The Flash - Filmrecensie | De XboxHub

The Flash – Filmrecensie | De XboxHub

Bronknooppunt: 2790345
de flash-filmrecensiede flash-filmrecensie
de flash-filmrecensie

Het is moeilijk om The Flash te beoordelen zonder te verwijzen naar al het andere in zijn rugwind. Het is, nu vrij berucht, een van de grootste box office-bommen aller tijden. Het staat ongeveer $ 250 miljoen in het rood, en dat is genoeg voor meerkat-achtige analisten om op te duiken en zich af te vragen of het superheldengenre afgestoft is. 

Het komt ook met een hoop controverse, aangezien Ezra Miller beschuldigingen en vermeende misdaden heeft opgestapeld sinds het filmen stopte op The Flash. En dan is er de verwarring rond het DC Universum, aangezien James Gunn de teugels heeft overgenomen van Zack Snyder en verschillende anderen, alleen om te beslissen wat er wel of niet is inbegrepen. Maakt The Flash deel uit van de aanstaande herstart? Is hij de trigger daarvoor? We konden het je eerlijk gezegd niet vertellen, en gokkers - zo lijkt het - hebben hetzelfde gevoeld, grotendeels thuisblijvend. 

En nu zijn we hier, met The Flash in de Xbox Store, amper een maand nadat het voor het eerst in de bioscopen verscheen. Dat is snel voor jou. 

Dus, hoe verschrikkelijk is The Flash? Zijn de barsten van Ezra's shenanigans en verschillende reshoots duidelijk tijdens een bezichtiging? Het saaie antwoord op deze vragen is: nee, het is niet verschrikkelijk, en de scheuren zijn nergens te zien in de uitvoeringen. Dit is een door en door vermakelijke ontsnappingsbehandeling waarbij de breuklijnen in de CGI zitten en een onhandig, galopperend einde – die beide, zou je denken, zouden hebben geprofiteerd van de vertraging tot de releasedatum. Maar er is duidelijk iets misgegaan. 

Dingen beginnen ongunstig. The Flash bevat niet één maar twee van onze minst favoriete plotapparaten in moderne films: multiversums en tijdreizen. Je kunt niet bewegen voor multiversums in moderne media, en we zijn van mening dat ze kreupel zijn omdat ze verwarrend zijn (of expositiedump na expositiedump vereisen om er iets van te begrijpen), maar ook omdat ze voertuigen zijn voor pure nostalgie. Ze hebben op zichzelf zelden verdienste, en we zouden willen dat de bioscoop zich terugtrok en stopte met het gebruik ervan. Tijdreizen bestaat al langer, en het kan – Geweldige Scott! – goed worden gedaan, maar in de verkeerde handen kan het bezwijken onder het gewicht van dezelfde kritiek. 

Maar weet je wat? De flitser versnelt, door een klein wonder, alle gebruikelijke problemen. Het is echt niet ingewikkeld of te maken met overbelichting. Het vindt een manier om de regels vanzelfsprekend te maken, en wat de plot had kunnen vertragen, geeft het in plaats daarvan momentum. De openingsmomenten in The Flash behoren tot de beste.

De toon klikt snel op zijn plaats. Barry Allen (Ezra Miller) is capabel genoeg om de dag te redden, maar komt niet in de buurt van de niveaus van oppasser, Wonder Woman of Superman, dus hij is verbannen naar de bijzaken. Dat heeft geleid tot problemen met het gevoel van eigenwaarde, een suggestie dat hij ergens op het neurodivergente spectrum zou kunnen landen, en The Flash leent enkele (enigszins overmatig gebruikte) trucs van Ant-Man en The Deep door hem het mikpunt van grappen van het omringende team te maken. 

The Flash wordt niet geplaagd door de moderne superheldenkwesties van het ondermijnen van de actie. Thor: Love and Thunder is het meest flagrante voorbeeld van een recente film die spanning niet opwindend laat zijn: er moet een grapje in worden gegooid om de druk onmiddellijk te verlichten. Hier ondersteunt de humor de actie, en we voelden meteen dat we in goede handen waren - iets wat we niet hadden verwacht met het omringende verhaal van de film. 

