De Denver vs Soul Grudgematch en de toekomst van community-inhoud

Bronknooppunt: 801414

door XiaoXiaoo

Nadat het doek viel, volgde nog een gedenkwaardige Blijf ThuisStory Cup, bleven we opnieuw achter met het vertrouwde gevoel van verlangen naar meer. Er is gewoon iets speciaals aan het kijken naar RotterdaM en Lowko die het geluid proberen te casten brandalarm in de pizzakeuken van HeRoMaRinE terwijl TaKe met wanhopige spijt naar de camera kijkt half geschoren hoofd. Maar deze leuke, oneerbiedige stijl beperkt zich eigenlijk niet tot HSC. Een paar maanden eerder kwamen zowel progamers als fans samen om een ​​showmatch te organiseren die ons eraan herinnerde dat we niet op TakeTV hoeven te wachten op dit soort entertainment: de community kan samenkomen en hun eigen plezier maken! TaKe heeft ons laten zien hoe leuk StarCraft-evenementen kunnen zijn, en wij als gemeenschap zouden het moeten omarmen om de leegte tussen HSC's op te vullen.

Als we naar de showmatch in kwestie kijken, escaleerde wat begon als een beetje verhitte geklets tussen Soul en Denver al snel tot een best-of-9 wrokwedstrijd georganiseerd door Lambo. Progamers als Serral, Reynor, Clem en anderen toonden hun steun door uitstel te nemen van hun IEM-voorbereiding om deel te nemen aan het drama en de games te casten. Fans toonden hun steun door de prijzenpot te verhogen tot het punt waarop de winnaar net zo goed een wereldwijde IEM-finalist had kunnen zijn. Er waren wijze muilezels, er werden aanstootgevende “?”s naar links en rechts gegooid, Serral leerde ons hoe we “Walukiewicz” moesten uitspreken, en bovenal had iedereen het naar zijn zin.

Dus wat maakt deze wrokmatch zo speciaal? Historisch gezien koesteren StarCraft-fans pro's een uitzonderlijk hoge mate van professionaliteit, tot het punt waarop zelfs het verlaten van een game zonder te "gg"en furore maakte in de Twitch-chat en Reddit. Maar in dit geval werd entertainment, gekatalyseerd door slechte manieren tussen twee spelers, feitelijk ondersteund door zowel professionals als fans. Hoewel we slechte manieren normaal gesproken associëren met toxiciteit, was deze gebeurtenis door en door heilzaam. Niet alleen dat, het zorgde voor een zeldzaam HomeStory-achtig gevoel, zonder daadwerkelijk deel uit te maken van HSC! Wat maakte deze showmatch zo goed ontvangen? Suggereert dit een nieuwe richting voor StarCraft II in een post-Blizzard-wereld?

De Showmatch

Het blijkt dat dit niet de eerste keer is dat Soul en Denver met elkaar in botsing komen vanwege de wrok die ze jegens elkaar koesteren. Een soortgelijk incident vond twee jaar geleden plaats, toen soul een bijzonder ‘opwindende’ overwinning behaalde op Denver in een ladderspel met 2 kernwapens in 92 minuten. Helaas voor Denver was dit een van de games waarvan je wenste dat ze uit het bestaan ​​konden worden weggevaagd en dat er nooit meer over zou worden gesproken. Nog spijtiger voor Denver, zou Soul deze herhaling naar een overvloed aan collega's hebben gestuurd, waaronder MarineLorD, Harstem, Maynarde en anderen, van wie sommigen heeft een cast van de game geüpload naar YouTube. Bij dat incident was Denver degene die een punt te maken had, en er volgde een best-of-7 wrokwedstrijd (VOD's van de originele wrokwedstrijd: deel 1, deel 2).

Snel vooruit naar 2021 blijkt dat de wrok tussen Soul en Denver nog steeds niet is beslecht. Tijdens een routinedag vol ladderspellen verloor Soul twee wedstrijden op rij van Denver, wat hij toeschreef aan ‘stomme strats’ en ‘domme runbys’. Dit bracht blijkbaar genoeg moed om zijn plannen voor vandaag te annuleren en te proberen Denver te beschieten voor een herkansing. Denver, brutaal als altijd, gebruikte de Battle.net-uitzendfunctie om publiekelijk de draak te steken met de ziel, terwijl hij weigerde de ziel de kans te geven zichzelf te verlossen. Andere professionals kregen al snel lucht van de uitzendingen en begonnen het duo te plagen met hun eigen uitzendingen. Het was slechts een kwestie van tijd voordat er weer een wrokwedstrijd ontstond, maar deze keer was het de ziel die iets te bewijzen had.

