Brytyjski start-up technologiczny Freeaim Technologies testuje buty do noszenia, które umożliwiają użytkownikom pokonywanie „nieskończonych odległości w rzeczywistości wirtualnej (VR) w dowolnym kierunku”, pozostając jednocześnie na małej przestrzeni do zabawy.
Urządzenie, nazwane „Freeaim VR Shoes”, wykorzystuje pod stopami napędzane sztuczną inteligencję bieżnie napędzane silnikiem, aby pomóc ludziom poruszać się w wirtualnym świecie. Bieżnie śledzą każdy Twój krok dzięki sieci czujników, które odczytują intencje użytkownika i dostosowują teren w czasie rzeczywistym.
„Głównym celem butów VR jest trzymanie Cię na małym obszarze, podczas gdy w rzeczywistości wirtualnej masz całkowitą swobodę ruchu, co zasadniczo zamienia mały obszar w nieskończony obszar” powiedziany Dyrektor generalny Ashley Foxcroft.
Przeczytaj także: Oto, jak „Metaverse Sex” może zastąpić aplikacje i strony pornograficzne
Co potrafią buty VR?
Rzeczywistość wirtualna to symulowane środowisko, do którego często można uzyskać dostęp za pośrednictwem gogli VR, np Wyprawa Meta asortyment nakryć głowy lub innych urządzeń. Technologia ta pozwala użytkownikom zanurzyć się w innym świecie lub scenariuszu, który może być realistyczny lub wyobrażony.
VR to jedna z platform, za pomocą których ludzie wchodzą metawszechświat, sieć połączonych ze sobą wirtualnych światów, w których użytkownicy mogą się spotykać, pracować i wchodzić w interakcje. Kluczowym wyzwaniem dla VR jest poruszanie się po wirtualnych światach bez zakłócania immersji i odczuwania mdłości.
Według Foxcrofta wiele istniejących obecnie systemów VR wykorzystuje zmotoryzowane urządzenia typu bieżni do symulacji chodzenia. Są jednak bardzo złożone, ogromne i kosztowne, a podobno jeden z nich kosztuje nawet 50,000 XNUMX dolarów. Powodują także chorobę lokomocyjną – mówi.
Firma Foxcroft zamierza rozwiązać ten problem za pomocą butów Freeaim VR, swojego flagowego produktu. Prezes, który od 2018 roku pracuje nad butami VR, powiedział Simulation Magazine na początku tego roku, że chce obniżyć cenę istniejących bieżni VR o 90%.
„Wierzymy, że nasze buty VR zapewnią bardzo potrzebne, znacznie lepsze rozwiązanie do naturalnego chodzenia i poruszania się w rzeczywistości wirtualnej, które jest niedrogie, kompaktowe, łatwiejsze w użyciu, a co najważniejsze, zabawne i wciągające” – powiedział Foxcroft w zwolnić.
Dodał, że wierzy, że buty „staną się obok niego kolejnym ważnym akcesorium VR Rękawiczki dotykowe."
„Buty VR działają odwrotnie niż podczas chodzenia w dowolnym kierunku. Każdy but VR jest jak mały autonomiczny robot, który podczas chodzenia może udźwignąć cały ciężar człowieka, a przy tym jest w pełni bezprzewodowy” – mówi.
Buty VR są wielokierunkowe, co oznacza, że mogą przesuwać się na boki niezauważone przez użytkownika, powiedział Foxcroft. Bez tej zdolności użytkownik stopniowo oddalałby się od miejsca, w którym zaczął, z powodu wielu małych kroków lub kroków w bok podczas poruszania się.
„Buty VR stale korygują pozycję użytkownika; Podobnie jak grawitacja, zawsze przenoszą użytkownika z powrotem do miejsca, w którym zaczął” – wyjaśnił Foxcroft.
To złożone przedsięwzięcie. Nawet on przyznaje, że koncepcja ta „może być trudna do wyjaśnienia”, odkładając ją filmy demonstracyjne opublikowano na YouTube, gdzie użytkownicy mogą na własne oczy zobaczyć buty w pracy.
