Według doniesień, należąca do Embracer firma Lost Boys Interactive przechodzi „znaczne” zwolnienia

Według doniesień, należąca do Embracer firma Lost Boys Interactive przechodzi „znaczne” zwolnienia

Węzeł źródłowy: 3063670

Według doniesień byłego producenta Jareda Pace’a, Lost Boys Interactive stało się kolejnym studiem należącym do Embracer, które przeszło zwolnienia. LinkedIn (przez Twórca gier), że „znaczna część” siły roboczej została zwolniona.

Połączenia Interaktywna witryna internetowa Lost Boys opisuje studio jako „spółkę będącą w całości własnością, ale niezależną spółkę zależną Gearbox Software” i „dumnego członka Grupy Embracer”. To przeszłość kredytów włączając Square Enix Quiet Mani mniej, niestety, Tiny Tina’s Wonderlands i Diablo 4. Studio Gearbox stało się niecałe dwa lata temu, w czerwcu 2022 roku.

Zobacz więcej

„Wygląda na to, że spora część Lost Boys Interactive została dzisiaj zwolniona, łącznie ze mną” – napisał Pace. „Nadal próbuję zrozumieć zakres tego wszystkiego, ale niestety – jest to piosenka i taniec, który wszyscy znamy”.

Raport Pace’a został potwierdzony przez wielu innych Pracownicy Lost Boys w tym dyrektor artystyczny Nicka Barona, który określił zwolnienia jako „najtrudniejszy dzień w mojej karierze”.

„Mimo że oszczędzono mi zwolnień w całej firmie w Lost Boys Interactive, tak wielu utalentowanych artystów i absolutnie fantastycznych ludzi zostało zwolnionych” – napisał Barone. „Po prostu nie mam słów, aby wyrazić, ile wszystkie relacje, które nawiązałem, znaczą dla mnie osobiście. Jeśli ktoś potrzebuje referencji, nie wahaj się z nami skontaktować”.

„Niestety, należę do osób dotkniętych zwolnieniami w Lost Boys Interactive w ramach grupy Gearbox/Embracer” – artysta koncepcyjny Patricia Lna-Anh D. napisał. „LBI to niesamowite studio, które naprawdę stanowiło najważniejszy moment w mojej karierze. Miło spędziłem tam czas ze wszystkimi wspaniałymi, dziwacznymi i utalentowanymi ludźmi, za którymi będzie mi bardzo tęsknić! Mam nadzieję, że nasze ścieżki jeszcze się spotkają. Życzę wszystkiego najlepszego wszystkim i osobom dotkniętym tym problemem!”

Rok 2023 był brutalnym rokiem zwolnień w branży gier wideo i technologii, a rok 2024 jak dotąd nie był lepszy. Mimo że minęły dopiero dwa tygodnie roku, Bossa Studios, jedność, Twitch, Discord wszyscy dokonali już znaczących cięć w zatrudnieniu. Większość z nich powołała się na zbyt agresywną ekspansję w pierwszych latach pandemii Covid-19 i późniejszą potrzebę „resetu”, jak to ujęło Unity, ale Grupa Embracer to wyjątkowy przypadek: po szybkiej ekspansji w prawdziwego gamingowego giganta, szwedzki holding popadł w kłopoty w maju 2023 r. po transakcji inwestycyjnej o wartości 2 miliardów dolarów, podobno z saudyjską firmą Savvy Games, rozpadł się w ostatniej chwili. Od tego czasu Embracer to zrobił zwolniono setki pracowników w swoich studiach i całkowicie zamknął Versus Evil, Free Radical Design, Campfire Cabal i Volition.

Skontaktowałem się z Gearbox, aby uzyskać więcej informacji na temat zwolnień i zaktualizuję je, jeśli otrzymam odpowiedź.

Znak czasu:

Więcej z PC Gamer