Maar de CGI-problemen kwamen vrij vroeg. De Flash zelf, en het gevoel van snelheid, zijn prima. Maar een ontmoeting met een tuimelende wolkenkrabber en zijn pasgeboren bewoners voelde als een terugkeer naar de Dancing Baby-dagen van Ally McBeal. Ezra ziet eruit alsof hij in een PS2-filmpje is gestuit, en hij ziet er behoorlijk verward uit. 

Toch kabbelt het complot voort, terwijl Barry besluit de Speed ​​Force te gebruiken, een sneller dan licht middel om door de tijd te reizen, om zijn moeder te redden die is omgekomen bij een overval. Iedereen die een enkele film heeft gezien met 'causaliteit' die in het script wordt genoemd, weet dat dit inderdaad een zeer slechte zaak is. En zo bevindt Barry zich in een alternatieve versie van zijn realiteit waarin Eric Stoltz Marty McFly speelde in Back to the Future, en de Barry Allen van deze wereld sukkelachtig onschuldig is. 

De problemen met zijn situatie worden nog groter, want - hoewel Barry's moeder inderdaad is gered - betekent dat dat dit universum's versie van Barry zal nooit zijn krachten krijgen: een paradox die moet worden vermeden. Bovendien staat General Zod op het punt om op aarde aan te komen (enige kennis van Man of Steel is hier nuttig), maar Superman lijkt niet te bestaan. Cue paniek en het samenstellen van een heel ander team om de dreiging het hoofd te bieden. 

En wat een team is het. Michael Keaton als een verwarde, 'te oud worden voor deze stomme' update van de Batman uit de jaren 1980 is een groot genoegen. Hij heeft het naar zijn zin en wij ook. Sasha Calle als Kara Zor-El krijgt bijna niets om mee te werken - haar achtergrondverhaal zou op de achterkant van een postzegel kunnen worden geschreven - maar ze is een natuurkracht, schreeuwend en bonzend in de obstakels die haar in de weg staan. En aan de kant van de oppositie herinnert Michael Shannon eraan waarom hij verreweg de beste schurk is die uit het DC Universum komt. Het is niet eens in de buurt. 

Maar helaas, aan alle dingen komt een einde, en het is hier waar The Flash een pulserende puinhoop wordt. Te veel in detail treden zou de film van enige verrassing beroven, maar het is een kakofonie van ruis, tamelijk stompe logica en enkele van de slechtste CGI die we de afgelopen twintig jaar in een blockbuster zijn tegengekomen. Als er een casestudy is voor VFX-artiesten die overwerkt en onderbetaald worden, dan is het The Flash: het maakt MODOK van Ant-Man en de Wasp in Quantumania eruit zien als een soort digitale Rembrandt. 

Aangekomen bij The Flash met de wetenschap dat het er allemaal niet toe doet - James Gunn is van plan om alle personages en gebeurtenissen in de film te etsen - betekent dat het einde nog minder gewicht heeft. Het suggereert iets groots dat nooit kan zijn. Het zijn allemaal loze beloften en berooft de film van een of ander drama dat het hard nodig had. Het resultaat is een einde waar vooral de ogen van rollen. 

Dus terug naar die vraag: voelt The Flash als een van de grootste box office-bommen in de moderne geschiedenis? Vreemd genoeg, nee, dat doet het niet. Het is een vriendelijke kijk op de multiversum-film die genoeg vaart heeft om je door een schokkende CGI te loodsen en een einde dat meestal mislukt. Als je de oogkleppen op kunt doen en de omringende controverse rond The Flash kunt negeren, zou je zelfs kunnen merken dat je op het momentum rijdt en een leuke tijd hebt zoals jij. 

Tijdstempel:

Meer van De Xbox Hub