CD Projekt zarobił ponad 215 milionów funtów w 2020 roku – mimo że zwroty Cyberpunk 2077 kosztują dziesiątki milionów

Węzeł źródłowy: 825288

Zwrot pieniędzy za Cyberpunk 2077 nie zachwiał sukcesem sprzedażowym CD Projekt.

W swoich raport finansowy w zeszłym roku CD Projekt ujawnił, że 30,000 8.46 zwrotów zostało wydanych w ramach programu „Help Me Refund”. Firma wydała na program 1.6 mln zł (XNUMX mln funtów).

Obsada wiadomości Eurogamer: czy zwrot Sony w kierunku gier na PS3 i Vita tylko opóźnia to, co nieuniknione?

Warto jednak zaznaczyć, że kwota 30,000 XNUMX zwrotów dotyczy tylko własnego programu CD Projekt „Help Me Refund”. Nie obejmuje zwrotów dokonywanych przez inne sklepy i cyfrowe witryny sklepowe.

Zatem całkowita kwota zwrotu będzie znacznie wyższa. Wiemy, że CD Projekt zapisał 194.5 mln zł (37 mln funtów) jako „rezerwy na zwroty”, co daje nam lepszy obraz kwoty, jaką kosztują firmę zwroty pieniędzy za Cyberpunka.

37 milionów funtów to dużo pieniędzy, ale to niewielka suma w porównaniu z kwotą, jaką CD Projekt zarobił w zeszłym roku. W 2077 roku Cyberpunk 13.7 sprzedał się w aż 2020 miliona egzemplarzy. 56 procent tej sprzedaży miało miejsce na PC/Stadia, 28 procent na PlayStation i 17 procent na Xbox. 73 procent sprzedaży miało charakter cyfrowy, w porównaniu do 27 procent sprzedaży fizycznej. Cyberpunk miał swoją premierę 10 grudnia, co oznacza, że ​​w ciągu zaledwie kilku tygodni osiągnął tak imponującą liczbę sprzedaży.

CD Projekt również Zatwierdzony całkowity budżet Cyberpunka, który wyniósł 1.2 miliarda złotych (217 milionów funtów). Nad grą pracował zespół 530 programistów w CD Projekt, ale w trakcie jej tworzenia „zaangażowano” w projekt ponad 5200 osób.

A teraz liczby, które mają znaczenie: CD Projekt odnotował w zeszłym roku wzrost przychodów o 310 procent do 2.1 miliarda złotych (400 milionów funtów), przy zysku w wysokości 1.15 miliarda złotych (219 milionów funtów). Zysk netto wzrósł o 558 procent rok do roku.

Jednak prawdziwe szkody wyrządził kurs akcji firmy, który gwałtownie spadł od katastrofalnej premiery Cyberpunka. Odzyskanie tej ceny akcji będzie bez wątpienia priorytetem dla liczników fasoli CD Projekt.

W związku z tym CD Projekt twierdzi, że dokłada wszelkich starań, aby Cyberpunk odniósł „długoterminowy” sukces, dlatego na drugą połowę 2021 r. zaplanowano bezpłatne DLC i wersje na konsole nowej generacji wraz z wieloma poprawkami i aktualizacjami.

Tymczasem Wiedźmin nadal robi interesy dla CD Projekt. Wiedźmin 3 sprzedał się w ponad 30 milionach egzemplarzy, a roczne przychody z serialu wzrosły w 2020 roku do najwyższego poziomu od 2016 roku. Bez wątpienia pomógł popularny serial Wiedźmin Netflixa.

Wiedźmiński Pogromca Potworów ukaże się tego lata, a wersje Wiedźmina 3 nowej generacji pojawią się jeszcze w tym roku.

Source: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-23-cd-projekt-made-over-gbp215m-profit-in-2020-despite-cyberpunk-2077-refunds-costing-tens-of-millions

Znak czasu:

Więcej z Eurogamer