Chiny wydają zielone światło na publikację 45 międzynarodowych gier

Chiny wydają zielone światło na publikację 45 międzynarodowych gier

Węzeł źródłowy: 1861518

Po raz pierwszy od sierpnia 2021 r. chiński regulator gier wideo zatwierdził licencje na wydawanie 45 międzynarodowych gier, w tym Pokemon Unite, Don't Starve i Valorant.

Oprócz gier tworzonych przez studia poza Chinami, 84 krajowe gry otrzymały również zielone światło w Chinach, co Reuters nazywa „największym rynkiem gier na świecie”.

Eurogamer Newscast Aktualności Quiz Roku 2022!

Chińskie megakorporacje, takie jak Tencent i NetEase, należą do tych, które otrzymały zgodę, przy czym ta pierwsza podobno zapewniła licencje na sześć swoich gier w grudniu.

To mniej niż liczba gier zatwierdzonych w 2021 r. – tylko 76 importowanych gier zostało rozpoczętych w zeszłym roku – ale według agencji Reuters jest to postrzegane jako „ważny sygnał w kierunku normalizacji polityki dla branży”.

Wynika to z wiadomości z początku tego miesiąca, że ​​Chiny uważają, że tak rozwiązał problem uzależnienia młodych ludzi od gier wideo.

To znaczący krok naprzód, między innymi dlatego, że na początku tego roku Chiny zaostrzyły przepisy dotyczące gier strumieniowych po tym, jak niektórzy fani mogli oglądać gry, które Chiny uznają za „nieautoryzowane” – takie jak Elden Ring – za pośrednictwem chińskich platform streamingowych, mimo że wielu z nich nie można było kupić w tym kraju. Nawet z pozoru niewinne tytuły jak np Animal Crossing: New Horizons znalazło się na celowniku po tym, jak został wykorzystany przez protestujących w Hongkongu i inne osoby do tworzenia wrażliwych politycznie treści tworzonych przez użytkowników.

Chińska agencja rządowa Narodowa Administracja Radia i Telewizji uzasadniła to posunięcie, podkreślając, że „przez pewien czas kwestie takie jak chaotyczne transmisje na żywo w Internecie i uzależnienie nastolatków od gier budziły powszechne obawy w społeczeństwie i należy pilnie podjąć skuteczne środki”.

Znak czasu:

Więcej z Eurogamer