArcade

Węzeł źródłowy: 3090292

Witamy w kolejnym tygodniku Steam Deck, który pojawia się wcześniej, niż oczekiwano. Dzięki embargo ze strony Cygames przesunąłem wydanie z tego tygodnia o kilka dni. Jeśli śledzisz najnowsze relacje z Steam Deck, wiesz, że wiele z nich gry, na które nie mogłem się doczekać na Steam Deck w 2024 roku zostały wydane w tym miesiącu. Najważniejszym wydarzeniem dzisiejszej funkcji jest moja recenzja Granblue Fantasy: Relink Steam Deck (w toku), kilka niespodziewanych ogłoszeń, w tym jedno główne z Day of the Devs, a następnie mnóstwo godnych uwagi gier zweryfikowanych przez Steam Deck. Przejdźmy najpierw do recenzji.

Wrażenia i recenzje gier Steam Deck

Granblue Fantasy: Połącz ponownie recenzję talii Steam (w toku)

Granblue Fantasy: Relink to gra, na którą czekałem od wielu lat. Po dodaniu większej liczby platform, takich jak PS5 i Steam, jeszcze bardziej zainteresowałem się sprawdzeniem, jak skaluje się na PS5, a także na Steam Deck. Kiedy czytam moje podgląd przyjaciela Jamesa gry, która o niej wspomniała, będzie oficjalnie wspierana na Steam Deck, byłem ciekaw, jak to się skończy. Widzieliśmy gry zweryfikowane przez Steam Deck, które działały słabo, a także oficjalnie nieobsługiwane gry, które działały idealnie. W ciągu 15 godzin, które spędziłem z nią do tej pory, głównie na platformie Steam i kilka godzin na PS5, jestem pod jej ogromnym wrażeniem na obu platformach, ale także zaskoczony tym, jak bardzo kocham Granblue Fantasy: Relink w ogóle do tej pory .

Jeśli dopiero zaczynasz przygodę ze światem Granblue Fantasy, nie martw się, bo w te gry konsolowe nadal warto grać. Zainteresowałem się tą grą poprzez Granblue Fantasy Versus i bardzo mi się spodobała Granblue Fantasy Versus: Rising choć początkowo nie grałem zbyt wiele w grę mobilną. W przypadku Granblue Fantasy: Relink byłem bardzo ciekaw, jak różnorodne będą się czuć postacie, jak potoczą się walki z bossami i czy zespół będzie miał w sobie dość siły, aby stworzyć kompetentną grę RPG akcji, która nie będzie powtarzalna.

Po wielu opóźnieniach pojawiła się Granblue Fantasy: Relink, która jak dotąd była jedną z najmilszych niespodzianek tego roku. Postacie, poza kilkoma, wydają się świetne i różnorodne, misje znacznie zmieniają się w zależności od historii, stale odblokowujesz różne rzeczy i ma solidny tryb dla wielu graczy. Nie widziałem jeszcze zakończenia tej historii, ale powiem, że moją jedyną skargą po tym, jak do tej pory poświęciłem się Granblue Fantasy: Relink, jest to, że tryb wieloosobowy online nie jest wieloplatformowy. Bardzo chciałbym móc przenieść postępy z PS5 na Steam Deck i zsynchronizować je po powrocie do domu. Nie obiecano tych funkcji, ale w pewnym sensie można się tego spodziewać teraz w grach na duże konsole.

Pomijając moje skargi, Granblue Fantasy: Relink to znacznie większa produkcja, niż się spodziewałem, ze świetnym aktorstwem głosowym, niesamowitą muzyką, oszałamiającymi efektami wizualnymi i nie tylko. Nie byłem pewien, jak te wspaniałe projekty postaci przełożą się na świat 3D i choć uważam, że Granblue Fantasy Versus: Rising nadal wygląda lepiej, Granblue Fantasy: Relink cieszy oko niemal pod każdym względem dzięki swoim środowiskom, animacjom i, co najważniejsze, modelom postaci . W tej recenzji skupię się na wersji na Steam, ale opiszę także, jak wersja na PS5 radzi sobie z tymi, którzy mają dostęp do obu platform.

Po wyjęciu z pudełka Granblue Fantasy: Relink nie uruchamiało się na Steam Deck. Jako pierwszą alternatywę przełączyłem się na Proton Experimental (krwawiąca krawędź) i uruchomił się dobrze. Nie zawracałem sobie głowy testowaniem innych wersji Protona, ponieważ tutaj gra działała doskonale. Wyobrażam sobie, że te poprawki ostatecznie trafią do domyślnej wersji Proton poprzez aktualizację. Aha, a gra poprawnie wywołuje Steam Deck na klawiaturze ekranowej, gdy pojawia się monit o wprowadzenie nazwy. Obsługuje także Steam Cloud.

