De beste Fighter-subklasse, prestaties en build in Baldur's Gate 3

De beste Fighter-subklasse, prestaties en build in Baldur's Gate 3

Bronknooppunt: 2987005

Baldurspoort 3 heeft 12 klassen waaruit je kunt kiezen wanneer je je personage maakt. De Vechter is de archetypische melee-klasse.

Vechters zijn de meest eenvoudige klasse in Baldur's Gate 3, maar ze zijn meer dan alleen goed in stoten. Natuurlijk, zo beginnen ze, maar naarmate ze hoger komen, krijgen ze controle over elk strijdveld dat ze tegenkomen. Hun primaire statistiek is Sterkte.

Er bestaat niet één beste klasse Baldur's Gate 3, en de game biedt je evenveel mogelijkheden voor het creatief oplossen van problemen als voor het slaan. Het vinden van de beste klasse komt eigenlijk neer op hoe je wilt spelen. Zelfs als je solo speelt, beheer je nog steeds de rest van je groep, zodat je met meerdere klassen tegelijk kunt experimenteren.

Lees verder om alles te weten te komen over de Fighter-klasse in Baldur's Gate 3en leer alles over de beste Fighter-subklasse, prestaties en build.


Is Fighter de beste klasse voor jou in BG3?

Baldur's Gate 3 Fighters in de karaktermaker

Afbeelding: Larian Studios via Polygon

Vechters zijn de meest eenvoudige klasse in Baldur's Gate 3 - tenminste voor de eerste paar niveaus. Vechters zijn goed in het slaan van dingen. Naarmate je hoger komt, kom je meer in aanraking met de tactische kant van de strijd en het beheersen van het slagveld, maar in de kern zijn vechters bedoeld om schade aan te richten in melee-gevechten.

Vechters zijn de beste klasse voor je eerste personage. Ze zijn het gemakkelijkst te begrijpen en het minst ingewikkeld om te spelen.


Kenmerken van de gevechtsklasse

Hit Points

  • Hit dobbelstenen — 1d10 per Fighter-niveau
  • Hitpunten op het 1e niveau — 10 + je grondwet-modificator
  • Hitpunten op hogere niveaus — 6 + je Constitution-modifer per Fighter-niveau na 1e

Acties

Op niveau 1 krijgen vechters Second Wind, een bonusactie die 1d10 hitpoints eenmaal per lange of korte rust herstelt.

Op niveau 2 krijgen vechters de Actie Surge Actie waarmee je tijdens je beurt één extra actie kunt uitvoeren. Action Surge verfrist ook met een korte of lange rustperiode.

Vechtstijl

Vechters kiezen een vechtstijl waarin ze zich specialiseren:

  • Boogschieten - Verkrijg een +2 voor afstandswapenaanvallen
  • Verdediging — Verkrijg een +1 voor pantserklasse terwijl je pantser draagt
  • dueling — Breng +2 schade aan tijdens gevechten met één wapen met één hand
  • Geweldige wapengevechten — Wanneer je een 1 of 2 gooit voor schade met een slagwapen met twee handen, wordt die dobbelsteen opnieuw gegooid
  • Bescherming — Als je een schild hebt, leg dan een nadeel op aan een aanval op je bondgenoten als je binnen 5 meter bent.
  • Vechten met twee wapens — Wanneer je een aanval uitvoert met je eigen wapen, kun je je Ability Modifier toevoegen aan de schade van de aanval.

Vaardigheden

  • Wapens – Eenvoudige wapens, krijgswapens
  • Schild - Licht pantser, middelmatig pantser, zwaar pantser, schilden
  • vaardigheden — Atletiek, inzicht, intimidatie, religie
  • Gooien opslaan – Wijsheid, grondwet

Subklassen van vechters

Op niveau 3 kunnen vechters kiezen uit een van de drie subklassen.

Gevechtsmeester

Battle Master Fighters richten zich op manoeuvres en tactieken.

Battle Masters kunnen vier keer worden gebruikt per korte of lange rest van de periode Superioriteit dobbelstenen beschikken over die kracht manoeuvres. Je kunt ook drie manoeuvres kiezen uit een lijst van veertien.