[Osadzone treści]
Testowanie butów
Londyńska firma Freeaim Technologies zbudowała prototyp swoich butów VR, ale nie trafił on jeszcze na rynek. Początkowo oczekiwano, że urządzenie trafi na rynek w tym roku – poinformował startup w maju. Wygląda na to, że premiera została przesunięta na późniejszy termin.
A raport firmy Chainsaw zasugerował, że można już składać zamówienia w przedsprzedaży na buty, których ceny zaczynają się od 499 dolarów. Freeaim nie odpowiedział na prośbę o komentarz od MetaNews.
Na jego Freeaim twierdzi, że buty VR „nie toczą się ani nie ślizgają” i „ dają wrażenie chodzenia po bieżni gimnastycznej”. Firma twierdzi, że ma wbudowaną „kontrolę bezpieczeństwa” w całym urządzeniu, które jest wyposażone w wymienne baterie umożliwiające „ciągłe użytkowanie”.
Najnowsza wersja butów jest kompatybilna z większością gogli wirtualnej rzeczywistości na SteamVR i współpracuje z grami i aplikacjami, które wymagają poruszania się. Ashley Foxcroft powiedziała, że buty zostały przetestowane w środowiskach gier, takich jak kosmiczny symulator No Man’s Sky z otwartym światem, Half Life Alyx i gra FPS o nazwie Pavlov.
„Testowaliśmy także aplikacje VR wykorzystywane do szkoleń, takie jak „Aircraft Ground Handling Simulator”, który służy do szkolenia ludzi w zakresie obsługi statku powietrznego, co zobaczycie na pierwszym filmie” – powiedział podczas symulacji. Wywiad magazynu.
[Osadzone treści]
Foxcroft mówił także o tym, jak urządzenie może pomóc osobom, które „nie przepadają za chodzeniem na siłownię”, ćwiczyć w znajomym środowisku w sposób wciągający i interaktywny. Jeśli chodzi o prywatność, stwierdził, że buty „gromadziły dużo danych”, ale „za zgodą użytkownika”.
Firma wykorzystuje te informacje do „przeprowadzania analizy danych w celu ulepszenia systemu” – stwierdził Foxcroft, dodając: „Możemy już mierzyć wagę ludzi i ich wzorce chodzenia (chodu) i planujemy zrobić o wiele więcej z tymi danymi”.
„Użytkownik może kontrolować sposób, w jaki buty VR zachowują się obecnie. Prawdopodobnie będziemy mieli tryb dla początkujących i tryb dla doświadczonych, który dostosuje kluczowe parametry, takie jak przyspieszenie” – mówi.
Spacer po metaświecie
Buty VR z dotykowym sprzężeniem zwrotnym mogą wnieść nowy poziom realistycznych ruchów dla osób poruszających się po metaświecie, które do niedawna pojawiały się jako beznogie awatary.
Jednak użytkownicy będą musieli w tym celu rozstać się z ręką i nogą, biorąc pod uwagę łączny koszt zakupu zestawu VR (500 dolarów za Meta Quest 3) i ewentualnie kolejne 500 dolarów za buty.
Freeaim nie jest pierwszą firmą, która opracowała buty do wirtualnej rzeczywistości. Inni podejmowali wiele prób rozwiązania problemów związanych z lokomocją VR, branżą technologiczną dotyczącą ruchu całego ciała i rozwiązaniami kontrolnymi.
Cyberbuty opracował parę butów, które działają tylko w pozycji siedzącej na obrotowym stołku. Buty mają pod spodem małe kółka, które mierzą prędkość, dzięki czemu możesz poruszać się w rzeczywistości wirtualnej. Ponieważ użytkownik nie może wstawać, buty „poważnie ograniczają ich zastosowanie” – stwierdził Foxcroft.