Port Granblue Fantasy: Relink PC zawiera opcje rozdzielczości (720p, 900p, 1080p, 1440p i 4k bez niczego pomiędzy), docelową liczbę klatek na sekundę (30, 60, 120), tryb ekranu (okienkowy, bez obramowania i pełny ekran), ustawienia grafiki (ultra, wysokie, standardowe i niestandardowe), jakość tekstur (ultra, standard), jakość renderowania efektów i modeli (ultra, wysoka, standard), jakość oświetlenia (ultra, wysoka, standard), suwak jasności, ruch przełącznik rozmycia, przełącznik synchronizacji pionowej i opcje daltonizmu (wyłączone, protanopia i deuteranopia). Warto zauważyć, że rozdzielczość, jakość tekstur, jakość renderowania i jakość oświetlenia można regulować wyłącznie w opcjach ekranu tytułowego, a nie w grze.

W przypadku Steam Deck zalecam ustawienie wszystkiego na standardowe i użycie docelowej liczby klatek na sekundę na poziomie 30 klatek na sekundę w natywnej rozdzielczości 720p, aby uzyskać najlepsze wrażenia. Możesz mieć wyższą liczbę klatek na sekundę i spróbować 40 Hz, ale gra przy tych ustawieniach nie utrzymuje w niektórych miejscach zablokowanych 30 klatek na sekundę, choć może znacznie wzrosnąć. Obszary, w których doświadczyłem najwięcej spadków, to przerywniki filmowe w silniku i niektóre otwarte fragmenty niezwiązane z walką, gdzie czasami spadało do połowy lub dolnego poziomu 20. W moich testach utrzymywała się dobrze na poziomie 30 klatek na sekundę w sekcjach gry wieloosobowej online i świetnie grało się w nią w głównej fabule na Steam Deck, biorąc pod uwagę czas, jaki w nią spędziłem. Grałem online z James Galizio ze strony RPG podczas gdy byłem podłączony do sieci Wi-Fi na całym świecie i działało to doskonale w zadaniach, które próbowaliśmy. Nie mieliśmy żadnych rozłączeń, a nawet próbowaliśmy niektórych późniejszych zadań. Jestem pod wielkim wrażeniem tego, jak radzi sobie online i offline na Steam Deck.

Granblue Fantasy: RelinkOn PS5 sprawia wrażenie bardzo dopracowanego pod każdym względem. Jedynym rozczarowaniem jest docelowa rozdzielczość 1080p dla rozgrywki w 60 klatkach na sekundę. W tym trybie liczyłem na coś bliżej 1440p. Poza tym ma doskonałe funkcje DualSense, obsługę kart aktywności PS5, a nawet zawiera kod elementu gry mobilnej, którego nie ma w wersji Steam. Mając taką możliwość, prawdopodobnie sam zagrałbym w Granblue Fantasy: Relink na PS5 ze względu na wspaniałą grafikę na dużym ekranie i obsługę DualSense, ale jeśli chcesz kompetentnej rozgrywki przenośnej, Granblue Fantasy: Relink na Steam Deck to zapewni.

W przyszłych aktualizacjach przydałaby mi się odpowiednia obsługa formatu 16:10 w łatkach oraz możliwość wymuszenia wyświetlania monitów o przyciski DualSense. W tej chwili, niezależnie od kontrolera, wyświetla monity Xbox. Zawiera monity dotyczące przycisków klawiatury i myszy, ale nie testowałem tej metody wprowadzania na Steam Deck. Byłoby również miło, gdyby Cygames lepiej zoptymalizowało przerywniki filmowe, aby mogły stale osiągać 30 klatek na sekundę na Steam Deck. Poza tym ogólnie wyszło lepiej, niż się spodziewałem.

W obecnym stanie Granblue Fantasy: Relink działa i wygląda świetnie na Steam Deck. Biorąc pod uwagę, że wersja na PS5 ma tryby graficzne 4K 30 klatek na sekundę i 1080p 60 klatek na sekundę, nie zdziwiłem się, że Steam Deck nie był w stanie uzyskać zablokowanych 60 klatek na sekundę, ale gra zapewnia piękną grafikę i stabilne 30 klatek na sekundę przez większą część rozgrywki. Ładuje się również dość szybko, a gra w podróży jest przyjemnością. Potrzebuję trochę więcej czasu, aby sprawdzić końcowe momenty tej historii i zrobić postgame, ale uwielbiam Granblue Fantasy: Relink na Steam Deck i zaktualizuję to, podając pełny wynik, gdy tylko będę miał okazję graj w to więcej.

Ocena gry Granblue Fantasy: Relink Steam Deck: do ustalenia

Aktualności

Day of the Devs rozpoczęło kampanię non-profit zbierającą fundusze, aby w dalszym ciągu promować gry wideo z całej branży. Przez lata lubiłem oglądać i relacjonować prezentacje z okazji Dnia Twórców, ponieważ prawie zawsze znajduję co najmniej kilka gier, które chcę od nich kupić. Od tego tygodnia (dokładnie 29 stycznia) Day of the Devs jest teraz w pełni niezależną organizacją non-profit 501c3. Zorganizowano zbiórkę pieniędzy zawierającą klucze Steam dla osób wspierających organizację. Szczegóły dotyczące poziomów i nadchodzących wydarzeń znajdują się na oficjalnej stronie tutaj.