Baldur's Gate 3 Fighter Battle Master-manoeuvres

Naam Omschrijving
Naam Omschrijving
De aanval van de commandant Besteed een actie en een reactie om een ​​bondgenoot opdracht te geven een vijand aan te vallen.
Staking uitschakelen Gebruik een superioriteitsdobbelsteen om een ​​aanval uit te voeren die nog eens 1d8 schade aanricht en het doelwit mogelijk dwingt zijn wapen te laten vallen
Afleidende staking Leid je doelwit af, waardoor je bondgenoten voordeel krijgen bij hun volgende aanvalsrol tegen het doelwit
Ontwijkend voetenwerk Je kunt aanvallen ontwijken door een ronde lang Nadeel op te leggen aan melee-aanvallen
Schijnaanval Je kunt tijdens een beurt zowel je actie als bonusactie gebruiken om een ​​doelwit aan te vallen met Advantage en nog eens 1d8 schade aan te richten
Prikkelende aanval Deel een extra 1d8 en probeer het doelwit ertoe aan te zetten jou aan te vallen. Doel krijgt nadeel bij het aanvallen van een ander wezen.
Manoeuvrerende aanval Besteed een superioriteitsdobbelsteen en voer een aanval uit die nog eens 1d8 schade aanricht. Selecteer bij een treffer welk vriendelijk wezen de helft van zijn bewegingssnelheid krijgt. Het zal geen aanvallen van kansen uitlokken.
Dreigende aanval Gebruik een superioriteitsdobbelsteen om een ​​aanval uit te voeren die 1d8 extra schade aanricht en het doelwit mogelijk bang maakt
Precisie aanval Je kunt een superioriteitsdobbelsteen uitgeven om deze toe te voegen aan het resultaat van een aanvalsworp
Aanval duwen Gebruik een superioriteitsdobbelsteen om een ​​aanval uit te voeren die nog eens 1d8 schade aanricht en het doelwit mogelijk 15 meter terugduwt.
Rally Gebruik een superioriteitsdobbelsteen om een ​​bondgenoot 8 tijdelijke hitpoints te geven
Riposte Wanneer een vijandig wezen je mist met een melee-aanval, gebruik dan een superioriteitsdobbelsteen om wraak te nemen met een krachtige aanval die nog eens 1d8 schade aanricht
Vegende aanval Zwaai je wapen in een snelle, verreikende boog om meerdere vijanden tegelijk aan te vallen
Trip-aanval Gebruik een superioriteitsdobbelsteen om een ​​aanval uit te voeren die nog eens 1d8 schade aanricht en het doelwit mogelijk 15 meter terugduwt.

Eldritch Ridder

Eldritch Knight Fighters combineren wat magie met hun stoten.

Als je een Eldritch Knight wordt, krijg je per lange rustperiode twee level 1 spell-slots. Je begint met het kennen van twee Cantrips en twee spreuken (uit de onderstaande lijsten), en één tovenaar spellen.

Uit deze lijst kun je twee Cantrips kiezen:

Baldur's Gate 3 Fighter Eldritch Knight Cantrips

Naam Omschrijving
Naam Omschrijving
Zure spatten Gooi een zuurbel die 1d6 zuurschade toebrengt aan elk wezen dat het raakt
Bone kou Voorkom dat het doelwit geneest tot je volgende beurt met 1d8 Necrotische schade. Ondoden krijgen een nadeel bij aanvalsrollen.
Vuurbout Slinger een vuursplinter voor 1d10 Brandschade
Vergif Spray Projecteer een trekje schadelijk gas (CON Save)
Vorststraal Verlaag de bewegingssnelheid van het doelwit met 10 meter met 1d8 Koudeschade
Schokkende greep Breng 1d8 bliksemschade aan en het doelwit kan geen reacties gebruiken
Blade afdeling Neem de helft van de schade op door Bludgeoning-, Piercing- en Slashing-aanvallen
vrienden Profiteer van charismacheques tegen een niet-vijandig wezen
Dansende Lichten Verlicht een straal van 30 meter
Licht Geef een object een aura van licht
Magische hand Creëer een spectrale hand die objecten kan manipuleren en ermee kan communiceren
Kleine illusie Creëer een illusie die wezens in de buurt dwingt om onderzoek te doen
Echte staking Verkrijg voordeel bij uw volgende aanvalsrol

Eldritch Knights begint twee spreuken uit deze lijst te kennen:

