Studio Beyond Good & Evil 2 podobno jest objęte dochodzeniem w sprawie „bezprecedensowego” wypalenia zawodowego i zwolnień lekarskich

Studio Beyond Good & Evil 2 podobno jest objęte dochodzeniem w sprawie „bezprecedensowego” wypalenia zawodowego i zwolnień lekarskich

Węzeł źródłowy: 1983176

Ubisoft Montpellier – studio stojące za niezwykle długotrwały rozwój Beyond Good & Evil 2 – podobno stoi w obliczu wstrząsów, gdy zmaga się z dochodzeniem pracowniczym dotyczącym „bezprecedensowego” poziomu stresu i chorób pracowników oraz odejściem dyrektora zarządzającego.

As zgłoszone przez Kotaku, Ubisoft Montpellier – być może najbardziej znany ze swojej pracy nad grami Rayman pod okiem założyciela studia Michela Ancela, który odszedł w 2020 roku wśród twierdzeń o toksycznym zachowaniu – jest obecnie badany przez Inspection du Travail w Montpellier ze względu na „bezprecedensową liczbę programistów doświadczających wypalenia zawodowego i przechodzących na zwolnienia lekarskie”.

Według źródeł serwisu, które nie były upoważnione do wypowiadania się na ten temat i chciały zachować anonimowość, „dziesiątki” programistów Ubisoft Montpellier, w tym „wielu” potencjalnych klientów, wzięło w zeszłym roku dłuższe urlopy ze względu na stres lub chorobę, a niektórzy z nich wybrali nie wracać – sytuacja ta doprowadziła do grudniowej wizyty francuskiej inspekcji pracy.

Zwiastun Beyond Good and Evil 2 – E3 2017.

Kotaku twierdzi, że ta wizyta zaowocowała zatrudnieniem zewnętrznego podmiotu, któremu powierzono teraz zadanie przeprowadzenia wywiadów z pracownikami Montpellier w celu przedstawienia pełnego raportu na temat stanu zdrowia i dobrego samopoczucia zespołów studia – co teraz potwierdził Ubisoft.

„Zdrowie i dobre samopoczucie naszych zespołów jest stałym priorytetem” – powiedział wydawca Kotaku. „Biorąc pod uwagę długość cyklu rozwoju Beyond Good & Evil 2, zespół programistów z Montpellier przechodzi ocenę dobrego samopoczucia za pośrednictwem strony trzeciej pod kątem środków zapobiegawczych i oceny, gdzie może być potrzebne dodatkowe wsparcie”.

W miarę jak Inspection du Travail kontynuuje dochodzenie w sprawie Ubisoft Montpellier, według doniesień pracownikom powiedziano, że dyrektor zarządzający Guillaume Carmona – który podobno był nieobecny w studiu od początku tego roku – opuścił firmę. Carmona była związana z Ubisoftem przez prawie dwie dekady, a w 2019 roku została szefową studia w Montpellier.

Kotaku podkreśla także szereg innych zmian w zespole Beyond Good & Evil 2: według doniesień dyrektora kreatywnego Jean-Marca Geffroya zastąpił były zastępca dyrektora gry Emile Morel, a Charles Gaudron jest obecnie dyrektorem gry po odejściu Benjamina Dumaza .

Beyond Good & Evil 2 zostało po raz pierwszy zapowiedziane przez Ubisoft w 2008 roku, ale więcej o nim nie słyszano dopóki 2017i napływają nowe informacje o jego postępie tylko sporadycznie od tego czasu. To kolejny kłopotliwy tytuł dla umęczonego Ubisoftu, któremu dopiero teraz się to udało wypchnij Settlers za drzwi po burzliwych pół dekadach opóźnień i po prawie dziesięciu latach prac nad piracką przygodą Skull & Bones nadal ma trudności z wydaniem pirackiej gry przygodowej Skull & Bones.

Ten projekt był niedawno znowu opóźniony ponieważ Ubisoft potwierdził anulowanie trzech niezapowiedzianych gier – oprócz cztery mecze odwołane w lipcu ubiegłego roku – oraz przejście do „zwiększonej ostrożności w nadchodzących latach” po rozczarowujących wynikach finansowych.

Znak czasu:

Więcej z Eurogamer