Gra, która obiecała, że ​​nigdy nie będzie płatnego DLC, otrzymuje płatne DLC: „Potrzebujemy sposobu na dalsze finansowanie rozwoju”

Gra, która obiecała, że ​​nigdy nie będzie płatnego DLC, otrzymuje płatne DLC: „Potrzebujemy sposobu na dalsze finansowanie rozwoju”

Węzeł źródłowy: 1909362
Ładowanie odtwarzacza audio…

Długoletni gracze Milsim FPS Squad zostali wczoraj zaskoczeni, gdy deweloper Offworld Industries ogłosił (otwiera się w nowej karcie) że gra kiedyś obiecała, że ​​nigdy nie będzie sprzedawać płatnych DLC, w rzeczywistości zacznie sprzedawać płatne DLC w następnej aktualizacji. Offworld zaczyna się od dwóch paczek płatnych emotek towarzyszących jednemu zestawowi darmowych emotek, które wszyscy gracze otrzymają automatycznie.

„Emotki to animacje, których możesz używać do wyrażania siebie, interakcji ze sobą, celebrowania sytuacji w grze lub rozjaśniania czasu. Mamy nadzieję, że poprawią one społecznościowe i filmowe aspekty gry Squad” – czytamy w ogłoszeniu.

Offworld mówi, że pierwsza partia emotikonów to początek nowej formy wsparcia dla Squad, którą „jest podekscytowany”, ale dla niektórych graczy wyprawa Squad na mikrotransakcje wydaje się zdradą. To z pewnością zaskakuje mnie jako fana – tak celebrujący (otwiera się w nowej karcie) Determinacja Offworld, aby Squad był wielokrotnym jednorazowym zakupem na tej stronie, ale czasy się zmieniają.

„Jeśli stanie się to grabieżą gotówki, to moje 60 $ wypadnie z gry” – skomentował FDM_01 (otwiera się w nowej karcie) na aktualnym górnym poście oficjalnego subreddita Squad. „Wycofam go zaraz obok BF2”.

Trzeba przyznać, że Offworld odniósł się do nieoczekiwanej zmiany polityki bezpośrednio w swoim komunikacie, mówiąc jednoznacznie, że wbrew starym obietnicom Squad potrzebuje nowych źródeł dochodów, aby zachować zdrowie.

sneak_peak_of_squads_future_cosmedic_update od r/dołącza do drużyny

„Rozumiemy, że płatne treści w grach mogą być kontrowersyjne, a poprzednie kierownictwo Offworld stwierdziło, że płatne DLC nigdy nie zostaną dodane do Squad. Biorąc to pod uwagę, chcieliśmy poinformować was o tej zmianie przed wczesnym wydaniem wersji 4.2” – czytamy w poście.

Lubię grać w Squad, a twórcy potrzebują funduszy.

92nose na Reddicie

„Patrząc w przyszłość, widzimy długie i zdrowe życie Squad. Ma dużą i oddaną bazę graczy. Planujemy więcej aktualizacji i wsparcie gry po 2023 roku. Chociaż wiele z tych planowanych aktualizacji będzie bezpłatnych, zdajemy sobie również sprawę, że potrzebujemy sposobu na dalsze finansowanie rozwoju Squad. Płatne treści, takie jak emotikony, to jeden ze sposobów sfinansowania tego rozwoju i kontynuowania naszej pracy nad ulepszeniem gry”.

Subreddit Squad jest pełen reakcji na ogłoszenie emotikonów. Niektórzy są, co zrozumiałe, zirytowani, o czym świadczy jeden post, który został najwyżej oceniony przez użytkownika Sullixio (otwiera się w nowej karcie): „NIE KUPUJ EMOTEK!!!” Inni są otwarci na powody zmiany polityki Offworld.

„Lubię grać w Squad, a twórcy potrzebują funduszy” – napisał 92nos (otwiera się w nowej karcie).

„Kupuję emotikony, ponieważ chcę wesprzeć twórców. To małe studio, które od lat wydaje darmowe aktualizacje ze świetną nową zawartością. Zasługują na zarabianie pieniędzy za swoje wysiłki i nie ma nic nieetycznego w dodawaniu zakupów, które są czysto kosmetyczne i nie wpływają na rozgrywkę ”- dodał jmac1066 (otwiera się w nowej karcie).

Dla niektórych graczy ich wołowina nie dotyczy decyzji o mikrotransakcjach, ale możliwej śliskiej pochyłości, którą reprezentują. Pewnie, że teraz to tylko emotikony, argumentuje, ale jak długo potrwa, zanim czysta, realistyczna militarna estetyka Squad zostanie zamalowana przez jaskrawe skórki żołnierzy (otwiera się w nowej karcie), czapki Świętego Mikołaja i wstrząsające medialne crossovery?

„Nie zapomnij o obrotowych diodach LED na kołach i neonowo-fioletowych paskach dla M2. Tylko 4.99 USD za 50 szewronów, umowa dla kupującego po raz pierwszy” – skomentował Który-na zawsze-1873 (otwiera się w nowej karcie).

to pułapka od r/dołącza do drużyny

Jeśli stanie się to grabieżą gotówki, to moje 60 $ wypadnie z gry. Wycofam go zaraz obok BF2.

FDM_01 na Reddicie

Nie ma natychmiastowego znaku, że Offworld chce lub planuje przejść na Full Fortnite, ale nie mogę się powstrzymać od podzielenia się tym szczególnym cynizmem. Widziałem z pierwszej ręki, jak Rainbow Six Siege, wojskowy FPS, który kiedyś miał ujednolicony styl taktycznych operatorów antyterrorystycznych, zszedł do tandetnego piekła z groteskowymi Rick i Morty (otwiera się w nowej karcie), Nier Automata, a ostatnio crossoverowe skórki WWE. Żałuję, że nie podniosłem alarmu lata temu, kiedy Ubisoft dał jednemu operatorowi głupkowaty hełm do pizzy, ale zamiast tego powiedziałem sobie, że to tylko jedna głupia skórka i kupiłem ją.

To prawda, że ​​od czasu premiery wczesnego dostępu w 2015 roku, Squad wyróżnia się jako dobrze obsługiwany FPS z zerowymi mikrotransakcjami. Tylko w zeszłym roku darmowe aktualizacje dodały nową frakcję, broń, mapy i pojazdy amfibie (otwiera się w nowej karcie). Jedyny znaczący wzrost ceny miał miejsce, gdy został zwolniony z wczesnego dostępu w 2020 roku, przechodząc z 40 USD do 50 USD. Rozumiem, dlaczego stary model Squad może stać się niezrównoważony — milsimy są z natury gatunkiem niszowym i w pewnym momencie istnieje granica liczby nowych osób, które chcą kupić grę. W środowisku, w którym pakiety skórek o wartości 30-70 USD sprzedawane poza karnetami bitewnymi o wartości 10 USD są coraz bardziej normą, imponujące jest to, że dość popularny FPS, taki jak Squad, wytrzymał tak długo.

To powiedziawszy, jest jeden komentarz w pytaniach i odpowiedziach na temat emotikonów Offworld, który daje mi do myślenia:

„Czy w przyszłości zaczniecie pobierać opłaty za mapy lub frakcje?

Nasze podejście do przyszłości Squad polega na tym, aby był jak najbardziej otwarty. Tworzenie map i frakcji wymaga dużo czasu i wysiłku, a my chcemy, aby cała nasza społeczność mogła cieszyć się owocami naszej ciężkiej pracy.”

To nie jest dokładnie „nie”.

Znak czasu:

Więcej z PC Gamer