De AFK Gaming Weekly # 1: wat u moet weten over de nieuwste ontwikkelingen in populaire esports

Bronknooppunt: 856868

We zijn al een tijdje van plan om wekelijks een overzicht te publiceren van alles wat opmerkelijk is op het gebied van esports. Maar we hebben altijd met een knaller willen beginnen, en dit was de week met werkelijk verbluffende ontwikkelingen in de esports-wereld.

Laten we even de tijd nemen om na te denken over enkele van de verhalen die je misschien hebt gemist (het is oké, je hebt het druk, dat snappen we), terwijl we ook een paar andere verhalen op internet uitlichten die onze aandacht trokken. Welkom bij de allereerste AFK Gaming Weekly.

Misschien wel de grootste ontwikkeling van de week voor Indiase esports vond plaats op vrijdag, toen KRAFTON eindelijk de langverwachte gelokaliseerde versie van PUBG Mobile aankondigde. De aangekondigde terugkeer van de game, getiteld Battlegrounds Mobile India, zette de Indiase gamingruimte in vuur en vlam fans begrijpelijkerwijs extatisch met de rebranding en de reële mogelijkheid van release in de nabije toekomst.

Esports-fans en -spelers hebben ook veel om naar uit te kijken, gezien het feit dat KRAFTON bij de lancering ook India-specifieke esports-evenementen heeft beloofd. We verwachten de terugkeer van gelokaliseerde evenementen zoals de PUBG Mobile Pro League of de PUBG Mobile India Series. 

Het potentieel van Indiase esports-teams die deelnemen aan evenementen zoals het PUBG Mobile Global Championship blijft echter onduidelijk. Aan de ene kant kunnen Battlegrounds Mobile India en PUBG Mobile profiteren van duidelijke grenzen tussen hun esport-scènes, waardoor ze vrij van overheidsinmenging kunnen opereren. Aan de andere kant zou het hebben van twee afzonderlijke esports-scènes die niet met elkaar kruisbestuiven de belangstelling van de kijkers aanzienlijk kunnen verminderen. Het zou een deuk in de kijkersaantallen van beide titels kunnen veroorzaken, wat op zijn beurt minder geld in de scene betekent. 

Eén manier om alle partijen tevreden te stellen zou zijn om van India een bestemming te maken voor esports-toernooien die worden gespeeld op Battlegrounds Mobile India, in plaats van input te leveren voor internationale PUBG Mobile-toernooien. Er is al een precedent voor geschapen, aangezien een soortgelijk model is gevolgd voor de Peacekeeper Elite Championships in China.

Maar wat er ook gebeurt, het wordt zeker een spannende tijd voor de Indiase esports. De grotendeels optimistische uitspraken van belangrijke belanghebbenden in de Indiase esports-industrie lijken dit te bevestigen.

Er gingen al weken geruchten over de MLBB-samenwerking met Star Wars, waarbij dataminers en contentmakers die toegang hadden tot de geavanceerde servers, fans eindeloos plaagden. Maar op Star Wars-dag, 4 mei, Moonton maakte het eindelijk officieel via hun social media-handvatten. Dit is misschien wel Moontons grootste samenwerking tot nu toe.

Begrijp ons niet verkeerd: Mobile Legends heeft de afgelopen maanden een aantal enorme samenwerkingen gehad. De lancering van een nieuwe held gebaseerd op bokslegende Manny Pacquiao of samenwerkingen met populaire anime zoals Aanval op Titan en One Punch Man zeker kwalificeren als enorme evenementen op zichzelf. Maar deze waren vooral gericht op de bestaande fanbase, die voornamelijk bestaat uit spelers uit Zuidoost-Aziatische landen. 

Star Wars is over het algemeen populairder in het westen dan in het oosten. De epische sciencefictionserie resoneert sterker met westerse landen dan met het oosten. De samenwerking met Star Wars is naar mijn mening de eerste echte marketingactiviteit van Mobile Legends gericht op het verwerven van een groter deel van het westerse publiek. Het is misschien een zet om deze spelers gevangen te nemen voordat League of Legends: Wild Rift echt indruk maakt onder deze fans. Het zal interessant zijn om te zien of het erin zal slagen de relatief kleine, maar lucratieve westerse mobiele esports-markt aan te trekken.

CS:GO introduceert betaald abonnement voor statistieken: waarom fans er niet blij mee zijn

MLBB x Star Wars is niet het enige wat er op 4 mei gebeurde. Valve's FPS-shooter CS:GO geïntroduceerd een betaalde, op abonnementen gebaseerde service voor zijn gebruikers genaamd 'CS:GO 360 Stats'. De maandelijkse service van $ 0.99 biedt fans een uitgebreid overzicht van hun prestaties via kaartgebaseerde uitsplitsingen, wapenstatistieken, heatmaps en meer.

De hoop van Valve was waarschijnlijk dat een verbeterde service voor het bijhouden van statistieken voor een nominale prijs een enorme vlucht zou nemen, door spelers te helpen hun vaardigheden te ontwikkelen. Sindsdien heeft het echter spectaculair averechts gewerkt. Als je wilt weten hoe en waarom het “CS:GO 360 Stats”-verhaal zich heeft afgespeeld zoals het is verlopen: hier is onze mening over de kwestie.

Meest populair

Hier zijn enkele van onze andere populairste verhalen van deze week. 

VERWANT:  Riot Games werft ontwikkelaars voor Wild Rift Console

VERWANT:  Greevils komt mogelijk terug naar Dota 2 tijdens een nieuw lente-evenement

VERWANT:  Dota 2-streamer Mason breekt zijn monitor tijdens livestream

VERWANT:  Een op feiten gebaseerde tijdlijn van het verbod en de herlancering van PUBG Mobile als Battlegrounds Mobile India


Omdat dit de eerste keer is dat we zoiets doen, kunnen we wel wat feedback gebruiken. Wij zouden het erg op prijs stellen als u ons meer kunt vertellen over wat u hier leuk aan vond, wat niet en wat u hier nog meer over zou willen lezen. Aarzel niet om uw gewaardeerde suggesties te mailen naar

Bron: https://afkgaming.com/articles/esports/Blogs/7900-the-afk-gaming-weekly-1-what-you-need-to-know-about-the-latest-developments-in-popular- esports

Tijdstempel:

Meer van AFK-gaming