Valorant 2.09 patch-opmerkingen onthuld

Bronknooppunt: 852463

Waardering 2.09 is de volgende update van het spel en de patch-opmerkingen onthullen enkele grote veranderingen met een nieuwe spelmodus, enkele bugfixes en een Adder nerf.

Laten we dus meteen ingaan op wat er naar Valorant gaat komen in de patchopmerkingen van update 2.09!

Nieuwste – Valorant 2.09 introduceert een nieuwe replicatiespelmodus

Als je dacht dat de Valorant-gameplay eerder chaotisch was, gaat Replicatie nog een stap verder.

advertentie

Valorant Replication spelmodus 2.09 patch-opmerkingen

klik om te vergroten
VOLGENDE NIVEAU: Replicatie zorgt voor een lastige nieuwe spelmodus in Valorant

Lees hieronder de volledige lijst met regels voor Valorant Replication:

Reglement

  • Best-of-nine Spike-modus
    • Rondes van 80 seconden
    • Pistoolronde van 45 seconden, met daaropvolgende rondes van 30 seconden
  • Alle spelers van hetzelfde team spelen als dezelfde agent (bijvoorbeeld 5 wijzen tegen 5 Jetts)
    • De selectie van agenten wordt bepaald tijdens de stemming voorafgaand aan de wedstrijd.
  • Vaardigheden, minus de ultieme waarden, worden elke ronde vernieuwd
    • Verdien +1 ultieme punten per ronde aan het begin van de ronde (behalve verlengingsrondes)
  • Stel het aantal credits voor elke ronde in, ongeacht winst/verlies
    • Kredietbedragen per ronde:
      • 900
      • 2400
      • 3900
      • 6000
  • Wapen en schild worden elke ronde gereset
  • Twee keer flitsen binnen een tijdsbestek van 4 seconden geeft FLASHGUARD aan de speler
    • FLASHGUARD: Kan niet worden verblind
      • Duur: 5 seconden

advertentie

XP

  • Hetzelfde als zonder beoordeling:
    • 100 xp per gespeelde ronde.
    • Extra 200 xp per gewonnen ronde.

Valorant 2.09 Patch-opmerkingen

De Valorant 2.09 patch-opmerkingen zijn onthuld en ze brengen een aantal enorme veranderingen in het spel aan!

Lees hieronder de volledige patchopmerkingen:

Spelmodi

advertentie

REPLICATIE

Ontmoet het team

ADDER

Toxine (passief)

  • Het onmiddellijke verval dat wordt toegebracht wanneer je de rook van Viper binnengaat of haar muur oversteekt, is verminderd met 50 >>> 30

Maps

BREEZE

  • Geblokkeerd zicht op de gaten boven Mid-Wood Doors en A Metal Doors
  • Botsingen tussen spelers op verschillende locaties gladgestreken

advertentie

Gamesysteemupdates

  • Tactische time-outs toegevoegd aan aangepaste spellen in de toernooimodus
    • Per spel, per team kunnen er 2 tactische time-outs worden opgeroepen.
    • Tactische time-outs duren 60 seconden.
    • Tactische time-outs bevriezen alle spelersbewegingen gedurende de time-out.
    • Voor technische pauzes de standaard Pauze Match Timer optie is nog steeds beschikbaar.
  • Verbeterde visuele synchronisatie van kogeltracers en impacteffecten voor waarnemers
    • Dit zou de meeste gevallen moeten verhelpen waarin het lijkt alsof een speler wordt gedood voordat een kogel hem bereikt in onze esports-kijkervaring.
  • De kleur van het plaatsbare hulpprogramma op de minikaart is aangepast zodat deze overeenkomt met de teamkleur voor waarnemers
  • De kleur van de namen in de HUD van de speleruitrusting is aangepast zodat deze overeenkomt met de teamkleur
  • Op afstand van de Einde spelfase en Pauze Match Timer opties in Aangepaste spellen om misklikken te voorkomen
  • Verbeterd gevoel op touwstijgklemmen in situaties met hoge latentie
  • Kleine prestatie-optimalisaties van de gebruikersinterface in wedstrijden

advertentie

bugs

Ontmoet het team

  • Teamkleuren toegevoegd voor geplaatste Agent-vaardigheden, voor waarnemers
  • Er is een probleem opgelost waarbij de Astra-nevel enigszins werd gecompenseerd nadat deze volledig was gevormd
  • Probleem opgelost dat kogelinslagen op Sova's Uil Drone-vleugels op de verkeerde locaties verschenen
  • Problemen opgelost bij meerdere agenten met onjuiste schadepictogrammen voor vaardigheden die in de killfeed werden weergegeven
  • Er is een probleem opgelost waarbij de Nanoswarm-audio van Killjoy werd onderbroken als deze direct na activering werd vernietigd
  • Er is een probleem opgelost waarbij Skye's Seekers niet lieten zien hoeveel vijanden getroffen waren in het gevechtsrapport
  • Omen kan de Spike of wapens niet langer laten vallen tijdens het casten vanuit de schaduw
  • Er is een probleem opgelost waarbij Killjoy's Alarmbot flitsende visuele effecten vertoonde terwijl hij onzichtbaar was

advertentie

Spelsystemen

  • Er is een probleem opgelost waarbij wapens onmiddellijk konden worden herladen na het spammen van orb-pick-ups
  • Er is een probleem opgelost waarbij het geluid met 5 dB werd verlaagd

Wapens

  • Een probleem met 1P-sneeuwinslagen opgelost die zelden voorkwamen tijdens vuurgevechten

advertentie

Breeze kaart

  • Een aantal exploits op de kaart opgelost
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers zich tussen de muur van Sage en de mechanische deuren bij Breeze (of Ascent) konden insluiten

Concurrerend

  • Een bug opgelost die ervoor zorgde dat de ranglijst van een speler niet op zijn Act Rank-badge werd weergegeven
  • Een bug opgelost waarbij de drempelwaarde voor de rangschikking op het scorebord werd weergegeven voor eerdere acts
    • Alleen de huidige wet zou voortaan een drempelwaarde voor de rangschikking moeten tonen.


*RealSport101 kan een kleine commissie ontvangen als
u klikt op een link van een van onze artikelen naar een
retail website en een aankoop doen. Als een Amazone
Associate verdienen we met in aanmerking komende aankopen. Voor
meer informatie, zie onze
Cookie beleid. Alle vermelde prijzen waren correct op het moment van
publiceren.
Bron: https://realsport101.com/misc/valorant-209-patch-notes-new-replication-game-mode-agent-balancing-weapon-changes-map-updates-download-size-and-more/

Tijdstempel:

Meer van Echtsport