The Alliance Coaching Controversy uitgelegd

Bronknooppunt: 855226

De Europese Dota 2-scene werd eerder op dinsdag opgeschrikt door controverse toen OG's kapitein N0tail Alliance en ppd beschuldigde van bedrog in Dota Pro Circuit-wedstrijden. Peter "ppd" Dager werd gespot als coach van zijn team tijdens een DPC-game, die Johan "N0tail" Sundstein als vals spelen beschouwde. Dit resulteerde in een publieke ruzie op Twitter, waar leden van de Alliantie en OG krachttermen uitwisselden en het beleid van Dreamleague en Valve met betrekking tot deze kwestie in twijfel trokken. 

Hier vindt u een gedetailleerde uitleg van wat er precies heeft plaatsgevonden en onze mening over wie gelijk had en of dit een goede zet van Valve is.

Alliantie onder vuur omdat coach communiceert met spelers in de game tijdens DPC-wedstrijd

Coaches maken al lange tijd deel uit van teams, maar hun communicatie met het team is altijd beperkt gebleven tot buiten de wedstrijden en alleen tijdens de opstellingsfase en pauzes. 

Een Reddit-gebruiker merkte dat op in een recente video geüpload op het Alliance YouTube-kanaal, coach Peter "PPD" Pandam communiceerde en gaf instructies aan de spelers tijdens een officieel DPC-spel. Dit leidde tot een discussie, omdat men vond dat dit in strijd was met de regels.

De populaire Dota 2-analist Noxville reageerde op de Reddit-post en gaf meer informatie over de regels met betrekking tot coaches en bevestigde later dat de regel tegen het laten communiceren van coaches met hun teams tijdens wedstrijden opzettelijk was geschrapt in seizoen 2 van de EU & CIS DPC

Notail beschuldigt Alliance indirect van bedrog

OG-kapitein Notail daarentegen nam geen blad voor de mond en beschuldigde Alliance indirect van bedrog. 

Vervolgens riep hij Valve op omdat hij dit niet met alle teams had gecommuniceerd en wees er ook op dat hij verwachtte dat het bedrijf consistente regels zou hebben via TI10, het Dota Pro Circuit.

Kort daarna stuurde Notail nog een Tweet-tweet waarin hij zei dat hij Alliance niet de schuld geeft van het volgen van de regels en het controleren bij ESL. Alliance's carry-speler Nikobaby reageerde hier echter snel op en wees erop dat N0tail zojuist Alliance cheaters en "pu**ies" had genoemd, ondanks dat OG de schuld had omdat hij de regels niet goed had gelezen.

Nikobaby had ook deze treiterende tweet verzonden waarin hij de opmerkingen van N0tail belachelijk maakte.

Peter “ppd” Dager stuurde een humoristische tweet om de stemming te verlichten en uitte zijn vreugde over het feit dat Dota 2-drama weer op het menu stond:

Verschillende regio's hebben verschillende regels in de DPC

Fnatic's teamdirecteur, Eric Khor, tweette dat de DPC SEA League bevestigde dat coaches niet midden in de wedstrijd met de spelers mogen praten.

Tweets van Sammyboy geven ook aan dat dit in Noord-Amerika niet het geval is.

Dus dat doet de vraag rijzen: waarom laat Valve toernooiorganisatoren verschillende regels hanteren voor verschillende regio's? Wat vervolgens leidt tot een veel belangrijkere vraag: welk model zal worden gevolgd bij TI10?

Teams die al gewend zijn om in de game met coaches te spelen, zullen een inherent voordeel hebben, omdat ze waarschijnlijk een optimale manier hebben bedacht om met een team van zes man te spelen. Dit zal ook teams benadelen die geen coaches hebben. Als het andere geval het geval is, zal dit teams hinderen die met opstellingen van zes man in de DPC speelden, waardoor ze minder competitief worden.

In beide gevallen zullen sommige regio's worden benadeeld als ze aan TI10 beginnen. Het feit dat Valve de regels en voorschriften niet voor iedereen in de DPC heeft gestandaardiseerd, is zeker twijfelachtig. 

VERWANT:  Al het geklets uit de OG vs Team Secret-serie: Twitter Battle

Zin krijgen in deze puinhoop

De grootste boosdoener in deze hele puinhoop, die op de een of andere manier onderzoek heeft vermeden, is DreamHack/ESL. Volgens de CEO van OG, JMR Luna, was deze recente wijziging niet opgenomen in het rulebook dat eerder dit seizoen naar de teams werd gestuurd. In plaats daarvan werd het opgenomen als een niet-gemarkeerde paragraaf in een e-mail die ze naar de managers stuurden.

Het is zeker verrassend om te zien dat een DPC-toernooiorganisator als DreamHack zo’n enorme verandering in hun regels niet benadrukt. In 2017, toen Valve coaches begon toe te staan ​​om met het team te communiceren tijdens een conceptfase, maakten ze een tweet waarin ze de kwestie bekendmaakten en plaatsten ze er ook een blogpost over.

Alliance zou geen kritiek moeten krijgen, gezien het feit dat ze met dezelfde reeks regels werkten waarover de andere teams in de EU DPC werden gemaild. Ze namen gewoon de tijd en moeite om de e-mails door te lezen en gebruikten ze in hun voordeel. Spelers en teams die dat niet deden, hebben die kans gemist en mogen eenvoudigweg niemand de schuld geven, behalve hun managementpersoneel en de toernooiorganisatoren.

Verschillende professionele spelers, waaronder TI-winnaars zoals Aui_2000 en Ceb, hebben hun mening hierover gegeven met een reeks tweets:

Deze professionele spelers zijn van mening dat het introduceren van coaches in de game de manier waarop het spel op het professionele podium wordt gespeeld drastisch zou veranderen en er waarschijnlijk niets positiefs aan zou bijdragen. Het zal interessant zijn om te zien of Valve deze kwestie aanpakt en deze situatie helpt verduidelijken

Het zou ook helpen als ze professionele teams zouden kunnen vertellen of coaches officieel in-game met hun spelers mogen communiceren op TI10.

Bron: https://afkgaming.com/articles/dota2/News/7905-the-alliance-coaching-controversy-explained

Tijdstempel:

Meer van AFK-gaming