Square Enix ogłosiło, że oryginalna gra Dragon Quest Builders pojawi się na platformie Steam 13 lutego. Gra zadebiutowała na PS4 i PS Vita, zanim doczekała się portu na Nintendo Switch. Następnie została przeniesiona na urządzenia mobilne, które pomimo pewnych problemów są najlepszą obecną wersją gry. Wersja Steam jest dostępna w przedsprzedaży tutaj za 27.99 USD i zawiera nawet zniżkę, jeśli posiadasz Dragon Quest Builders 2. Ta wersja od samego początku zawiera ulepszone funkcje rzemieślnicze i DLC z poprzednich wydań. Jest ona już oznaczona przez Valve jako talia Steam, w którą można grać. Nie mogę się doczekać, aby wkrótce zagrać w tę grę i sprawdzić ją na Steam Deck.

W zeszłym tygodniu firma Bandai Namco opublikowała wiele ogłoszeń. Jujutsu Kaisen Cursed Clash ujawniło swój angielski dub w nowym wywiadzie dla aktorów głosowych. Występują Robbie Daymond, Kaiji Tang i nie tylko. Obejrzyj poniższy film przed premierą gry w tym tygodniu:

Spy x Anya Operation Memories od Bandai Namco Entertainment ukaże się 28 czerwca na konsolach, ale na Steamie trafi później. Jest to rzadkie niedopatrzenie ze strony wydawcy, który zazwyczaj przenosi gry na komputery PC za pomocą konsol. Poniżej możecie zobaczyć nowy zwiastun gry:

Ostatnią zapowiedzią Bandai Namco jest nowy zwiastun rozgrywki Dragon Ball: Sparking! ZERO prezentuje wiele postaci i wspaniałe efekty wizualne. Ta ukaże się na Steamie, PS5 i Xbox Series X. Data premiery nie jest jeszcze ogłoszona. Obejrzyj nowy zwiastun poniżej:

Ys X: Nordics od Falcom ukaże się 14 marca na platformie Steam, przeznaczonej dla Azji, i przyniesie nowe funkcje dostępne wyłącznie na komputerach PC, takie jak większa liczba klatek na sekundę, pole widzenia i inne opcje graficzne. Będzie także kompatybilny ze Steam Deck. Ta wersja nie będzie zawierać opcji tekstu w języku angielskim ani japońskim, ale będzie obsługiwać dźwięk w języku japońskim. Dopóki nie otrzymamy zlokalizowanej wersji, prawdopodobnie z ciekawości wypróbuję to na Steam Deck. Kupiłem już Ys X: Nordics na Switchu z Japonii i wypróbowałem wersję demonstracyjną PS5, gdzie jest znacznie lepsze doświadczenie. Obejrzyj zwiastun poniżej:

Gra Apple Arcade Kołysanka życia wreszcie pojawi się na większej liczbie platform po premierze w 2020 roku w usłudze subskrypcji gier Apple. Eksploracyjna i muzyczna łamigłówka trafi na Steam i konsole w drugim kwartale 2 roku. Obejrzyj wersję demonstracyjną tutaj na platformie Steam.

Nowe gry Steam Deck zweryfikowane i grywalne na ten tydzień

  • Bandle Tale: Historia League of Legends – zweryfikowane
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) – grywalne
  • DRAGON QUEST BUILDERS – Grywalne
  • GRAVEN – grywalny
  • METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty – Wersja z kolekcji głównej – Zweryfikowano (poprzez czytnik TouchArcade Mor)
  • METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater – Wersja Master Collection – Zweryfikowano (poprzez czytnik TouchArcade Mor)
  • METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1 DODATKOWA ZAWARTOŚĆ – zweryfikowana
  • Momodora: Moonlit Farewell – grywalna
  • NASCAR Heat 5 – zweryfikowane
  • Romans Trzech Królestw III – bez wsparcia
  • Teksańska masakra piłą mechaniczną – grywalna
  • Bilet na przejażdżkę – grywalny

To wszystko w pierwszym wydaniu tego tygodnia. Jak zwykle możesz przeczytać wszystkie nasze przeszłe i przyszłe relacje z Decków Steam tutaj. Jeśli masz jakieś uwagi na temat tej funkcji lub co jeszcze chciałbyś, abyśmy zrobili na pokładzie Steam, daj nam znać w komentarzach poniżej. Życzę wszystkim miłego dnia i dziękuję za przeczytanie.

Znak czasu:

Więcej z Dotknij arcade