Baldur's Gate 3 Vechter Eldritch Knight Spells

Naam Omschrijving
Naam Omschrijving
Brandende handen Elk brandbaar doelwit wordt geraakt met 3d6 brandschade
chromatische bol Slinger een bol die 3d8 Thunder-schade aanricht en mogelijk een oppervlak creëert bij een botsing
Magische raket Schiet 3 magische pijlen, die elk 1d4 Force-schade aanrichten
Magiër pantser Bescherm een ​​doelwit tegen aanvallen door zijn AC 13 + DEX te maken
Bescherming tegen kwaad en goed Bescherm een ​​bondgenoot tegen de aanvallen en krachten van aberraties, celectials, elementalen, fey, duivels en de ondoden
Schild Gebruik je reactie om je AC met 5 te verhogen
Donder golf Laat een golf van donderende kracht vrij die alle wezens en objecten wegduwt voor 2d8 Thunder-schade (CON Save)
Heksenbout Koppel jezelf aan een doelwit met een bliksemschicht voor 1d12 Bliksemschade en deel elke beurt een extra 1d12 uit

Stuntrijden

Champion Fighters doen afstand van alle luxe van de andere subklassen en concentreren zich op het echt goed maken van dingen.

Kampioenen ontvangen Verbeterde kritieke treffer dat vermindert het aantal dat je nodig hebt om een ​​kritieke treffer te gooien met 1.


Beste Fighter-subklasse en gebouwd in BG3

Baldur's Gate 3 Dwarf Fighter in de karaktermaker

Afbeelding: Larian Studios via Polygon

Baldur's Gate 3 races hebben niet echt een directe impact op je klasse, maar bepaalde rassen en subrassen hebben functies die goed bij bepaalde klassen passen, zoals extra beweging of vaardigheid met bepaalde wapens. Voor Fighters kun je je het beste op precies dat concentreren: beweging en wapens:

  • Houten Elfenen Houten halfelfen krijg een extra 5 voet beweging
  • Mensen ontvang de Civil Militia-functie die speren, snoeken, hellebaarden en glaives aan je repertoire toevoegt
  • Gouden dwergen Dwarven Toughness levert je elk level een extra hitpoint op
  • Halve Orks krijg Relentless Endurance die je één gratis trefferpunt geeft als je wordt neergehaald (één keer per lange rustperiode), en hun Savage Attacks betekenen dat je een extra schadedobbelsteen gooit als je een kritieke treffer krijgt.

Wanneer je je vechter maakt en naar een hoger niveau tilt, is Kracht je belangrijkste statistiek (voor stoten), gevolgd door Grondwet (voor het krijgen van stoten).Maak van Kracht uw hoogste statistiek en van Constitutie uw tweede.

Vechters kiezen een subklasse op niveau 3. Als je het simpel wilt houden, Stuntrijden is de beste vechter-subklasse – het maakt je gewoon beter in stoten.


Beste gevechtsprestaties in BG3

Elke vier niveaus krijg je de optie om je statistieken te verhogen of een prestatie te kiezen. Prestaties zijn speciale talenten die eigenschappen aan je karakter toevoegen. Als je tevreden bent met je statistieken en Feats begint te gebruiken, kunnen Clerics profiteren van:

  • Atleet. Uw kracht of behendigheid neemt toe met 1, tot een maximum van 20. Als u op de buik ligt, vergt het opstaan ​​aanzienlijk minder beweging. Je sprongafstand neemt ook toe met 50%.
  • Lader. Je krijgt Charger: Wapenaanval en Charger: Duw.
  • Duurzame. Je constitutie neemt toe met 1, tot een maximum van 20. Elke keer dat je een korte rust neemt, krijg je volledige hitpoints terug.
  • Savage Aanvaller. Bij wapenaanvallen gooi je je schadedobbelstenen twee keer en gebruik je het hoogste resultaat.
  • Schildwacht. Wanneer een vijand binnen het slagbereik een bondgenoot aanvalt, kun je een reactie gebruiken om een ​​wapenaanval tegen die vijand uit te voeren. Doelbondgenoot mag niet de Sentinel Feat hebben. Je krijgt voordeel bij Opportunity Attacks, en als je een wezen raakt met een Oppotunity Attack, kan het de rest van zijn beurt niet meer bewegen.
  • Moeilijk. Je maximale hitpoint wordt met 2 verhoogd voor elk niveau dat je hebt behaald.

Voor meer informatie over de lessen in Baldur's Gate 3, raadpleeg onze overzichten op de Barbaar, Bard, Geestelijke, druïde, Monnik, Paladijn, Houtvester, Rogue, Tovenaar, Tovenaar en tovenaar klassen. Als u versteld staat van de keuze, raadpleeg dan onze gids op met welke klasse je moet beginnen.

Tijdstempel:

Meer van Veelhoek