Epic dodaje funkcje ochrony dzieci Metaverse

Węzeł źródłowy: 1769594

Epic Games twierdzi, że doda nową funkcję o nazwie „konta kabinowe” dla bezpieczeństwa dzieci na swoich platformach.

Przeczytaj także: Praca w Metaverse, teraz i jutro

Funkcja, która wejdzie w życie w nadchodzącym tygodniu Fortnite, Rocket League i Upadek chłopaków, będzie „przyjazny dzieciom” i będzie mógł przemierzać ul metawszechświat , jak również.

Chociaż konta zamknięte są podobne do zwykłych kont, niektóre funkcje zostaną wyłączone.

Na przykład, gdy gracz wskazuje, że ma mniej niż 13 lat lub poniżej wieku zgody cyfrowej obowiązującego w jego/jej kraju, jego konto jest automatycznie zamykane.

Kontrola rodzicielska to dobry pomysł, ponieważ może pomóc rodzicom w zarządzaniu dostępem dzieci do potencjalnie szkodliwych lub nieodpowiednich dla wieku treści w Internecie i innych mediach. Te kontrole mogą służyć do blokowania lub odfiltrowywania nieodpowiednich stron internetowych, aplikacji lub metawersów, ustalania limitów czasu, jaki dzieci mogą spędzać w Internecie, oraz monitorowania ich działań online, aby zapewnić im bezpieczeństwo.

Konta zamknięte nie mogą rozmawiać

Konta należące do tej kategorii będą musiały podać adres e-mail osoby dorosłej, na co firma Epic zwróci się o zgodę rodziców.

W ramach środków „konta kabinowe” nie mogą rozmawiać i robić zakupów.

Zgodnie z nowymi zasadami postrzeganymi jako próba ochrony nieletnich w Metaverse, rodzice lub opiekunowie muszą wyrazić zgodę na korzystanie z konta przez dziecko, zanim uzyskają dostęp do czegokolwiek poza trzema grami.

Ale taka kontrola rodzicielska może zmusić dzieci do kłamstwa na temat ich wieku, aby uzyskać dostęp.

Epic twierdzi, że nie chce, aby dzieci czuły się „ograniczone”.

„Innym podejściem było zaoferowanie młodszym graczom pełnych wrażeń, ale jeśli dzieci nie uzyskają pozwolenia od rodziców, są całkowicie zablokowane bez alternatywy. Żadne z nich nie jest optymalne” – powiedziała firma.

Firma uważa, że ​​jest to rzeczywiście część środków mających na celu zapewnienie dzieciom bezpieczeństwa w szybko rozwijającym się metaverse. Dzieje się tak po tym, jak firma na początku tego roku nawiązała współpracę z Lego, aby stworzyć to, co określiła jako bezpieczną przestrzeń w Metaverse dla dzieci do tworzenia.

Udostępnianie kontroli rodzicielskiej

Firma w 2020 roku kupiła Super Awesome, internetową platformę prywatności i bezpieczeństwa. Kontrola rodzicielska Super Awesome jest dostępna dla wszystkich programistów.

Epic Games dodaje funkcje ochrony dzieci w Metaverse

Wszystkie połączone konta będą działać za pośrednictwem systemu weryfikacji Super Awesome.

Roblox robi to samo

To nie jedyna gra, która oferuje określoną kontrolę rodzicielską.

Roblox oferuje funkcje bezpieczeństwa dla dzieci poniżej 13 roku życia, takie jak filtry czatu lub możliwość wyłączenia czatu. VIVE zapewnia również ochronę młodszym dzieciom dzięki funkcji, którą nazywają Guardian.

Google Cardboard nie określa limitu wiekowego, ale sugeruje, aby dzieci korzystały z niego tylko pod ścisłym nadzorem rodziców. Z drugiej strony Quest 2 jest przeznaczony wyłącznie dla osób w wieku od 13 lat.

Kontrola rodzicielska może pomóc rodzicom w edukacji dzieci na temat odpowiedzialnego i bezpiecznego korzystania z internetu i innych mediów oraz w ustaleniu zasad i granic korzystania z mediów.

Może to pomóc zapobiegać narażeniu dzieci na szkodliwe lub nieodpowiednie treści, a także zapobiegać podejmowaniu przez nie ryzykownych zachowań w Internecie, takich jak udostępnianie danych osobowych Informacja lub rozmawiać z nieznajomymi przez Internet.

/MetaWiadomości.

Znak czasu:

Więcej z MetaWiadomości