Inna firma Kat VR zbudował duży plastikowy dysk z uprzężą podtrzymującą i nosi do 65 kg. Urządzenie KatwalkC utrzymuje górną część ciała w miejscu, dzięki czemu użytkownik może przesuwać stopy w butach o niskim współczynniku tarcia.
Foxcroft powiedział, że kupił KatwalkC, który kosztuje do 2,000 funtów (~2,550 dolarów) w celach badawczych. Skrytykował urządzenie jako nieporęczne i niewygodne. Stwierdził, że to „nie działa dobrze”.
„To tak, jak kiedy po raz pierwszy uczysz się jeździć na rolkach lub łyżwach, trudno jest to kontrolować i nie masz ochoty chodzić” – narzekał.
- Dystrybucja treści i PR oparta na SEO. Uzyskaj wzmocnienie już dziś.
- PlatoData.Network Pionowe generatywne AI. Wzmocnij się. Dostęp tutaj.
- PlatoAiStream. Inteligencja Web3. Wiedza wzmocniona. Dostęp tutaj.
- PlatonESG. Węgiel Czysta technologia, Energia, Środowisko, Słoneczny, Gospodarowanie odpadami. Dostęp tutaj.
- Platon Zdrowie. Inteligencja w zakresie biotechnologii i badań klinicznych. Dostęp tutaj.
- Źródło: https://metanews.com/could-vr-shoes-become-the-next-immersive-buzz-in-the-metaverse/
- :ma
- :Jest
- :nie
- :Gdzie
- $W GÓRĘ
- 000
- 2018
- a
- zdolność
- O nas
- przyśpieszenie
- dostęp
- akcesorium
- Konto
- w dodatku
- dodanie
- dostosować
- przystępne
- Zasilany AI
- Cele
- samolot
- pozwala
- wzdłuż
- już
- również
- zawsze
- Alyx
- an
- analityka
- i
- Inne
- każdy
- pojawił się
- pojawia się
- mobilne i webowe
- SĄ
- POWIERZCHNIA
- ARM
- na około
- AS
- At
- Próby
- autonomiczny
- awatary
- z dala
- z powrotem
- baterie
- BE
- stają się
- być
- Początkujący
- uwierzyć
- uważa,
- Ulepsz Swój
- ciało
- kupiony
- Przełamując
- przynieść
- wybudowany
- wbudowany
- ale
- Zakup
- by
- nazywa
- CAN
- nie może
- Spowodować
- ceo
- chainsaw
- wyzwanie
- Wykrywanie urządzeń szpiegujących
- roszczenia
- COM
- połączony
- byliśmy spójni, od początku
- komentarz
- handlowy
- kompaktowy
- sukcesy firma
- zgodny
- kompleks
- pojęcie
- stale
- zawartość
- kontrola
- kontrolowanych
- Koszty:
- kosztowny
- Koszty:
- mógłby
- Ciąć
- dane
- Analityka danych
- Data
- rozwijać
- rozwinięty
- urządzenie
- urządzenia
- ZROBIŁ
- różne
- kierunek
- do
- robi
- Nie
- na dół
- z powodu
- podczas
- każdy
- Wcześniej
- łatwiej
- bądź
- osadzone
- umożliwiać
- starać się
- Wchodzę
- Cały
- Środowisko
- środowiska
- istotnie
- Eter (ETH)
- Parzyste
- Każdy
- Ćwiczenie
- Przede wszystkim system został opracowany
- spodziewany
- doświadczony
- Wyjaśniać
- wyjaśnione
- znajomy
- daleko
- Cecha
- informacja zwrotna
- czuć
- uczucie
- stopy
- i terminów, a
- flagowy
- W razie zamówieenia projektu
- fps
- Wolność
- tarcie
- od
- pełny
- w pełni
- zabawa
- gra
- Rozgrywka
- Games
- gier
- Go
- będzie
- stopniowo
- powaga
- Ziemia
- sala gimnastyczna
- Pół
- Half Life
- uchwyt
- Prowadzenie
- dotykowy
- Ciężko
- uprząż
- Have
- he
- Słuchawki
- Słuchawki z mikrofonem
- pomoc
- Wysoki
- Dobranie (Hit)
- przytrzymanie
- W jaki sposób
- How To
- HTTPS
- olbrzymi
- człowiek
- wyobrażam sobie
- Zanurzać
- zanurzenie
- wciągające
- ważny
- co ważne
- podnieść
- in
- Informacja
- początkowo
- wewnątrz
- intencje
- interakcji
- interaktywne
- połączone
- Wywiad
- najnowszych
- angażować
- IT
- JEGO
- jpg
- Zapalony
- Trzymać
- Klawisz
- duży
- później
- firmy
- UCZYĆ SIĘ
- poziom
- życie
- lubić
- LIMIT
- mało
- dłużej
- Partia
- niski
- magazyn
- Główny
- wiele
- rynek
- Maksymalna szerokość
- Może..
