TouchArcade-game van de week: 'Machinika Museum'

Bronknooppunt: 826830

De Kamer van Fireproof Games was een baanbrekende titel toen deze lang geleden in 2012 werd uitgebracht, met een ingewikkelde puzzeldoos die een genot was om rechtstreeks met je vingers te manipuleren en op te lossen via het touchscreen. Het succes bracht poorten naar andere platforms, een aantal sequels en natuurlijk talloze copycats voort. Weinigen konden het niveau van glans en het slimme ontwerp van het origineel evenaren De Kamer games, en nog minder zouden dat kunnen doen terwijl ze iets nieuws op tafel brengen. Hoewel ik niet zal zeggen dat het bepaald baanbrekend is, zijn Littlefield Studio en Plug In Digital's Machinika-museum biedt een aantal extreem coole puzzeldozen om op te lossen met een overkoepelend verhaal en een coole buitenaardse twist, en ik heb ontdekt dat het mijn De Kamer jeuken, zelfs als het niet helemaal dezelfde hoogten van die serie bereikt.

Wat het verhaal betreft, werk je in de werkplaats van een museum gewijd aan gekke futuristische artefacten. Het is jouw taak om de zendingen met artefacten in ontvangst te nemen, ze vervolgens op te knappen en in vorm te brengen zodat ze in het museum kunnen worden tentoongesteld. Je hebt echter zojuist een mysterieuze reeks items ontvangen met niet veel informatie, evenals een spoedbestelling om eraan te werken, wat ook buitengewoon is. Terwijl je de mysteries van deze ingewikkelde puzzeldozen ontdekt, de ene nog vreemder dan de andere, zul je langzaam de waarheid ontdekken over wat er aan de hand is. De waarheid... is daar!

De eigenlijke puzzeldozen in Machinika-museum zijn niet altijd de meest uitdagende, maar ze zijn slim ontworpen en gevuld met leuke kleine details die behoorlijk verrukkelijk zijn. Het verhaal en alle kleine details en kennis over het universum waarin de game zich afspeelt, zijn ook erg gaaf. Zoals ik al zei, dit is geen baanbrekende ervaring of zoiets, maar het is heel goed gedaan en vermakelijk en dat is eigenlijk alles wat ik zoek in dit soort games. De besturing kan soms lastig zijn en sommige oplossingen voor de puzzels voelen een beetje vreemd aan, en over het algemeen is het aan de korte kant, maar voor het grootste deel zou dit moeten voldoen als je naar wat verlangt. De Kamer-achtige puzzels oplossen.

Helaas Machinika-museum gelanceerd met een paar game-stoppende bugs die al zijn opgelost, maar dat weerhield het er niet van om absoluut in de App Store-beoordelingen te worden gehamerd. Mensen uiten snel hun grieven over een probleem via het beoordelingssysteem van de App Store, maar de meesten gaan nooit meer terug om hun lage score te wijzigen zodra het probleem is opgelost. Dan is er af en toe een idioot die, omdat dit een gratis proefperiode is met een premium unlock-betalingsmodel, de game met 1 ster beoordeelt omdat “je ervoor moet betalen.” Jongen, die mijn versnellingen echt vermaalt. Maar omdat het gratis is om te proberen, kun je het ook gemakkelijk aanbevelen om het zelf te doen als je houdt van puzzelspellen met mooie graphics en een heel coole sfeer.

Bron: https://toucharcade.com/2021/04/23/toucharcade-game-of-the-week-machinika-museum/

Tijdstempel:

Meer van Raak arcade aan