Het is tijd voor de daadwerkelijke showmatch, de wedstrijd ging niet langer alleen over soul en Denver. Op de Engelse stream, georganiseerd door Lambo, stelde Serral zijn vertrouwen in zijn trouwe Terran-trainingspartner terwijl hij de massa voorlichtte over de juiste uitspraak van Piotr Walukiewicz’, debatteerde Reynor of de spellen meer op die van zijn broer of die van zijn vader lijken, terwijl Harstem zich overgaf aan de drie Zerg-casters die probeerden de chaos te begrijpen. Ondertussen, op De stream van MarineLorD, toonden zijn Franstalige landgenoten hun eenheid en kwamen samen om hun landgenoot aan te moedigen, waarbij Clem, PtitDrogo en Koka zich bij de cast voegden.

Net als bij de tradities van de HomeStory Cup, concentreerde de wedstrijd zich minder op de gameplay zelf, en meer op de ongedwongen sfeer van casters en spelers die het naar hun zin hadden. Hoewel er zeker gameplay op hoog niveau te beleven was, was het hoogtepunt van de wedstrijd beslist de reis en niet de score. Dat gezegd hebbende, was de score nog steeds zeker belangrijk voor Denver en ziel; er stond niet alleen trots op het spel, maar ook bijna €800 opstarten. Dit overtrof de som van de 33e tot en met 36e plaats IEM Katowice 2021 zou ontvangen ($500), en was ongeveer gelijk aan de winst op de 29e-32e plaats ($1000). Dit was natuurlijk veel te veel geld voor iemand om mee weg te lopen, dus de spelers waren het unaniem eens over wat volgens hen een eerlijke verdeling was: 99:1.

Laten we, zonder al te diep in te gaan op de gameplay-analyse, eens kijken naar de statistieken die er echt toe doen:

  • muilezels van de ziel: 2
  • zielswijze “XD”: 1
  • Het manerluik van Denver: 1
  • Denver's /dans: 1
  • Denver's manier van "?": 4
  • Denver's manier "XD": 1
  • Denver-bonus voor BM in verlies: 2

Eindscore: zielL 5 : 3 Denver! Ongeacht wat de scoreschermen mogen zeggen, Denver heeft meer gegeven waar wij fans voor kwamen: pittige flair ondersteund door pittig spel, dus hij is de overwinnaar in ons hart.

Het belangrijkste is in ieder geval dat de wrok beslecht is en dat iedereen veel heeft gelachen. Beide spelers vertrokken op goede voet, hoewel het, gezien de gang van zaken, moeilijk voor te stellen is dat de twee allesbehalve vrienden waren.

Wrokwedstrijden en SC2

Het succes van de soul vs Denver wrokwedstrijd is niet alleen een indicatie dat wrokwedstrijden leuk zijn om naar te kijken. Het is eigenlijk symbolisch voor een grotere verschuiving binnen de StarCraft II-scene in de afgelopen jaren van een gecentraliseerde, professionele scene naar een meer evenwichtige scene die net zo gedreven wordt door de gemeenschap als door de sponsors. Het is onwaarschijnlijk dat dit momentum zal stoppen naarmate gemeenschapsfiguren als Wardi groeien terwijl entiteiten als de invloeden van Blizzard afnemen. Dit is het moment om onszelf af te vragen: van wat voor soort inhoud van derden willen we meer zien? Willen we ons concentreren op toernooien in “professionele” stijl zoals TSL en ASUS ROG, of willen we ons overgeven aan meer vrijgevochten inhoud?

StarCraft-wrokwedstrijden hadden in voorgaande jaren een vreemde plaats. Als we terugdenken aan het tijdperk van KeSPA Proleague, was het ondenkbaar dat er wrokwedstrijden in de scene plaatsvonden. Om te beginnen, BM en persoon
De uiteindelijke interacties werden in het algemeen zwaar getemperd door de draconische regels van KeSPA. Onthoud wanneer Stephano was bijna DQ'd voor het typen van “glhf” in het spel? Spelers hadden zeker kansen laten hun persoonlijkheid zien, maar het is duidelijk geworden dat ze niet 100% echt kunnen zijn – kijk maar eens naar wat Brood War-streamers hebben verder gegaan met doen sinds hij KeSPA verliet.

