Zepsuty wszechświat — przegląd obrony wieży

Zepsuty wszechświat — przegląd obrony wieży

Węzeł źródłowy: 1780441

Gry typu tower defense oferują coś, czego nie znajdziesz nigdzie indziej. To moment po tym, jak przedzierałeś się przez falę za falą, ledwo żywy, a twoje wieże były poszarpane, kiedy – nagle – wyprzedzasz zakręt i możesz usiąść i nic nie robić. Skonstruowaliście wystarczająco dużo mechanizmów obronnych, by nic nie mogło ich złamać. Jesteś niezwyciężony, a zależy to od twojego planowania, opanowania i umiejętności szybkiego ulepszania wież. To uczucie przetrwania burzy to absolutna sprawa. 

Zepsuty wszechświat – Obrona wieży zapewnia wszystkie te uczucia. Zna wszystkie nakrętki, śruby i złom potrzebne do zbudowania satysfakcjonującej obrony wieży. Kiedy jesteś na poziomie i walczysz o utrzymanie się na szczycie, Broken Universe jest fantastycznym przykładem gatunku. Ale jest problem: Broken Universe na tym się nie kończy. Ciągle uderza w dodatkowe, niechciane nakrętki i śruby, aż uzyskana konstrukcja jest tak ciężka i nieporęczna, że ​​bardziej przypomina gąsienicę jawa niż samochód Formuły XNUMX. 

Recenzja obrony wieży w zepsutym wszechświecie 1

Na początku możesz pomyśleć, że Broken Universe - Tower Defense to skondensowana, przystępna gra. Co Advance Wars robi dla gier strategicznych czasu rzeczywistego, Broken Universe – Tower Defense robi dla obrony wieży. Wszystko sprowadza się do jednego ekranu, kilku wejść i kilku prostych mechanik. 

Zostanie wyświetlona prosta siatka. Magiczny portal chlupocze w rogu ekranu, a ty dostajesz zadziwiająco dużą liczbę kwadratów, w których możesz zrzucić swoją bazę. Działa tu piękna mechanika, ponieważ na końcu poziomu otrzymujesz więcej nagród w zależności od bliskości portalu wroga. Ustaw swoją bazę kilka kwadratów od portalu, a uzyskasz wyższy poziom trudności, ale także masę nagród, jeśli ją ukończysz. Swobodnie przyznamy się do YOLO, przyklejając bazę obok demonicznego portalu, a potem omal nie umierając. Ogon przechodził nam między nogami i zaczynaliśmy na drugim końcu areny. 

Jak można się spodziewać, wrogowie nie od razu zaczną pełzać do twojej bazy. Masz trochę czasu, aby zacząć stawiać wieże, a gotówka zaczyna napływać automatycznie i natychmiast. W większości przypadków będziesz mieć kilka wież, prawie w pełni ulepszonych, zanim pierwszy krokodyl lub pingwin podpłynie do twojej bazy. 

Ścieżki, którymi podążają wrogowie, są skomplikowane i przyznamy, że nadal nie do końca rozumiemy stojącą za nimi mroczną magię. Widzisz, wrogowie zawsze wybierają najłatwiejszą drogę do twojej bazy. Wbij wieżę blokującą, jak orzechy włoskie Rośliny vs Zombies, a wrogowie najprawdopodobniej ominą go inną drogą. Więc co się wtedy dzieje? Przyklej więcej blokad, a co wtedy zrobią wrogowie? Nie zawsze jest to łatwe lub możliwe do określenia (my myśleć że wrogowie domyślnie podążają pierwszą ścieżką, gdy wszystkie drogi są zablokowane), ale jest to tak istotna część opanowania Broken Universe – Tower Defense. 

Recenzja obrony wieży w zepsutym wszechświecie 2

Ale reszta danego oblężenia to świetna zabawa. Każdą wieżę można ulepszyć trzykrotnie, a ulepszenia są zauważalne. Możesz zarządzać napływem wrogów, tworząc śmietnik śmierci, w którym wszystkie twoje pistolety strzelają w jednym miejscu. Alternatywnie możesz podzielić wrogów, wysyłając ich daleko do swojej bazy, gdy z czasem będziesz ich skubał. Ale uważaj na potężnych minibossów, którzy chłoną twoje kule i powoli posuwają się do twojej bazy. 

Tu jest gwiazdka: zbyt często wpadaliśmy w te same schematy. Zepsuty wszechświat – Obrona wieży tak często pochyla się nad minibossami, że jedynym realnym podejściem jest wstawianie ścian i strzelanie zza nich. To nie koniec świata, ponieważ w tym podejściu wciąż istnieje zmienność strategii, ale chcielibyśmy bardziej dostosować. Jak wyglądałby poziom, gdyby na przykład wieże blokujące były zakazane? Jak zmienilibyśmy nasze podejście? Rzadko kwestionowano naszą wszechstronność. 

