Capcom został oskarżony o kradzież projektów potworów w Resident Evil Village

Węzeł źródłowy: 847292

Połączenia Resident Evil Franczyza nie jest obca dziwacznym fabułom i fabułom. A jeśli chodzi o projekty potworów i bossów, sprawy szybko stają się dziwne. Mieszkająca zła wioska pod tym względem sprawy potoczyły się w równie nieoczekiwanym kierunku. Projekty wrogów w tej grze są dość pomysłowe, a niektóre walki z bossami są naprawdę zabawne. Choć może nie jest to najlepsza gra w serii, z pewnością wygląda niesamowicie. A szum wokół Lady Dimitrescu zasłużył się w rozgrywce i walce z jej bossem. Jednak czymś, co wywołało pewne kontrowersje, są w rzeczywistości te same projekty potworów.

Holenderski filmowiec Richard Raaphorst twierdzi, że Capcom ukradł z jego filmu projekty potworów. W filmie z 2013 r Armia Frankensteina, pokazane są różne potwory. W filmie występuje szczególnie jeden upiorny dziwak, który dał znać twórcy problemu. Podczas tego filmu widać potwora ze śmigłem tam, gdzie powinna znajdować się jego głowa. Zdarza się również, że istnieje bardzo podobny potwór Mieszkająca zła wioska.

W poście LinkedIn, Raaphorst udostępnił zrzuty ekranu porównujące oba stworzenia. Następnie stwierdził, że jego projekt stworzenia został wykorzystany „całkowicie bez autoryzacji i uznania w najnowszej grze Resident Evil”.

W miarę jak użytkownicy mediów społecznościowych reagowali na oskarżenia, coraz więcej użytkowników próbowało wskazać podobieństwa. Wydawać by się mogło, że wiele modeli wykorzystano w Resident Evil Village

Można potencjalnie argumentować, że te podobieństwa są zamierzone, ale mają powód, aby istnieć. Można w nim dostrzec bardzo wyraźne nawiązania literackie Dracula w całym RE VIII i można powiedzieć, że Capcom chciał nawiązać także do innego klasyka horroru. Ale tak naprawdę w niektórych przypadkach trudno nie zauważyć podobieństw konstrukcyjnych. I chociaż niektóre projekty mają zupełnie inne cechy, jasne jest, że jest w nich pewna inspiracja.

Różnice można również wyjaśnić równoległymi procesami myślowymi wynikającymi z estetyki projektu poziomu. w przypadku wroga, który większość wskazuje na kradzież, pochodzi on ze złomowiska. Nie jest zbyt trudno wyobrazić sobie, że zmutowany wirusem dziwak zostałby zastąpiony śmieciami z tego obszaru, na przykład silnikiem lotniczym. Sugerowanie, że Capcom od razu ukradł projekt, jest znacznie naciągane.

„Och, stary, jest gorzej niż myślałem” Raaphorst napisał. „Najpierw poczułem złość, potem dumę, ale teraz, gdy to widzę, zrobiło mi się smutno”.

Poniższe produkty są linkami partnerskimi, za dokonane zakupy otrzymujemy prowizję. Jeśli chcesz wesprzeć ISKMogul bez dodatkowych kosztów, naprawdę to doceniamy.

Źródło: https://www.iskmogul.com/capcom-accused-of-stealing-monster-designs-resident-evil-village/

Znak czasu:

Więcej z Iskamogul