Spring vooruit naar 2021. Bedrijfssponsors komen niet zo vaak voor, maar we hebben ook een waanzinnige groei gezien in het aantal communityleden en de steun van fans. ESL Open Bekers worden gecast door verschillende community-casters zoals Wardi, terwijl fans zoals WhieShark sponsoren in hun eentje $ 5000-toernooien. Als gevolg hiervan hebben spelers en casters veel meer vrijheid om zich vrij en nonchalant te uiten zonder zich zorgen te hoeven maken over diskwalificaties. Ach, INnoVation kwam 2.5 uur te laat bij hem opdagen HomeStoryCup-groepswedstrijd, en het belangrijkste debat dat we hadden was of hij zich versliep of League of Legends speelde.

En net zoals de invloed van de gemeenschap is gegroeid, geldt dat ook voor de spelers. Hoewel spelers uit het KeSPA-tijdperk programmeren als hun enige verantwoordelijkheid zagen, zijn professionals in het moderne tijdperk ook buiten hun professionele carrière op hun eigen manier interessant. Reynor is altijd erg leuk als het om wat dan ook gaat: spelen, casten, interviewen, noem maar op. HeRoMaRinE draait een van de meest consistente streams, niet alleen in StarCraft, maar in twitch.tv als geheel. Het maakt niet eens uit wie er betrokken is bij informele evenementen zoals een wrokwedstrijd, omdat iedereen tegenwoordig zulke goede vrienden met elkaar is in de professionele scene dat het ongetwijfeld een knaller zal worden.

Is wrok de juiste keuze als we ons voorbereiden op de post-Blizzard-wereld? Nou... waarom probeer je het niet eens? Nu Covid-19 onze grote offline toernooien afsluit en ze online dwingt, zien we steeds minder verhalen buiten de scorelijnen. Niet meer Taeja slaagt er niet in de champagnefles te laten knappen​ Niet meer met tranen in de ogen terwijl hij zijn langverwachte trofee hijst. De resultaten komen langzaam samen in cijfers op Liquipedia in plaats van de grootse verhalen die ze zouden kunnen zijn. Casual evenementen zoals wrokwedstrijden vervullen deze behoefte die niet alle fans, maar wel veel fans, hebben aan meer persoonlijke verhalen. Ze vertellen verhalen over de spelers, niet alleen over de spellen. Ze creëren diepere verhalen over rivaliteit tussen spelers, in plaats van hun Aligulac-ratings. En de kijkers van de showmatch Denver vs Soul hebben laten zien dat we ons niet te buiten gaan aan kleinzielig drama. Stel je voor dat, ondanks al het gepraat dat Reynor tijdens HSC aan de arme BabyMarine gaf, iemand daadwerkelijk een showmatch tussen de twee zou organiseren, zou dat dan niet een leuke tijd zijn?

En dit gaat niet alleen over wrokwedstrijden. De Archon-modus is buitengewoon vermakelijk gebleken niet de tijd of en niet de tijd of en niet de tijd of opnieuw. Reynor zei al dat hij de 1v4 Archon-modus gebruikte om te oefenen voor zijn wedstrijd tegen Maru in IEM. Waarom laten we de fans niet zien hoe dat was? We hoeven ons niet eens aan de 1v1-modus te houden: Artosis heeft onlangs de Artosis Slechte kaart Gratis voor alle toernooien, wat net zo hilarisch is als de titel doet vermoeden. En waarom zou je daar stoppen? Laten we er nog een meenemen Harstem Rank Roulette-toernooi, misschien met professionele herhalingen! Als de community bereid is om meer informele evenementen te omarmen naast de grote professionele toernooien die we gewend zijn, kunnen we ontdekken dat StarCraft II meer entertainment biedt dan alleen 1v1 pro-wedstrijden.


Schrijver: XiaoXiaoo
Redacteur: Was
Afbeeldingen: Lambo

Bron: https://tl.net/forum/starcraft-2/571525-the-denver-vs-soul-grudgematch-and-the-future-of-community-content

Tijdstempel:

Meer van TL.net