Od czasu do czasu pojawia się wielki szef końca świata i – znowu – pojawia się niejasne poczucie straconej okazji. Z pewnością wyglądają świetnie, będąc gigantycznymi zwierzętami, które unoszą się nad areną i wywołują panikę. Ale tak naprawdę to nic więcej niż pogoda. Czasami powodują efekty globalne, takie jak uszkodzenie, spowolnienie lub ogłuszenie twoich wież. Nie możesz ich zaatakować, a oni nie mogą zaatakować ciebie, przynajmniej nie jeden na jednego. To wszystko trochę wstyd. 

Ale ogólnie przenieślibyśmy kciuk do pozycji pionowej. Jest to proste, zabawne podejście do obrony wieży, które wykonuje najtrudniejsze sztuczki: jest łatwe do nauczenia się i trudne do opanowania. I z pewnością zostaniesz nagrodzony za opanowanie go. Jeśli zakończysz poziom z dużym zapasem monet, otrzymasz zwiększone nagrody za bycie tak skąpym. Tak więc jest mnóstwo powodów, by powtórzyć, a jeszcze więcej powodów, by być dobrym. 

Ale niestety, gdyby tylko wszystko w Broken Universe – Tower Defense było łatwe do nauczenia, trudne do opanowania. Ponieważ wszystko jest cofane w menu iw chwilach między bitwami. 

Recenzja obrony wieży w zepsutym wszechświecie 3

Problem numer jeden polega na tym, że Broken Universe – Tower Defense wydaje się być portem z telefonu komórkowego. Preferuje podejście, w którym wszystko, co możesz zrobić w grze, jest prezentowane na ekranie od razu. Chcesz przejrzeć wszystkie opcje wież? Oto wszystkie z nich w jednym menu na pierwszy rzut oka. Teraz po prostu dotknij tego, który chcesz! Och, czekaj, masz w rękach kontroler. hm…

Zepsuty wszechświat — Tower Defense nigdy nie dostosowuje się do konsoli Xbox i kontrolera do gier. Wybór wieży, przeniesienie jej do wolnego miejsca, a następnie ulepszenie to taka lawina oszałamiających naciśnięć przycisków i zamieszania w interfejsie, że zrezygnowaliśmy. Czasami poruszasz się lewą gałką analogową, innym razem prawą. Czasami wykonujesz tabbing za pomocą przycisków LB i RB, innym razem drążki. Interfejs użytkownika będzie migał w wielu miejscach, domagając się Twojej uwagi, tak jakbyś siedział przy jednorękim bandycie w Vegas. 

Problem numer dwa polega na tym, że jest tak dużo frywolności. Aby być uczciwym, istnieją opcje i menu, które poprawiają Broken Universe – Tower Defense: możesz ulepszać swoje wieżyczki i umieszczać mody, które nadają im spersonalizowany charakter. To wspaniale i możesz poczuć cieleśnie, jak potężni są. Ale w innych miejscach jest po prostu zbyt wiele sposobów na niewielkie dostosowanie bitew lub nieznaczne zróżnicowanie sposobu gry i nie mogliśmy oprzeć się wrażeniu, że połowa z nich mogła zostać usunięta. Wyrwij tyle śmieci, a pod spodem znajdzie się chuda, wredna maszyna do obrony wieży. Ale jest to zdumiewająco ciężkie i nieporęczne, a nawet granie w grę może stać się farsą. 

Gdzieś tu jest urocza, przyjemna w dotyku gra w obronę wieży. Ale aby się tam dostać, musisz grać w paczkę, zrywając warstwę po warstwie kiepskiego sterowania, tandetnego interfejsu użytkownika i niezliczonych trybów gry, aby się tam dostać. Podejrzewamy, że na PC i urządzenia mobilne Broken Universe – Tower Defense graniczy z koniecznością zakupu. Na Xboksie sugerujemy, aby go ominąć.

Możesz kupić Broken Universe – Tower Defense od Xbox Store

Wynik TXH

3/5

Plusy:

  • Natychmiastowy sympatyczny styl artystyczny
  • Prosta, pozbawiona tylnej części obrona wieży
  • Mnóstwo treści

Wady:

  • Sterowanie jest frustrująco słabe
  • Menu są nieprzeniknione
  • Czuje się jak mobilny port

Info:

  • Ogromne podziękowania za darmową kopię gry przejdź do – RedDeerGames
  • Formaty - Xbox Series X | S, Xbox One
  • Recenzja wersji – Xbox One
  • Data premiery – 2 grudnia 2022 r
  • Cena początkowa od - 8.39 £
Ocena użytkowników: Bądź pierwszy!

Znak czasu:

Więcej z Xbox Hub