- znaczenie
- zmierzyć
- Poznaj nasz
- Meta
- Meta zadanie
- meta misja 3
- MetaWiadomości
- Metaverse
- może
- Moda
- moment
- jeszcze
- większość
- ruch
- ruch
- przeniósł
- ruch
- przeniesienie
- dużo
- bardzo potrzebne
- Naturalny
- żeglujący
- sieć
- Nowości
- Następny
- Nie
- już dziś
- of
- często
- on
- ONE
- tylko
- koncepcja
- naprzeciwko
- or
- Inne
- Pozostałe
- ludzkiej,
- đôi
- parametry
- część
- wzory
- Ludzie
- Ludzie na
- pozwolenie
- Miejsce
- krok po kroku
- Plastikowy
- Platformy
- plato
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- Grać
- Porno
- position
- możliwie
- napisali
- Cena
- prywatność
- prawdopodobnie
- Problem
- Produkt
- prototyp
- zapewniać
- cel
- cele
- popychany
- poszukiwanie
- zadanie 3
- zasięg
- Czytaj
- w czasie rzeczywistym
- realistyczny
- Rzeczywistość
- niedawno
- zwolnić
- obsługi produkcji rolnej, która zastąpiła
- podobno
- zażądać
- Badania naukowe
- Odpowiadać
- robot
- Rolka
- Powiedział
- mówią
- scenariusz
- widzieć
- widziany
- czujniki
- Strony
- TAK
- symulacja
- symulator
- ponieważ
- Siedzący
- niebo
- suwak
- mały
- So
- rozwiązanie
- Rozwiązania
- ROZWIĄZANIA
- kilka
- Źródło
- Typ przestrzeni
- prędkość
- rozpoczęty
- Startowy
- startup
- stwierdził,
- przebywający
- SteamVR
- Ewolucja krok po kroku
- Cel
- taki
- wsparcie
- system
- systemy
- Zadania
- biorąc
- tech
- uruchomienie technologiczne
- Technologies
- Technologia
- przetestowany
- Testowanie
- dzięki
- że
- Połączenia
- Metaverse
- ich
- sami
- Tam.
- one
- to
- w tym roku
- do
- już dziś
- także
- Kwota produktów:
- śledzić
- Trening
- Obrócenie
- dla
- pod
- aż do
- posługiwać się
- używany
- Użytkownik
- Użytkownicy
- zastosowania
- wersja
- początku.
- przez
- Wideo
- Wirtualny
- Wirtualna rzeczywistość
- świat wirtualny
- wirtualne światy
- vr
- Akcesoria VR
- Słuchawki VR
- zestawy słuchawkowe VR
- Lokomocja VR
- spacer
- chodzący
- chce
- była
- Droga..
- we
- zdatny do noszenia
- waga
- DOBRZE
- Co
- cokolwiek
- jeśli chodzi o komunikację i motywację
- który
- Podczas
- KIM
- będzie
- bezprzewodowy
- w
- w ciągu
- bez
- Praca
- pracujący
- działa
- świat
- świat
- by
- rok
- jeszcze
- ty
- Twój
- youtube
- zefirnet