Dostosowywanie Meta: Podsumowanie poprawki 54.4

Węzeł źródłowy: 1876661

Łatka balansująca 54.4 właśnie przybył do Nexusa. W przeciwieństwie do wielu innych łatek, większość wprowadzonych w nich zmian jest bardzo subtelna i ma na celu nieznaczną zmianę meta i konfiguracji niektórych bohaterów. Po stronie frontowej linii możemy znaleźć wzmocnienia ETC i Thralla. Choć postacie Hordy nadal były w jakiś sposób popularne, daleko im było do najlepszych wyników, więc te zmiany mogły być właśnie tym, czego potrzebowały. Zobaczymy, jak Wódz i Wódz ewoluują dzięki tym ulepszeniom, co powinno pomóc im pokonać gorsze pojedynki. Mówiąc o czołgach i siniakach, Gazlowe został lekko zdenerwowany. Odkąd goblin otrzymał nową rolę osiłka, stał się jednym z najbardziej kontrowersyjnych typów w tej roli. Gracze Gazlowe powinni zacząć myśleć o większej liczbie bohaterów do zagrania, ponieważ twórcy komentują, że może to nie być jego ostatnie osłabienie.

Jednym z celów patcha 54.4 było przetasowanie meta uzdrowiciela. Stukov i Jasnoskrzydły radzili sobie znacznie lepiej niż ich rówieśnicy. Malfurion również brał udział w grach rankingowych, ale wyniki druida w grach rankingowych były – i nadal są – znacznie gorsze. Meta może się drastycznie zmienić, ponieważ zarówno Stukov, jak i Brightwing zostali osłabieni, a inni niedoceniani bohaterowie otrzymali pewne wzmocnienia. Li LiLeczenie opiera się na pociskach, a prędkość tych pocisków została zwiększona. Ta zmiana czyni ją znacznie bardziej niezawodną i pozwala pandzie przyjąć bezpieczniejszą pozycję podczas walk drużynowych. AnaTalenty otrzymały kilka nowych funkcjonalności, starając się poprawić różnorodność jej buildów. Musimy mieć oko na snajpera Overwatch, ponieważ te nowe funkcje mogą mieć nieprzewidywalne skutki. Oprócz uzdrowicieli, Zarya otrzymał kilka świetnych wzmocnień. Jej podstawowe ataki i wytwarzanie energii zostały znacząco ulepszone. Dzięki większym zadawaniu obrażeń wsparcie Overwatch może teraz stać się naprawdę poważnym zagrożeniem.

Przeżywalność nieruchomego

Ostatnie zmiany w tym patchu wpływają na zabójców, zwłaszcza tych dystansowych. Valla'południowy zachód, Wielostrzałowy, został osłabiony poprzez zmniejszenie zadawanych przez niego obrażeń i wydłużenie czasu odnowienia. Jej talent do gambitu został wzmocniony, ponieważ był to najmniej popularny wybór na poziomie 1. Nazebopająki zostały osłabione, a jego ropuchy otrzymały małe wzmocnienia. kwiat pomarańczy, po uderzeniu jedne z najcięższych nerwów w historii, zyskał podstawowe zdrowie i regenerację zdrowia. Te wzmocnienia zdrowia zostały również zastosowane w przypadku dwóch innych nieruchomych bohaterów: Kel'Thuzad i Kael'thas. Otrzymali także kilka dodatkowych ulepszeń. Lich Lodowiec Spike teraz uderza mocniej, ponieważ zadawane przez niego obrażenia wzrosły z 60 do 70. Sunstrider poprawił także zadawane przez siebie obrażenia dzięki bardziej zabójczemu feniks.

Czy te wzmocnienia KT i KT przyniosą meta magów? Prawdopodobnie nie, ponieważ jeden z ich naturalnych drapieżników również otrzymał pewne ulepszenia. MaievD, Skarbiec Strażników, ma teraz dodatkowy ładunek na poziomie 20. Ten dodatkowy skok zmienia strażnika Warcrafta w zagrożenie w późnej fazie gry. Niektóre z jej talentów zostały również ulepszone ze względu na różnorodność talentów. Chociaż nie były to najpopularniejsze opcje, większość z nich była już wykonalna, więc istnieje szansa, że ​​teraz staną się zbyt mocne. Zespół deweloperski uznaje tę sytuację jako zastępca projektanta gry Josha Kofalta wyjaśnione dalej Reddit:

„Większość jej zmian nie skupiała się na zwiększeniu ogólnej siły Maiev, a zamiast tego polegała na rozwijaniu słabszych i niedostatecznie wybranych talentów, aby dorównały popularnemu wyborowi. Na wyższych poziomach umiejętności wzmocnienia słabych talentów często mają niewielki wpływ na ogólną siłę Bohatera, ponieważ ci gracze nie wybierali słabszych talentów. To powiedziawszy, są wysoko wykwalifikowani gracze Maiev, którzy wybrali niektóre z tych talentów i teraz będą silniejsi.

Dlaczego więc nowa podstawowa funkcjonalność? Po prostu dlatego, że jej 20 talentów jest słabszych niż jej innych Zabójców w zwarciu i jest to widoczne porównując współczynniki wygranych talentów na poziomie 20. Do bardziej popularnych zabójców w zwarciu w Master Storm League zaliczają się bohaterowie tacy jak Zeratul i Alarak, którzy mają niesamowicie mocne opcje, takie jak Shadow Stride i Hasty Bargain. Talenty Maiev na 20. poziomie mają szeroki zakres efektów i przyzwoitą równowagę, co nam się podoba, ale nie pomagają jej tak często zapewniać zwycięstw.

Wybiegając w przyszłość, jesteśmy pewni, że jeśli Maiev stanie się nadmiernie dominująca, będziemy w stanie temu zaradzić. Nie zdziwilibyśmy się, gdyby niektóre z tych wzmocnionych talentów były już wystarczająco silne, aby stanowić konkurencyjną opcję, a były po prostu niedoceniane. Nie wierzymy, że którakolwiek z tych ostatnich zmian wpłynie na podstawową tożsamość Maiev, więc w razie potrzeby możemy z łatwością je zmniejszyć lub przywrócić.”

Czy podobają Ci się wzmocnienia? Radzisz sobie z nerwami? Daj nam znać, co myślisz o łatce 54.4!

Źródło: https://tl.net/forum/heroes/578709-reguling-the-meta-patch-544-recap

Znak czasu:

Więcej z Wiadomości TLnet